Tabla de contenido:
- Paso 1: cortar madera
- Paso 2: Agujeros de acceso
- Paso 3: Monitorear el recorte
- Paso 4: redondeo de bordes
- Paso 5: Montaje de lados
- Paso 6: Construcción de esquinas
- Paso 7: redondeo de esquinas
- Paso 8: Detalles agregados
- Paso 9: agujeros de flash
- Paso 10: Shell terminado
- Paso 11: Electrónica
- Paso 12: el PCB
- Paso 13: encabezados de PCB
- Paso 14: PCB terminado
- Paso 15: Arduino
- Paso 16: Poder / Soporte
- Paso 17: Hardware
- Paso 18: Internos terminados
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Decidí construir un fotomatón simple como una adición divertida para eventos, esto pasa por los pasos básicos de cómo pasé de unas pocas piezas de madera a un stand completamente funcional. ¡También he incluido una foto de cómo se ven las imágenes!
Tenga en cuenta que este fotomatón es simplemente un proyecto de fan. ¡El fotomatón NO está respaldado por Instagram y NO está a la venta!
Paso 1: cortar madera
Hoja cuadrada de MDF, 600 mm x 600 mm con un botón pulsador de cúpula roja empotrado en la parte inferior.
Paso 2: Agujeros de acceso
Luego se cortaron agujeros para la lente de la cámara y el monitor de televisión.
Paso 3: Monitorear el recorte
Luego se colocó un marco de madera para rodear el orificio del televisor para agregar profundidad.
Paso 4: redondeo de bordes
Luego, las esquinas se curvaron con una sierra de calar.
Paso 5: Montaje de lados
Luego se cortaron los lados justo antes de donde las esquinas comienzan a doblarse. Los tornillos y los soportes de 90 grados los unieron temporalmente a la pieza trasera.
Paso 6: Construcción de esquinas
Las esquinas redondeadas estaban hechas de tiras cortas de madera, pegadas para formar la forma rugosa de la esquina. Estos también se atornillaron temporalmente y se unieron con soportes de 90 grados mientras se secaba el pegamento.
Paso 7: redondeo de esquinas
Una vez que el pegamento se hubo secado en las esquinas rugosas, se les dio forma con un cepillo para madera y una lijadora.
Paso 8: Detalles agregados
Se hizo una sección empotrada en la parte delantera derecha, simplemente para agregar profundidad y detalles adicionales.
Paso 9: agujeros de flash
Luego se cortaron orificios para contener las pantallas de siete segmentos de 45 mm y dos orificios más grandes en la parte superior para las pistolas de flash.
Paso 10: Shell terminado
Los dos orificios para las pistolas de flash se cubrieron en la parte posterior con un plástico duro translúcido para sellar la unidad y difundir la luz que pasa, reduciendo la dureza de la luz.
Paso 11: Electrónica
Se conectaron cables a cada una de las pantallas de 7 segmentos, luego se cubrieron con un encogimiento de calor y los 9 cables que salían de cada 7 segmentos se unieron con un encogimiento de calor más grande para mantener todo ordenado.
Paso 12: el PCB
Había un total de 28 transistores, 29 resistencias de unos pocos metros de cable rojo / negro.
Paso 13: encabezados de PCB
Se soldaron enchufes de encabezado de PCB a cada PCB de pantalla de siete segmentos individual. Esto permite que se puedan quitar y reemplazar fácilmente sin tener que resolver el orden de los pines cada vez, lo que también facilitó la resolución de problemas.
Paso 14: PCB terminado
La PCB terminada, con el botón pulsador soldado y una luz LED roja en el botón, para controlar la cámara, se soldó un conector de 2,5 mm y se conectó a un transistor, cuando el transmisor está cerrado, conecta la tierra del cable de la cámara. al enfoque automático y al disparador del obturador a la vez. Nota: la cámara se configurará en enfoque manual, por lo tanto, no hubo necesidad de tener el enfoque automático de la cabina de antemano, la única razón por la que el cable de enfoque automático está conectado es porque las cámaras no permitirán que el cable del obturador los active a menos que el cable de enfoque automático ya esté activado.
Paso 15: Arduino
El arduino (parte azul de la imagen) es un microcontrolador. Básicamente, escribes código en la computadora, lo subes al te arduino y este realizará funciones. En mi caso, lo codifiqué para iniciar la secuencia del fotomatón una vez que se presionó el botón rojo grande. Aquí hay un resumen básico de lo que está haciendo el código; Inicio - [Presione el botón] La luz del botón rojo se apaga La pantalla de siete segmentos del lado derecho se ilumina con el número 4 Las dos pantallas de siete segmentos superiores cuentan de 10 a 0 Disparadores de cámara La pantalla de siete segmentos del lado derecho se ilumina con el número 3 Dos pantallas de siete segmentos superiores cuenta de 10 a 0 Disparadores de cámara La pantalla de siete segmentos del lado derecho se ilumina con el número 2 Las dos pantallas de siete segmentos superiores cuentan de 10 a 0 Disparadores de cámara La pantalla de siete segmentos del lado derecho se ilumina con el número 1 Las dos pantallas de siete segmentos superiores cuentan de 10 a 0 0 Disparadores de cámara La luz del botón rojo se vuelve a encender Los siete segmentos se apagan Fin
Paso 16: Poder / Soporte
Para la potencia, quería usar un enchufe estandarizado para que pudiera quitarse fácilmente para el transporte. Usé un enchufe para hervidor de agua que estaba empotrado en la base debajo del sombrero de copa de un soporte de altavoz que usé como soporte. La razón para colocarlo debajo del sombrero de copa fue para poder pasar el cable por el poste central de los soportes de los altavoces, lo que significa que no había cables colgando de la cabina para engancharse. También puede ver los dos ventiladores de 12v de 60 mm que utilicé para la ventilación. Debido al calor que sale del televisor, los flashes y el arduino, quería evitar el sobrecalentamiento, uno sopla aire frío y el otro se invierte, aspirando el aire caliente.
Paso 17: Hardware
La cámara utilizada fue una Nikon d3200 y un objetivo de kit 18-55. Usé 2 flashes Nikon sb900 para iluminar los sujetos.
Uno de los flashes se conectó directamente a la cámara mediante un cable TTL y luego los dos flashes se conectaron mediante un cable de sincronización de PC. Ambos destellos se establecieron en potencia manual a 1/8. Se requería el cable TTL para que la cámara supiera que se estaba usando el flash y configurara automáticamente la exposición para la vista en vivo, sin esto, el brillo de la vista en vivo sería el de la configuración de exposición real. Básicamente, sin flash conectado liveview se expondría a iso 100 f / 11 1/30 (realmente oscuro en liveview en interiores). Con el flash conectado, la cámara elegiría automáticamente el brillo de la vista en vivo usando iso a pesar de que mi configuración estaba bloqueada en iso 100 f / 11 y 1/60. Para montar la cámara y los flashes, hice un soporte simple de madera, pernos y algunos soportes. También puede ver el soporte del televisor debajo que sujeta el televisor en su lugar.
Paso 18: Internos terminados
Solo una mirada más cercana al interior de la cabina una vez que esté terminada.
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