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Tabla de contenido:
- Paso 1:
- Paso 2:
- Paso 3:
- Paso 4:
- Paso 5:
- Paso 6:
- Paso 7:
- Paso 8:
- Paso 9:
- Paso 10:
- Paso 11:
- Paso 12:
- Paso 13:
- Paso 14:
- Paso 15:
- Paso 16:
- Paso 17:
- Paso 18:
- Paso 19:
- Paso 20:
- Paso 21:
- Paso 22:
- Paso 23:
- Paso 24:
- Paso 25:
- Paso 26:
- Paso 27:
- Paso 28:
- Paso 29: Paso 20: ¡Aquí hay instrucciones en video si lo prefiere!:)
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39

Programaremos el Sonar de Walter
Paso 1:
Este es un video tutorial siguiendo los pasos instructivos.
Paso 2:
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Modificaremos el código del microbot de Walter para que podamos tener un sonar funcionando.
Paso 3:
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Abra la pestaña de entradas y seleccione el comando On Button Press que he resaltado.
Paso 4:
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Necesitaremos 2 de estos comandos, asegúrese de cambiar uno de los botones a B y dejar el otro en A.
Paso 5:
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Abra la pestaña de variables y haga clic en hacer una variable
Paso 6:
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Cuando haga clic en crear una variable, le pedirá que la nombre para simplificar las cosas, simplemente asígnele el nombre Botón y luego presione Aceptar, luego debería ver aparecer 3 comandos.
Paso 7:
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Arrastre el comando Set Button al comando On Button como mostré.
Paso 8:
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Abra la pestaña lógica y tome el comando que resalté.
Paso 9:
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Reemplace el comando de botón con el nuevo comando.
Paso 10:
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Seleccione la variable del botón y reemplace el primer 0. Es posible que le lleve un par de intentos lograr que encaje en la parada correcta.
Paso 11:
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Abra la pestaña de variables y crearemos una nueva variable llamada Sonar.
Paso 12:
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Vaya a extensiones y busque la sonda y elija la que resalté.
Paso 13:
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Tome el comando set Sonar y arrástrelo debajo de la instrucción if.
Paso 14:
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Arrastre el comando Sonar a la variable de sonda.
Paso 15:
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A continuación, cambiaremos las variables en el comando de la sonda.
Paso 16:
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Abra la pestaña lógica y arrastre el comando if else debajo del comando Sonar.
Paso 17:
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Abra la pestaña lógica y arrastre el comando para reemplazar la declaración verdadera.
Paso 18:
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Arrastre la variable de sonda y reemplace la declaración real.
Paso 19:
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Arrastre el comando de servo continuo debajo de la segunda instrucción if.
Paso 20:
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Haga clic en avanzado y luego abra la pestaña de control. Luego arrástrelo debajo de los primeros 2 comandos de servo continuos.
Paso 21:
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Arrastre el segundo conjunto de comando continuo bajo el comando de espera.
Paso 22:
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Agregue un tiempo de espera en el segundo conjunto de servocomando continuo. Luego, arrastre el tercer conjunto de comandos continuos debajo del primer comando else.
Paso 23:

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Elimine las otras declaraciones y deje la instrucción else if y los comandos de parada del servo.
Paso 24:
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Arrastre el comando stop servo debajo de la instrucción else if.
Paso 25:
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Abra la pestaña lógica y arrastre un comando a la ranura.
Paso 26:
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Arrastre una variable de botón para reemplazar el 0
Paso 27:
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Ahora íbamos a cambiar algunas de las variables.
Paso 28:
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Así es como debería verse el código terminado.
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