Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: ordenar cosas
- Paso 2: Impresión 3D de una perilla
- Paso 3: Montaje de la caja
- Paso 4: construye el circuito
- Paso 5: programación
- Paso 6: ¡Juega
Video: Controlador de juego Arduino Rhythm (para mi propio juego): 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En este instructivo, le mostraré cómo construyo este controlador de juego de ritmo desde cero. Implica habilidades básicas de carpintería, habilidades básicas de impresión 3D y habilidades básicas de soldadura. Probablemente pueda construir este proyecto con éxito si no tiene experiencia en todos estos. Yo personalmente hice eso, pero tuve algo de ayuda para todas estas habilidades.
Suministros
Botones de arcade. Aparte de eso, necesita un potenciómetro, un montón de cables, un soldador y una pistola de pegamento, y un poco de adhesivo industrial. Además, necesita un tablero MDF de 50x50cm de espesor de 12 mm, una sierra preferiblemente en un taller de madera, un cultivador rotativo y una impresora 3D.
Paso 1: ordenar cosas
Para este proyecto, necesita pedir un Arduino Uno y algunas otras cosas. Estamos usando Udity para vincular Arduino y Unity, por lo que no necesitamos un HID. Utilicé los botones disponibles a través de este enlace: https://www.aliexpress.com/item/32950078521.html?spm=2114.search0302.3.22.2d21a33cOihMym&ws_ab_test=searchweb0_0, searchweb201602_0, searchweb201603_0, ppcSwitch_031 y algod_pdvid47 -86271412b37d & algo_expid = ef8d16d5-31a2-47f3-a398-86271412b37d-3. Éstos son probablemente la pieza más importante. Aparte de eso, debe observar los requisitos.
Paso 2: Impresión 3D de una perilla
Este paso es bastante simple; Encienda una impresora 3D y déjela hacer su trabajo. Si desea poner una perilla diferente en un potenciómetro, también está bien. Esta perilla encaja en un potenciómetro Arduino básico (ver imagen) y encaja con el orificio especificado en la caja.
Paso 3: Montaje de la caja
Primero, hacer una caja de madera. Cuidado con la imagen, estos son números incorrectos. Sin embargo, puede hacer un tamaño personalizado si lo desea. Hice una caja con las medidas de 374x166mm, y la altura depende de los botones que pidas. Mis botones tenían 74 mm de alto, así que agregue 12 mm (la madera en la parte inferior) = 86 mm. No agrega la madera en la parte superior porque el botón sobresale de la caja. El resto del material debería encajar fácilmente.
Recomiendo cortar los bordes a inglete y pegarlos con pegamento para madera. Esto lo convierte en una caja fuerte. Debería buscar lo que esto significa y seguir un tutorial al respecto. ¡Pero ten cuidado con tus manos!
Paso 4: construye el circuito
Ahora vamos a construir el circuito usando esquemas. En primer lugar, el diseño de los botones. Estamos usando NC (normalmente cerrado) por lo que el metal debajo del NO (normalmente abierto). A continuación, suelda todo junto. Este parece un paso corto, pero llevará un tiempo. También puede usar una pistola de pegamento para cubrir el metal abierto. También recomiendo pegar con pistola el potenciómetro en el interior de la caja. Esto funcionó bien para mí.
Paso 5: programación
Tienes 2 opciones: ir a programar tú mismo o jugar mi juego. También puede trabajar desde mi marco.
De lo contrario, instale Arduino IDE y Unity, y busque Ardity en https://ardity.dwilches.com/. ¡Buena suerte a partir de ahí!
Debido a que a los instructables no les gustan mis archivos, puede encontrarlos en Google Drive aquí:
drive.google.com/open?id=1MeF5S-gHtkIjhynY…
drive.google.com/file/d/1Zif94Wc_vnZBMuwUk…
Paso 6: ¡Juega
Ha completado el instructivo, ahora puede jugar con él. Si tiene alguna sugerencia o pregunta, puede enviar un correo electrónico a [email protected].
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