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Controlador de juego Arduino + Juego Unity: 5 pasos
Controlador de juego Arduino + Juego Unity: 5 pasos

Video: Controlador de juego Arduino + Juego Unity: 5 pasos

Video: Controlador de juego Arduino + Juego Unity: 5 pasos
Video: Hice un JUEGO en C++ (sin morir en el intento…) 2024, Mes de julio
Anonim
Controlador de juego Arduino + Juego Unity
Controlador de juego Arduino + Juego Unity
Controlador de juego Arduino + Juego Unity
Controlador de juego Arduino + Juego Unity

En este instructivo, le mostraré cómo construir / programar un controlador de juego arduino que se puede conectar a la unidad.

Paso 1: ¡Qué necesitará

Necesitarás:

- 1 Arduino Uno

- 1 placa de pruebas (a menos que suelde inmediatamente)

- 16 cables eléctricos

- 3 botones (no es necesario para este juego, pero está incluido en el código)

- 1 sensor de presión (también puede ser un botón, pero tiene menos posibilidades como botón)

- 1 sensor giratorio

- 1 sensor de temperatura (no será necesario para este juego, pero está incluido en el código)

- 4 resistencias de 100 Ohm (rojo, azul, marrón y dorado)

Paso 2: Colocación de todos los cables

Colocando todos los cables
Colocando todos los cables

Coloque todos los cables como en la imagen de arriba.

Esta es solo la estructura paralela básica de cada botón y sensor (si tiene otros tipos de botones, puede buscar la configuración básica)

Paso 3: Programando el Arduino

Programando el Arduino
Programando el Arduino

Para ello utilizamos el programa Arduino, que puedes descargar en su sitio web.

www.arduino.cc/en/Main/Software

Ahora descargue el archivo Arduino_controller y ábralo.

Aquí puede ver cómo funciona el código e implementarlo en su propio Arduino presionando cargar en la esquina superior izquierda.

Paso 4: crea / descarga el juego

Puedes descargar el juego que hice, que tiene las entradas vinculadas.

mega.nz/#!1MRAmAKI!LbqNQMknexIM3uwksyrCkpV…

Puede consultar el código para ver cómo realizo un seguimiento del monitor en serie para obtener las entradas.

Si no lo encuentras te explicaré brevemente lo que hice:

1. Descargué el activo de Ardity de la tienda de activos y leí el manual.

2. Luego hice un objeto made que contenía el guión de la pista creado por Ardity.

3. Para recuperar la información del script a un script de movimiento que usa la información para moverse, etc.

Paso 5: ahora puedes ejecutar el juego

Ejecute el juego y use los botones para moverse por el menú.

(Sin embargo, cambié la entrada, por lo que mi botón de presión también es el botón de selección en lugar del botón 2)

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