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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-13 06:57
Yo, eevee1tree. ¡Te mostrará cómo hacer un juego FNaF en SCRATCH! Si no conoces Scratch es un sitio web de Programación donde puedes hacer juegos, animaciones, arte, y con eso podemos hacer juegos como nuestro tema de hoy un juego FNaF.
Paso 1: Elaboración del menú
El fondo:
Comience con una pantalla negra simple, use la herramienta "Rectángulo" para hacer un cuadrado, asegúrese de que cubra toda la pantalla y solo esté en el fondo (más detalles sobre las herramientas en un Instructable pronto) después de hacer esto, le sugiero que haga su personaje principal y poniéndolos en lo que me gusta llamar "The Void". después de hacer este fondo, está en los botones.
Los botones:
así que para los botones, tome la herramienta "Rec" (Rectángulo) para hacer un pequeño cuadrado negro y agregue un contorno blanco de 10 (nuevamente explicaré esto en otro Instructable). use la herramienta "Texto" con la fuente PIXEL y escriba INICIO en el cuadro de texto, arrastre el INICIO al cuadro y BOOM, hizo un botón de inicio. comience a codificar el botón con "Cuando este sprite haga clic" y luego coloque ocultar y transmitir Inicio (haga clic en el nuevo mensaje cuando haga clic en el menú desplegable de la transmisión y escriba iniciar).
Paso 2: Hacer una OBRA MAESTRA
Realización de la oficina y las puertas:
primero es comenzar haciendo una oficina simple con estos objetos (Mesa, TV, Teléfono. Opcional: Póster, Peluche, Ventanas, Sombreado, Webs). Hacer otro sprite para las puertas y sus animaciones (haré Sprites y animaciones para puertas como preestablecido más adelante) Haga los botones para las puertas y el código para las puertas (Como se muestra en la foto).
Las CAMS:
Haga un botón para las CAMS y agregue código para que muestre las cámaras. Agregue botones de cámara y código para cambiar las cámaras, esto es muy simple para hacer que el código haga lo mismo que hice en la imagen y agregue un código en sus cámaras para que cambie cuando se transmita. luego haga el arte para sus cámaras y agregue su animatronic en la foto.
Paso 3: REALIZAR UN JUEGO
Agotado el tiempo:
Para hacer que el temporizador sea muy simple, simplemente haga una llamada variable "Tiempo" y configúrelo en 12 cuando se haga clic en la bandera verde, una vez que haga la variable del temporizador, simplemente agregue otro script que establezca el temporizador en 1 y cámbielo por 1 cada 60 segundos (este es un minuto como la primera noche del juego FNaF real). agregue un bloque de transmisión llamado 6 am para luego hacer que termine la noche y usted gane o pase a la noche siguiente.
Haciendo la IA:
Hacer la IA es muy simple, simplemente crea una variable llamada "A. I." y cámbielo para que, a medida que el temporizador de la variable suba, la IA baje (la razón por la que digo abajo es porque cuanto más baja es la variable, más rápido es el animatronic). Haga dos cámaras separadas para cada cámara, una para el animatronic que está en esa cámara y otra donde el animatronic no está allí. hacer otra variable llamada "Animatronic" y tenerla de modo que cuando sea igual a 1, el animatronic estará en cam 1 lo mismo pero con 2 (usaré eevee1tree como mi animatronic por ahora).
Paso 4: Terminando
El final ish:
Para terminar tu juego FNaF, agrega un mecanismo de puerta para que cuando la puerta esté cerrada, [nombre animatronic] no te salte. agrega un poco de ambiente y más cámaras y habitaciones si hiciste lo que hice.
El fin:
Haz una última cosa para hacer el final y otras noches (si las quieres) luego termina el juego con una pequeña reverencia y envíalo a casa de tu amigo. Espero que lo hayas disfrutado:)…