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Video: Uso de Grove LCD con retroiluminación RGB: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Por chauhannaman98 Siga más por el autor:
Para establecer una buena comunicación entre el mundo humano y el mundo de las máquinas, las unidades de visualización juegan un papel importante. Por tanto, son una parte importante de los sistemas integrados. Las unidades de visualización, grandes o pequeñas, funcionan según el mismo principio básico. Además de unidades de visualización complejas como pantallas gráficas y pantallas 3D, uno debe saber trabajar con pantallas simples como unidades de 16x1 y 16x2. La unidad de visualización de 16x1 tendrá 16 caracteres y estará en una línea. La pantalla LCD de 16x2 tendrá 32 caracteres en total 16 en la 1ª línea y otros 16 en la 2ª línea. Aquí uno debe entender que en cada carácter hay 5x10 = 50 píxeles, por lo que para mostrar un carácter, los 50 píxeles deben trabajar juntos.
Suministros
Estudio Seeed - Grove RGB LCD
Paso 1: Introducción
Además de unidades de visualización complejas como pantallas gráficas y pantallas 3D, uno debe saber trabajar con pantallas simples como unidades de 16x1 y 16x2. La unidad de visualización de 16x1 tendrá 16 caracteres y estará en una línea. La pantalla LCD de 16x2 tendrá 32 caracteres en total 16 en la 1ª línea y otros 16 en la 2ª línea. Aquí uno debe entender que en cada carácter hay 5x10 = 50 píxeles, por lo que para mostrar un carácter, los 50 píxeles deben trabajar juntos.
Grove - LCD RGB Backlight es una pantalla LCD de 16x2 con retroiluminación a todo color. El alto contraste y la facilidad de uso la convierten en una pantalla LCD I2C perfecta para Arduino y Raspberry Pi.
Paso 2: diagrama de circuito
A diferencia de otras pantallas LCD de 16x2, Grove LCD funciona con las conexiones I2C. Esto facilita la molestia de conectar la pantalla con Arduino o Raspberry Pi. Junto con las líneas VCC y GND, esta pantalla LCD solo requiere SDA (datos en serie) y SCL (reloj en serie). Significa que solo necesitamos 4 cables para que este LCD funcione en lugar de 14 pines de otros LCD.
Paso 3: ¿Cómo funciona I2C?
Aquí está la explicación detallada de la misma:
- SDA (SerialData): la línea para que el maestro y el esclavo envíen y reciban datos.
- SCL (Serial Clock): la línea que transporta la señal del reloj.
I2C es un protocolo de comunicación en serie, por lo que los datos se transfieren bit a bit a lo largo de un solo cable (la línea SDA). Al igual que SPI, I2C es síncrono, por lo que la salida de bits se sincroniza con el muestreo de bits mediante una señal de reloj compartida entre el maestro y el esclavo. La señal del reloj siempre la controla el maestro.
Puede obtener más información sobre el protocolo de comunicación I2C aquí. Ahora, si desea crear un proyecto en el que necesite usar las funciones específicas, puede hacerlo fácilmente revisando los ejemplos del repositorio en los archivos adjuntos.
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