Tabla de contenido:
Video: Pixel Snatch: 10 pasos
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Pixel Snatch es un hechizo de interacción con una caja de luz y una caja de luz. Este es un juego de 'captura' gebaseerd op een klassiek. De bedoeling van het spel es om zo veel mogelijk juiste pixels te vangen, de groene. Vang je een rode pixel dan ontploft de bom en is het game over. In onderstaande instructable vind je de manier waarop je de doos en het spel kan maken.
Materialen doos
- LED de píxeles RGB WS281
- Batterij BTF Lightening 50-5 en stroomkabel
- Kader van de doos
- MDF 5 mm / Multiplex 5 mm (…)
- Kalkpapier (afmetingen)
- Houtlijm
Materialen spel
- Arduino Genuino Uno (+ kabel)
- Procesamiento de programas
- código
- Deslizador
Paso 1: Onderdelen Van De Doos
Als eerste moet je de onderdelen van de doos lasercutten. Hiervoor gebruik je best MDF 5 mm maar Multiplex van 5 mm gaat ook. In deze instructable vind je de illustrator bestanden om deze te lasercutten. Hieronder een kort overzicht van hoeveel keer elk onderdeel gelasercut moet worden.
- Grondvlak (nº 1) 1x
- Tussenstukken (nr 2): bovenste met pootjes 2x
onderste zonder pootjes 14x
- Cuadrícula (nr 3) 1x
- Zijkanten (nº 4) 4x
- Kalkpapier (n. ° 5) 1x
- Ledjes 2x50 leds
Paso 2: Kader Van De Doos
Zet de zijkanten van de doos en elkaar en plaats het grid met de uitgesneden cirkels in dit vlak.
Paso 3: Tussenstukken en Elkaar Zetten
Schuif de tussenstukken en elkaar en zorg dat de pootjes op de juiste plaats zitten (zie witte cirkels op de foto). Je kan de tussentukken extra vasta puerta zetten wat houtlijm te gebruiken.
Paso 4: Inhoud Doos
Plaats de tussenstukken in de doos.
Paso 5: Leds Bevestigen
Draai de doos om. Bevestig de leds in de doos door ze door de gaatjes te duwen.
Paso 6: Leds Aansluiten Op Stroom
Strip de stoomkabels en sluit deze aan zoals op de foto.
Paso 7: Gehele Doos
Snij het kalkpapier op het formaat van de doos. Deze wordt op de doos bevestigd waarboven het grid wordt gelijmd.
Paso 8: Onderdelen Van Het Spel
Voor het spel heb je een Arduino Uno y Processing nodig. De codes vind je terug in onderstaande bestanden.
Paso 9: control deslizante
De bediening van het spel gebeurd aan de hand van een slider. Deze wordt aangesloten op op de Arduino zoals op bovenstaande tekening.
Paso 10: Eindresultaat
Dit es eindresultaat van de leddoos.