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Cómo pintar con luz una esfera: 7 pasos
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Video: Cómo pintar con luz una esfera: 7 pasos

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Video: DIBUJA una esfera con LUCES y SOMBRAS en simples pasos ✓ | Shorts 2024, Noviembre
Anonim
Cómo pintar con luz una esfera
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Cómo pintar con luz una esfera
Cómo pintar con luz una esfera
Cómo pintar con luz una esfera
Cómo pintar con luz una esfera

En mi experiencia con la pintura con luz, el paso más importante es salir y probarlo. No funcionará muy bien al principio, pero practicar es la única forma de mejorar sus habilidades y comprender qué se puede mejorar en el diseño. Incluso antes de construir una luz, salga y haga círculos con una linterna o una barra luminosa atada a una cuerda. No sabrá cómo diseñar la luz hasta que la pruebe.

Para mí, la pintura con luz realmente consta de 3 partes:

1. La pintura real.

2. Construcción de herramientas de pintura.

3. Toma de fotografías.

Este instructables cubrirá los dos primeros. ¡Al final, también serás un artista de la luz!

Paso 1: teoría superrápida

Cuando vi por primera vez esferas pintadas con luz, pensé que eran la cosa más mágica. Resulta que también son muy simples de hacer.

1. Haga girar la luz en un círculo.

2. Al mismo tiempo, gire en círculo.

Dado que la pintura con luz es aditiva, al girar en un círculo perpendicular al que gira, crea la imagen de una esfera.

Cuando comiences por primera vez, tus esferas probablemente se verán súper desordenadas. Esta es la parte que requiere más práctica: tienes que hacer girar el círculo en un plano constante y mantenerlo centrado exactamente en el mismo punto.

Paso 2: configurar un dispositivo

Cuando vi la pintura con luz por primera vez, pensé que sería algo genial hacer con un arduino. Arduino es un sistema tan versátil y funciona muy bien para este tipo de proyectos integrados simples. Un arduino tradicional como el Uno sería demasiado grande, pero afortunadamente hay muchas placas más pequeñas para elegir.

Lo guiaré a través de cómo hice mi configuración actual, pero cambie, modifique o ignore por completo mi diseño. Al final, esta es una forma de arte, por lo que se trata de lo que funciona para ti.

Paso 3: el mango

Image
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La manija
La manija
La manija
La manija

Puede parecer extraño comenzar hablando del mango en lugar de saber … la luz, pero muestra lo importante que siento que es el mango. Mientras giraba la luz, me di cuenta de que probablemente podría mejorar el diseño con una pieza impresa en 3D. Después de algunas iteraciones, me sorprendió lo mucho mejor que estaba. Si no obtiene nada más de estas instrucciones, pruebe este identificador:

www.thingiverse.com/thing:3336836

Sugeriría imprimir el mango con la cara ancha hacia abajo con 3-5 paredes y al menos un 20% de relleno. Esto es así para que la pieza sea lo suficientemente fuerte y rígida como para soportar grandes oscilaciones, y dado que no hay grandes volúmenes abiertos, el relleno no afecta mucho el tiempo de impresión.

El único procesamiento posterior que realmente debe hacer es lijar el borde interno donde estará la cuerda para limitar el desgaste de la cuerda.

Para usar el mango, quita la luz de cualquier configuración que tengas e inserta la cuerda desde el extremo pequeño hasta el extremo grande del mango. ¡Vuelva a colocar la luz y estará listo para comenzar! La muesca en la parte inferior permite enrollar la cuerda alrededor del eje del mango, aprovechando el efecto cabrestante. ¡Anclar la cuerda le permite girar círculos de radio constante! Esto solo mejoró mucho la calidad de las esferas que estaba dibujando.

Por último, también puedes utilizar este asa para dibujar espectaculares espirales. He leído sobre personas que usan el zoom de su cámara para crear la ilusión de una espiral durante la exposición prolongada, pero esta es una verdadera espiral. Simplemente comience a girar la luz en un círculo, luego, mientras se toma la imagen, comience a tirar de la cuerda (obviamente sin envolverla). Debido a la conservación del momento angular, la luz comenzará a girar cada vez más rápido, como un patinador sobre hielo tirando de sus brazos durante un giro.

