![¡ARDILLA! (Juego de rascar): 6 pasos ¡ARDILLA! (Juego de rascar): 6 pasos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-j.webp)
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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
![¡ARDILLA! (Juego de rascar) ¡ARDILLA! (Juego de rascar)](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-1-j.webp)
Solo necesitarás un rasguño. Squirrel es un juego en el que eres un perro que está persiguiendo a una ardilla e intentas conseguirla 10 veces. También tiene una opción para controles, para dispositivos móviles.
Paso 1: Crea los Sprites
![Crea los Sprites Crea los Sprites](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-2-j.webp)
![Crea los Sprites Crea los Sprites](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-3-j.webp)
Haga clic en la cara del perrito en la esquina y seleccione un perro. Vuelva a hacer clic en la cara del perro, seleccione el botón de carga y cargue una imagen de una ardilla.
Paso 2: editar la ardilla
![Editando la ardilla Editando la ardilla](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-4-j.webp)
![Editando la ardilla Editando la ardilla](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-5-j.webp)
Usa la herramienta de borrador para deshacerte del fondo blanco y haz que la ardilla tenga un tamaño 20.
Paso 3: comenzar la codificación
![Comenzando la codificación Comenzando la codificación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-6-j.webp)
![Comenzando la codificación Comenzando la codificación](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-7-j.webp)
Asegúrate de estar en el objeto correcto al codificar cada uno.
Paso 4: Hacer que el juego se pueda ganar
![Hacer que el juego se pueda ganar Hacer que el juego se pueda ganar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-8-j.webp)
![Hacer que el juego se pueda ganar Hacer que el juego se pueda ganar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-9-j.webp)
![Hacer que el juego se pueda ganar Hacer que el juego se pueda ganar](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-10-j.webp)
Cree una nueva variable y asígnele el nombre Score. También cree una variable para usar cuando obtenga la ardilla. Cuando elija el color, use el selector de color para seleccionar el medio de la ardilla. Usa la variable para en el sprite de la ardilla como se muestra. Me equivoqué en la imagen, tienes que poner un bloque para siempre alrededor de la parte de color de los pensamientos.
Paso 5: para personas en dispositivos móviles
![Para personas en dispositivos móviles Para personas en dispositivos móviles](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-11-j.webp)
![Para personas en dispositivos móviles Para personas en dispositivos móviles](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-12-j.webp)
![Para personas en dispositivos móviles Para personas en dispositivos móviles](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-13-j.webp)
![Para personas en dispositivos móviles Para personas en dispositivos móviles](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-14-j.webp)
Crea flechas usando los sprites ya hechos. Copia las flechas individuales en los disfraces y pégalas en 4 sprites separados. Haga que cada uno transmita un mensaje diferente. Haga que cada mensaje coincida con la dirección en la que cada flecha haría ir al perro. Luego, en la codificación del perro, use el bloque de mensaje cuando reciba para hacer que el perro se mueva. Como tienes que tocar, el perro se mueve más rápido que en la computadora. Mira la imagen.
Paso 6: Página de la victoria
![Página de la victoria Página de la victoria](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-15-j.webp)
![Página de la victoria Página de la victoria](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2138-16-j.webp)
Crea un nuevo Sprite y dibuja lo que quieras que luzca tu pantalla cuando ganes. Crea una nueva variable. Use esa variable en el bloque donde, si la puntuación es igual a 10, transmita ese mensaje. Cuando cada parte del juego que se muestra reciba el mensaje, escóndelo. Asegúrese de que cuando se haga clic en la bandera verde, el perro y la ardilla se muestren
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