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Juego de adivinanzas Python: 9 pasos
Juego de adivinanzas Python: 9 pasos

Video: Juego de adivinanzas Python: 9 pasos

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Video: 🔴 CURSO de Python | Juego ADIVINA el número 🐍 Ciclos [BUCLES] y CONDICIONALES en Python 2024, Mes de julio
Anonim
Juego de adivinanzas de Python
Juego de adivinanzas de Python

Las siguientes instrucciones proporcionan una guía paso a paso sobre cómo escribir un programa usando el módulo aleatorio y creando un juego de adivinanzas que interactúe con el usuario. Para comenzar, necesitaría tener Python instalado en su computadora y también abrir un archivo separado en el que escribiría el código que eventualmente ejecutará en la ventana de Python.

Paso 1: Declaración de importación aleatoria

Declaración de importación aleatoria
Declaración de importación aleatoria

Antes de comenzar con el código para el programa, haga una declaración de importación en la parte superior que diga desde importación aleatoria * esto le permitirá usar algunas funciones del módulo aleatorio sin tener que hacer una derecha aleatoria frente a esas funciones

Paso 2: Nombre de la función

Nombre de la función
Nombre de la función

Comience creando el nombre de la función y luego haga que tenga una variable que será el número en el que se detendrá la suposición aleatoria.

Paso 3: generar un número aleatorio

Genera un número aleatorio
Genera un número aleatorio

A continuación, lo que tenemos que hacer es generar un número aleatorio de 1 an con la función randit (donde n es el número que el usuario ingresó al llamar a la función) y almacenarlo en una variable.

Paso 4: Iniciar el ciclo While

Inicio del ciclo while
Inicio del ciclo while

Luego, haz un ciclo while que se detenga cuando sea falso. Por lo tanto, asigne hecho a Falso y luego haga que el ciclo while continúe hasta que terminado no sea falso.

Paso 5: Entrada del usuario

Entrada del usuario
Entrada del usuario

Cuando esté en el ciclo while, haga una declaración de entrada para los usuarios y luego guárdelo en una variable. Asegúrese de convertir lo que ingresa el usuario en un número entero.

Paso 6: Salir del bucle while del usuario adivinado correctamente

Salir del bucle while del usuario adivinado correctamente
Salir del bucle while del usuario adivinado correctamente

Cuando el usuario adivine el número correcto, hágalo salir del ciclo while asignando done a True.

Paso 7: Declaraciones If / else

Declaraciones if / else
Declaraciones if / else

Después de eso, haga declaraciones if / elif que imprimirán un mensaje que sea relevante para lo que el usuario adivinó.

Paso 8: Prueba / excepto declaraciones

Prueba / excepto declaraciones
Prueba / excepto declaraciones

Por último, ponga un try / except dentro del bucle while que imprimirá un mensaje cuando el usuario ingrese una suposición no válida.

Paso 9: Felicitaciones

Felicidades
Felicidades

¡Ya ha terminado con el juego de adivinanzas y está listo para probarlo! Así es como se supone que funciona.

¡Este era un programa que interactúa con el usuario y hace que adivine un número hasta que llega al número que fue generado aleatoriamente por la computadora! ¡Disfrutar!

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