La suerte se acaba - Juego: 7 pasos
La suerte se acaba - Juego: 7 pasos
Anonim
La suerte se acaba - Juego
La suerte se acaba - Juego

Este es un juego de velocidad y azar, muy parecido a la papa caliente, el trébol se pasa de un lado a otro hasta que terminan la canción y la animación. Este juego es más divertido cuando se combina con una tarea corta para completar antes de pasar el trébol.

No soy una persona experta en tecnología, pero este es un proyecto fácil de crear. Usé Makecode para programar el Circuit Playground Express con el juego, luego adjunté el disco CPE al trébol. Aún se puede acceder al puerto USB del disco, en caso de que desee reprogramar el juego en cualquier momento.

Suministros

- Una computadora para acceder al sitio web gratuito, Makecode.

- Un Circuit Playground Express con cable USB.

- 3 pilas AAA y portapilas

- 2 hojas de fieltro verde

- Relleno de almohada

- Hilo y aguja de bordar verde.

- 3 botones

- Una pequeña banda de goma

- Tijeras

Paso 1: Programa el Circuit Playground Express

Programar el Circuit Playground Express
Programar el Circuit Playground Express
Programar el Circuit Playground Express
Programar el Circuit Playground Express

Abra Makecode en

Vaya al icono de Circuit Playground Express y comience un nuevo proyecto. Verá las opciones de código a la izquierda, comience a construir el código de la siguiente manera …

1. Abra "Entrada" y arrastre el bloque ON a su espacio de trabajo.

2. Todos los demás bloques se anidarán dentro del bloque ON.

3. "SET delay" es una variable que creará en los bloques de variables. El retraso es la característica que controla la cuenta regresiva aleatoria.

4. Dentro del bloque de retardo, anidará el bloque matemático; Usé los 0, 3000 milisegundos de los #.

5. El bloque "Mientras" es lo que se reproduce durante el juego; el nuestro tiene animación y sonido.

6. Los últimos tres bloques fuera del bloque "Mientras" son la animación y el sonido que ocurren cuando el juego termina y el tiempo se agota.

7. Guarde y descargue el archivo de código. Conecte el CPE con el cable USB. Abra la carpeta de descargas y arrastre el archivo de código al icono (generalmente un disco o símbolo de expulsión en el lado izquierdo del menú) de su CPE.

8. ¡Listo! Pruebe el juego presionando "reiniciar" en el CPE. Presione el botón A para ejecutar el juego. Ahora puedes ejecutar el juego usando la batería.

Paso 2: hacer el trébol

Haciendo el trébol
Haciendo el trébol
Haciendo el trébol
Haciendo el trébol

Tracé una forma de trébol en el fieltro y corté 2 tréboles.

Paso 3: Botón trasero que sostiene la batería

Botón trasero que sostiene la batería
Botón trasero que sostiene la batería
Botón trasero que sostiene la batería
Botón trasero que sostiene la batería
Botón trasero que sostiene la batería
Botón trasero que sostiene la batería

Corté una hendidura en la parte posterior del trébol para permitir que la batería sea extraíble.

La abertura se puede cerrar con una goma elástica.

El botón negro es un ancla dentro del trébol, los botones verdes están en el exterior.

Paso 4: coser y rellenar

Coser y rellenar
Coser y rellenar

Coser los bordes del trébol y rellenar con un poco de relleno de almohada.

Paso 5: coser el CPE al Clover

Coser el CPE al trébol
Coser el CPE al trébol
Coser el CPE al trébol
Coser el CPE al trébol

Haga un pequeño orificio debajo del CPE, para permitir que el cable del paquete de baterías pueda pasar por la parte delantera del trébol.

Coser el CPE al trébol.

El paquete de baterías se puede insertar en el trébol y adjuntar al CPE.

Usé un trozo de fieltro para cubrir la abertura de la batería (debajo del cierre del botón).

Paso 6: ¡Listo

¡Hecho!
¡Hecho!
¡Hecho!
¡Hecho!

¡Hurra! Has completado el proyecto.

¡Ahora reúne a algunos amigos para jugar Luck's Running Out!

Paso 7: otra versión del juego

Otra versión del juego
Otra versión del juego

Este juego está compuesto por tres cartuchos de dinamita de fieltro y una correa de fieltro. Es la bomba.

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