Tabla de contenido:
- Paso 1: componentes necesarios
- Paso 2: conecte el LED RGB a Arduino Nano
- Paso 3: programación
- Paso 4: Resultado
Video: Nano píxeles de 26 bits con Arduino: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En mi artículo anterior, hice un tutorial sobre cómo usar el WS2812 Nano Pixel LED. En ese artículo, usé el 16 Bit Ring Nano Pixel WS2812.
Y en este artículo, te mostraré cómo usar el anillo de 26 bits Nano Pixels WS2812.
En la sección de hardware, nada es diferente entre 16 bits y 26 bits.
Solo en la sección de software que necesita ser modificada.
Características y Beneficios:
- El circuito de control y el chip RGB están integrados en un paquete de componentes 5050.
- Circuito de remodelación de señal incorporado.
- Circuito de reinicio eléctrico incorporado y circuito de reinicio por pérdida de energía.
- Señal de transmisión de puerto en cascada por línea única.
- Envíe datos a velocidades de 800 Kbps.
Consulte la hoja de datos para obtener más información WS2812.
Paso 1: componentes necesarios
Los componentes que necesita para este tutorial:
- LED RGB WS2812 de 26 bits.
- Arduino Nano V.3
- Cable pasa corriente
- Mini USB
Biblioteca requerida:
Adafruit NeoPixel
Para agregar una biblioteca a Arduino, consulte este artículo "Cómo agregar una biblioteca externa a Arduino"
Paso 2: conecte el LED RGB a Arduino Nano
Siga las instrucciones a continuación para conectar WS2812 a Arduino Nano:
WS2812 para Arduino
IN ==> D6
VCC ==> + 5V
GND ==> GND
Paso 3: programación
En esta parte del software que necesita un pequeño ajuste. En la sección "Número de LED", ajuste el número de LED utilizados.
Siga las instrucciones a continuación para programar la placa Arduino:
Abra el IDE de Arduino
Haga clic en Archivo> Ejemplos> Adafruit NeoPixels> strandtest
Debe cambiar algunos valores de este boceto, Lo que se debe cambiar es el siguiente:
Pin utilizado
#define LED_PIN 12
Numero de LEDs
#define LED_COUNT 26
Establecer brillo
strip.setBrightness (10);
Cambie el programa según lo necesite.
Después de eso, cargue el programa en la placa Arduino
Paso 4: Resultado
Cuando haya terminado de cargar el programa en Arduino. Los resultados se pueden ver en el video de arriba.
Gracias por leer este artículo. nos vemos en el próximo artículo.
Si tiene preguntas, simplemente escriba en la columna de comentarios.
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