Tabla de contenido:
- Paso 1: construya el módulo
- Paso 2: codifique el proyecto
- Paso 3: cargue el código y juegue con su interfaz
Video: Interfaz de nave espacial Arduino: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Hola comunidad de Instructable, Esta vez hice uno de los proyectos más simples para completar con un Arduino Uno: un circuito de nave espacial. Se llama así porque es el tipo de programación y circuitería que se usaría en los primeros programas de televisión y películas de ciencia ficción para emular un efecto de "parpadeo de botones" que se suponía que mostraba que un cohete funcionaba correctamente. Hay muchos recursos en línea para hacer este proyecto, pero es de esperar que publicarlo en Instructables ayude a más personas a interesarse en experimentar con un Arduino.
Materiales:
- Placa Arduino Uno (se prefiere el kit de inicio)
- Tablero de circuitos
- Conexiones de circuito que se muestran en el diagrama, que incluyen: cables de puente, resistencias, LED y un botón
- Computadora con el programa de codificación Arduino instalado
Paso 1: construya el módulo
Primero, asegúrese de que su Arduino esté desconectado de la fuente de alimentación. Luego, siga estos pasos para conectar todos los componentes del circuito:
- Conecte la placa de pruebas a las conexiones de 5 V (positivo) y de tierra (negativo) del Arduino.
- Coloque los dos LED rojos en la ranura "e" de la placa de pruebas, algo alto en la placa, con el LED verde en la misma ranura debajo de ellos.
- Conecte el cátodo de cada LED al suelo a través de una resistencia de 220 ohmios.
- Conecte el ánodo del LED verde al pin digital 3 en el Arduino y haga lo mismo con los LED rojos en los pines 4 y 5.
- Coloque el interruptor de botón debajo de los LED en las ranuras de puente "e" y "f" de la placa de pruebas. Conecte el lado superior a la fuente de alimentación y el lado inferior al pin digital 2. En el mismo lado, agregue una resistencia de 10 kiloohmios al suelo. (Esta resistencia causa una lectura "BAJA" cuando no se presiona el botón).
Paso 2: codifique el proyecto
Siéntase libre de usar la imagen de arriba y copiar y pegar el código en su proyecto. Si es difícil de ver, siga este enlace y obtenga el código de GitHub:
Varias cosas a tener en cuenta son que puede cambiar "switchState == LOW" a "switchState == HIGH" para cambiar el comportamiento del módulo: parpadeará cuando no se presione y permanecerá sólido cuando se presione. La otra cosa a tener en cuenta es que puede cambiar el valor de las declaraciones de "retraso" para ajustar la rapidez con la que parpadean los LED rojos cuando se presiona el botón.
Paso 3: cargue el código y juegue con su interfaz
Conecte el Arduino a la computadora y cargue el código; ¡Ojalá todo funcione! Si no es así, verifique las conexiones de sus cables y asegúrese de que todo el código esté escrito correctamente. Corrija los errores y vuelva a cargar.
El LED verde debe estar encendido de forma fija. Mantenga presionado el botón y los LED rojos deberían parpadear alternativamente entre sí. Puede hacer una cubierta para que el botón y los LED digan lo que quiera y para ocultar los cables si lo desea. ¡Espero que te hayas divertido con este proyecto!
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