Paso 4: ¡La luz

¡La luz!
¡La luz!
¡La luz!
¡La luz!

Esta es la parte divertida. Una vez que hayas pintado algunas esferas, probablemente te engancharás, pero ¿a dónde puedes ir desde allí? El poder de controlar la luz abre todo un mundo de posibilidades, desde el uso de una luz con múltiples opciones de color hasta el ciclo del espectro y cualquier tipo de patrón extraño que puedas imaginar. Y no es tan difícil de configurar.

  1. Familiarízate con una pequeña placa Arduino. Hay toneladas de placas Arduino, y muchas serían adecuadas para este tipo de proyecto. Realmente tenía dos criterios: tenía que ser pequeño y estar alimentado por una sola celda LiPo. Terminé eligiendo un Arduino Gemma porque se ajustaba a estos criterios y tenía uno a mano. Algunas otras placas que funcionarían son Pro mini 3v, feather, qduino, trinket 3v, Flora o incluso simplemente un chip ATTiny.
  2. Consigue una pequeña batería lipo. Si está utilizando una placa que funciona con una lógica de 3.3v como lo hice yo, encenderla será realmente fácil. Puede encontrar lipos realmente buenos de Sparkfun o Adafruit, o puede usar pequeñas baterías lipo RC. Es mejor si obtiene una batería que tenga aproximadamente las mismas dimensiones que su placa.
  3. Configure una luz, preferiblemente RGB. Puede comprar cadenas prefabricadas de LED RGB, nuevamente, sugeriría las de Adafruit. También me divertí soldando yo mismo, pero esto lleva algo de tiempo. Ciertamente, puede hacerlo con 1 LED para empezar, pero cuanto más use, mejor se verá en las imágenes.

Paso 5: Diseño de la carcasa

Diseño de caso
Diseño de caso
Diseño de caso
Diseño de caso

Tenemos que unir la luz a la cuerda para hacerla girar. Nuevamente vi una oportunidad para una pieza impresa en 3D. Simplemente ate la cuerda o pase una brida a través de los agujeros y conéctela con un mosquetón y ¡estará listo para comenzar! Aquí está mi modelo en thingiverse:

www.thingiverse.com/thing:3336139

Recientemente he estado experimentando con TPU flexible y hace carcasas fantásticas. Al igual que si lo imprime en PLA, es mejor usar transparente natural para que la luz brille. Mi favorito hasta ahora es Sainsmart clear TPU:

Paso 6: Pasos siguientes

¡Y eso es! Este es un sistema tan simple pero me abrió un mundo de posibilidades, y espero que también lo haga para ti. Aquí hay algunas ideas en las que estoy trabajando:

  • Estropajo de acero. Esto es realmente increíble, solo compruébalo en línea:
  • Otras formas con simetría rotacional. Todo lo que necesita es una forma de restringir la forma en que la cuerda gira de alguna manera para hacer formas más interesantes. Usando el mango, por ejemplo, creo que puedo hacer símbolos de infinito realmente limpios.
  • Control de color en tiempo real con un mando a distancia. Planeo desarrollar un control remoto que se comunique con el arduino a través de rf para poder cambiar el color en tiempo real. Esto me dará más flexibilidad y un mayor control sobre la luz.

Paso 7: Crédito y lista de materiales completa

Todas las fotos de pintura con luz aquí fueron tomadas usando estas técnicas y dispositivos. Las fotos de menor calidad se tomaron con una aplicación de teléfono fantástica llamada cámara de larga exposición 2: https://play.google.com/store/apps/details?id=com…., Y las que parecen fotografías reales fueron tomadas por https://www.lindseyforgphotography.com/ o

Aunque elegí la mayoría de las partes en función de lo que era conveniente o preferencia personal, sé que es muy molesto cuando ves una parte interesante en un instructivo y no te dirán cuál es. Entonces, aquí hay una lista completa de los materiales que utilicé:

  • LED de imitación Neopixel:
  • Arduino Gemma:

    aunque el Adafruit Gemma parece ser casi idéntico, también debería funcionar bien

  • LiPo pequeño:
  • TPU transparente Sainsmart:
  • PLA blanco Hatchbox:
  • Carrete de plástico:
  • Paracord creo que lo conseguí en LLBean, parece unos 3 mm
  • Mosquetón y cremalleras

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