Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: Agregar y configurar componentes en Visuino
- Paso 5: en los componentes de Visuino Connect
- Paso 6: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 7: jugar
Video: Cómo conectar y usar el sensor de luz GY-30 BH1750 (GY30 / GY302) - Fácil - ¡Proyecto Arduino !: 7 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En este tutorial aprenderemos cómo usar rápida y fácilmente el sensor de intensidad de luz GY-30 BH1750 con Arduino.
Vea un video de demostración.
Paso 1: lo que necesitará
- Arduino UNO (o cualquier otro Arduino)
- Sensor de intensidad de luz GY-30 BH1750
- Pantalla OLED
- Tablero de circuitos
- Cables de puente
- Programa Visuino: Descarga Visuino
Paso 2: el circuito
- Conecte el pin positivo de Arduino [5V] al pin positivo de la placa de pruebas [Línea roja]
- Conecte el pin negativo de Arduino [GND] al pin negativo de la placa de pruebas [BlueLine]
- Conecte el pin Arduino [SCL] a la placa de pruebas
- Conecte el pin Arduino [SDA] a la placa de pruebas
- Conecte el pin de pantalla OLED [SCL] a la placa de pruebas <la misma línea donde está conectado el pin de Arduino [SCL]
- Conecte el pin de pantalla OLED [SDA] a la placa de pruebas <la misma línea donde está conectado el pin de Arduino [SDA]
- Conecte la clavija de pantalla OLED [VCC] a la clavija positiva de la placa de pruebas [Línea roja]
- Conecte el pin de pantalla OLED [GND] al pin negativo de la placa de pruebas [BlueLine]
- Conecte el pin del sensor de luz [SCL] a la placa de pruebas <la misma línea donde está conectado el pin de Arduino [SCL]
- Conecte el pin del sensor de luz [SDA] a la placa de pruebas <la misma línea donde está conectado el pin de Arduino [SDA]
- Conecte la clavija del sensor de luz [VCC] a la clavija positiva de la placa de pruebas [Línea roja]
- Conecte la clavija del sensor de luz [GND] a la clavija negativa de la placa de pruebas [BlueLine]
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Para comenzar a programar el Arduino, necesitará tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:
Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar Arduino UNO. Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: Agregar y configurar componentes en Visuino
- Agregue el componente "ROHM BH1750 Ambient Light Sensor (I2C)"
- Agregue el componente "SSD1306 / SH1106 OLED Display (I2C)"
- Haga doble clic en el componente "DisplayOLED1" y en la ventana "Elementos" arrastre "Campo de texto" hacia la izquierda.
- En el lado izquierdo, seleccione "TextField1" y en la ventana de propiedades, establezca el tamaño: 3
Paso 5: en los componentes de Visuino Connect
- Conecte el pin del componente "LightSensor1" [Control] al pin Arduino I2C [In]
- Conecte el pin del componente "LightSensor1" [Out] al pin del componente "DisplayOLED1> TextField1" [In]
- Conecte el pin del componente "DisplayOLED1" [Out] al pin Arduino I2C [In]
Paso 6: Genere, compile y cargue el código Arduino
En Visuino, presione F9 o haga clic en el botón que se muestra en la Imagen 1 para generar el código Arduino y abra el IDE de Arduino
En el IDE de Arduino, haga clic en el botón Cargar, para compilar y cargar el código (Imagen 2)
Paso 7: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, la pantalla comenzará a mostrar un número de intensidad de luz que obtiene del sensor de luz.
Nota: Si no tiene una pantalla OLED, puede simplemente conectar el pin "ListSensor1" [Salida] al pin Arduino Serial [0] [In] y monitorear la intensidad de la luz en la pestaña Visuino Serial (Imagen1)
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable. Puede descargarlo aquí y abrirlo en Visuino:
Recomendado:
Inglés / Portugués: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cómo instalar y usar: 7 pasos
Inglés / Portugués: S4A Como Instalar E Usar / S4A Cómo instalar y Usuario: O S4A (ou Scratch para Arduino) é um sistema que no se basa en Scratch que permite interagir directamente con Arduino. É uma forma muito hizo á tica de ensinar programa ç ã o e verificar em tempo real a intera ç & atild
Cómo usar la terminal Mac y cómo usar las funciones clave: 4 pasos
Cómo usar el terminal Mac y cómo usar las funciones clave: Le mostraremos cómo abrir el terminal MAC. También le mostraremos algunas características dentro de la Terminal, como ifconfig, cambiar directorios, acceder a archivos y arp. Ifconfig le permitirá verificar su dirección IP y su anuncio MAC
Medidor de luz Arduino DIY con sensor BH1750: 6 pasos (con imágenes)
Medidor de luz de bricolaje Arduino con sensor BH1750: En este Instructable, le mostraré cómo construir un medidor de luz con una gran pantalla LCD Nokia 5110 usando Arduino. Construir un medidor de luz es una gran experiencia de aprendizaje. Cuando termine de construir este proyecto comprenderá mejor
Cómo conectar la luz LED a la alimentación de CA: 6 pasos
Cómo conectar la luz LED a la alimentación de CA: en este instructivo, le mostraré cómo conectar el LED a la alimentación de CA de 220 V NOTA: Este circuito es peligroso, por lo que corre el riesgo
¡Cómo usar el Wiimote como mouse de computadora usando velas como sensor !: 3 pasos
¡Cómo usar el Wiimote como un mouse de computadora usando velas como un sensor !: ¡Esta guía le mostrará cómo conectar su Wii Remote (Wiimote) a su computadora y usarlo como un mouse