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Cajero automático 4D: 6 pasos
Cajero automático 4D: 6 pasos

Video: Cajero automático 4D: 6 pasos

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Video: Cajero automático - 4 - Usá el cajero por primera vez 2024, Noviembre
Anonim
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Construir
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Menos de 50 años desde su primera aparición en Londres en 1967, los cajeros automáticos (ATM) se extendieron por todo el mundo, asegurando una presencia en todos los países importantes e incluso en las pequeñas ciudades.

Este proyecto de cajero automático simula el funcionamiento básico de un cajero automático que incluye la verificación del saldo de la cuenta y el retiro de efectivo. Cuenta con el uso de 4D Systems gen-uLCD-70DCT-CLB, una pantalla táctil capacitiva como interfaz hombre-máquina.

Paso 1: construir

COMPONENTES DE HARDWARE

  • gen4-uLCD-70DT
  • gen4 - Cable PA y FFC
  • 1 x Arduino MEGA 2560
  • 1 x escudo del motor 5 x servomotor
  • s2 x motores DC 2 x LED rojo
  • 2 x módulo fotorresistor
  • Módulo lector de tarjetas RFID
  • Tarjetas RFID
  • Fuente de alimentación de 5V 2A DC
  • Paneles acrílicos
  • Tuercas y tornillos surtidos
  • Tarjeta uSD
  • Cable USB
  • Cables de puente

APLICACIONES DE SOFTWARE

Taller 4 IDE Arduino IDE

Construya el circuito como se muestra en el diagrama.

Paso 2: Programa

Programa
Programa
  • Extrae el contenido de los archivos.
  • Abra el archivo de proyecto para los códigos de Arduino.
  • Puede modificar los pines del servo y la configuración del puerto COM serie.
  • También puede modificar el clasificador de comandos para los comandos provenientes de la pantalla.
  • También puede verificar y modificar los códigos para las rutinas de inserción e identificación de la tarjeta.
  • También puede consultar y modificar los códigos para despachar las facturas.
  • También puede verificar y modificar los códigos para la rutina de expulsión de la tarjeta.
  • Abra el proyecto utilizando Workshop 4. Este proyecto utiliza Visi Environment. Puede modificar las propiedades de cada widget.

Paso 3: compila

Compilar
Compilar

Haga clic en el botón "Compilar".

Nota: este paso se puede omitir. Sin embargo, la compilación es esencial para la depuración.

Paso 4: puerto de comunicaciones

Puerto de comunicaciones
Puerto de comunicaciones

Conecte la pantalla a la PC. Asegúrese de estar conectado al puerto correcto. El botón rojo indica que el dispositivo no está conectado, el botón azul indica que el dispositivo está conectado al puerto correcto.

Paso 5: compila y carga

Compilar y cargar
Compilar y cargar
Compilar y cargar
Compilar y cargar
  • Vuelve a la pestaña "Inicio". Esta vez, haga clic en el botón "Comp'nLoad".
  • Workshop 4 IDE le pedirá que seleccione una unidad para copiar los archivos de imagen a una tarjeta uSD. Después de seleccionar la unidad correcta, haga clic en Aceptar.

Paso 6: monte la tarjeta USD

Montar tarjeta USD
Montar tarjeta USD
  • Cuando la tarjeta uSD aún no está insertada, este mensaje aparecerá en su pantalla gen4: "Unidad no montada"
  • Después de insertar su tarjeta uSD, la GUI se cargará en su pantalla.

¡También puede consultar nuestro sitio web del proyecto!

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