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Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:40
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Este pequeño tutorial explicará cómo crear una esfera con sombra de celda.
Paso 1: crea una esfera
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Simplemente haga clic en el botón "Construir" en la barra de herramientas y seleccione la esfera de la lista en la parte superior. Haga clic en algún lugar del mundo para crearlo.
Paso 2: Defina la textura adecuada para la esfera
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No queremos madera aquí, así que vaya a la pestaña "Textura" de la ventana de edición y haga clic en la textura de madera. Aparecerá una ventana que te permitirá definir la nueva textura. Simplemente hacemos clic en blanco porque no queremos uno. Luego elija "Seleccionar" para cerrar la ventana nuevamente. Si lo desea, ahora puede elegir un color diferente con el campo de color, pero simplemente lo mantengo en blanco.
Paso 3: haz una copia de esa esfera
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Una copia se hace simplemente manteniendo presionada la tecla Shift y arrastrando la esfera con el mouse en una de las flechas. Usé la flecha roja hacia abajo y la moví hacia arriba. Debido a la tecla de mayúsculas, se creará una copia que permanecerá en el lugar original.
Paso 4: Devuélvalo al lugar original
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Como necesitamos que la esfera nueva y la vieja estén exactamente en la misma posición, podemos escribir CTRL-Z (o en el menú: Editar-> Deshacer). Esto deshará el movimiento pero mantiene la esfera. Después de eso, ambos deberían estar en la misma posición (no puedes ver que ahora son dos esferas).
También queremos hacer la esfera un poco más grande que la otra. Para hacerlo, asegúrese de que la casilla de verificación "Estirar ambos lados" en la parte superior de la ventana de edición esté marcada. Esto es importante para que ambas esferas tengan el mismo centro. Ahora mantenga presionadas las teclas CTRL y MAYÚS. Aparecerán algunos controladores para cambiar el tamaño de la esfera. Arrastre uno de los tiradores de las esquinas grises para hacer que la esfera sea un poco más grande. Suelta todas las teclas entonces.
Paso 5: ¡Hazlo negro
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Ahora es el momento de hacer esa esfera más grande (que aún debería estar seleccionada) completamente negra. Seleccione la pestaña "texturas" de nuevo si aún no está activa, haga clic en el campo de color y seleccione Negro de la lista. Elija "Seleccionar" para cerrar esta ventana nuevamente.
Paso 6: hazlo hueco
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Elija la pestaña "Objeto" y establezca hueco en 95. Si lo desea, puede mirar hacia adentro estableciendo el Corte final en 0.5 y luego volviendo a establecerlo en 1.0. Verás la esfera blanca (aquí hice la negra un poco demasiado grande en realidad).
Paso 7: haz que la textura exterior sea transparente
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El último paso es volver a seleccionar la pestaña "Textura" y seleccionar "Seleccionar textura" en la parte superior. Luego haga clic en el exterior de la esfera negra.
Ahora necesita una textura 100% alfa que puede obtener de mí en el mundo (mensajería instantánea a Tao Takashi) si aún no la tiene. Si no estoy en línea, intente preguntarle a alguien en una caja de arena. Aplica esa textura solo en el exterior y termina la esfera sombreada de su celda. Solo asegúrate de que el exterior sea un poquito más grande que el interior. Puede vincularlos ahora y tal vez copiarlos como se muestra antes para hacer nubes o lo que sea. ¡Divertirse!
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