Tabla de contenido:

CÓMO USAR UN SENSOR DE VIBRACIÓN- TUTORIAL VISUINO CON ARDUINO: 6 Pasos
CÓMO USAR UN SENSOR DE VIBRACIÓN- TUTORIAL VISUINO CON ARDUINO: 6 Pasos

Video: CÓMO USAR UN SENSOR DE VIBRACIÓN- TUTORIAL VISUINO CON ARDUINO: 6 Pasos

Video: CÓMO USAR UN SENSOR DE VIBRACIÓN- TUTORIAL VISUINO CON ARDUINO: 6 Pasos
Video: Curso de Arduino - Capitulo 41 - Modulo sensor detector de inclinacion o Tilt switch SW-520D 2024, Noviembre
Anonim
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En este tutorial usaremos sensor de vibración, led, zumbador, resistor, Arduino Uno y Visuino para hacer un pitido cuando se detecte vibración.

Vea un video de demostración.

Paso 1: lo que necesitará

Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
Que necesitarás
  • Arduino UNO (puede ser cualquier otro Arduino)
  • Placa de pruebas (o placa protectora)
  • LED rojo (o cualquier otro color)
  • Resistencia pull-up (50 k ohmios)
  • Sensor de vibración
  • Zumbador
  • Programa Visuino: Descarga Visuino

Paso 2: el circuito

El circuito
El circuito

Las conexiones son bastante fáciles, vea la imagen de arriba con el esquema del circuito de la placa de pruebas.

Conecte GND de Arduino a la placa de pruebas

  • Conecte GND al pin del zumbador (-)
  • Conecte el pin Arduino Digital (7) al pin Buzzer (+)
  • Conecte el pin Arduino Digital (13) al pin LED (+)
  • Conecte el pin LED (-) a GND
  • Conecte el pin Arduino (5V) a la resistencia pull-up
  • Conecte el sensor de vibración (pin1) a la resistencia pull-up
  • Conecte el sensor de vibración (pin2) al pin analógico Arduino (A0)

Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO

Para comenzar a programar el Arduino, necesitará tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:

Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar ESP 8266. Visuino: https://www.visuino.com también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2

Paso 4: agregue y conecte el generador de impulsos, las puertas lógicas, la repetición y el componente LED

Agregue y conecte el generador de impulsos, las puertas lógicas, la repetición y el componente LED
Agregue y conecte el generador de impulsos, las puertas lógicas, la repetición y el componente LED
  • Agregue el generador de pulsos, establezca la frecuencia en 1000 (cambiará automáticamente a 1E3)
  • Agregue el recuento de conjuntos de componentes RepeatDigital a 10
  • Agregar compuerta lógica Y componente
  • Agregar componente LED

Paso 5: En Visuino: Conexión de componentes

En Visuino: componentes de conexión
En Visuino: componentes de conexión
En Visuino: componentes de conexión
En Visuino: componentes de conexión
  • Conecte el pin del componente RepeatDigital1 [In] al pin de salida analógica Arduino [0]
  • Conecte el pin del componente RepeatDigital1 [Out] al pin del componente And1 [0]
  • Conecte el pin del componente And1 [salida] al pin digital Arduino [7]
  • Conecte la clavija del componente PulseGenerator1 [salida] a la clavija del componente Y1 [1]
  • Conecte el pin del componente Led1 [In] al pin del componente And1 [Out]
  • Conecte el pin del componente Led1 [Out] al pin Arduino Digital [13]

Paso 6: jugar

Si enciende el módulo Arduino UNO, el zumbador emitirá un pitido y el LED parpadeará si agita el sensor de vibración.

¡Felicidades! Ha completado su proyecto de sensor de vibración con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable. Puede descargarlo y abrirlo en Visuino:

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