Tabla de contenido:
- Paso 1: Circuito Arduino de Bouw Het
- Paso 2: De Code Voor Je Arduino
- Paso 3: Maak Een Antwoorden Schijf
- Paso 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
- Paso 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Video: Magische Antwoord Doos: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Hallo daar, vandaag gaan een kijkje nemen in de bouw van de "o zo fantastische" Magische antwoord doos. Dit is een apparaatje waar je een "Ja, Nee" vraag aan kunt stellen voor die momenten dat je twijfelt over een beslissing.
Voor het bouwen van de base van deze doos heb je een aantal onderdelen nodig die voor de funcionaliteit zorgen. De aandacht gaat niet naar de behuizing, daar mag je zelf iets leuks voor verzinnen, ik heb een vet mooie doos gemaakt van lego.
De volgende ingrediente heb je nodig voor de magische antwoord doos:
- Pen en papier (de potlood)
- Karton
- Schaar
- Arduino Uno
- Breadbord / PCB
- Motor de CC (4, 5 V - 9 V)
- Cables de puente / Arduino draadjes
- Presionar el botón
- Soporte de agua de 220 ohmios
- Een hoop lego (hoeft niet per se, je mag ook wat anders gebruiken)
- Een idee voor leuke antwoorden die de doos kan geven
Paso 1: Circuito Arduino de Bouw Het
Als je niet weet hoe een arduino werkt, dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen. Als je wel weet hoe een arduino werkt dan hoeft je alleen maar dit schema na te bouwen.
Vrij simpel toch.
Dejemos que vayamos op dat je de orange draadjes van de knop en de motor in bij de goede nummertjes van de arduino zitten, en kijk goed naar de kleuren van de draadjes van de motor.
Paso 2: De Code Voor Je Arduino
Cargue el código onderstaande naar je arduino a través de Arduino cc. Als je niet weet wat Arduino cc es maar toch bij stap 3 bent gekomen, best raar, in dat geval kun je naar de volgende website.
Hier is de code, deze kun je kopiëren en plakken:
#incluir
int TurnGoal = aleatorio (0, 167); int Turn = 167; bool Button = falso; int Inactivo = 0;
Servo servo;
configuración vacía () {pinMode (7, ENTRADA); servo.attach (5);
}
bucle vacío () {if (digitalRead (7) == HIGH) {Button = true; Turn = 167; Inactivo = 0; TurnGoal = aleatorio (0, 167); }
if (Button == true && Turn! = TurnGoal) {Turn = Turn - 1; retraso (40); if (Turn == TurnGoal) {Botón = falso; }}
if (Inactivo! = 250 && Botón == falso) {Inactivo = Inactivo + 1; } else if (Inactivo == 250 && Turn! = 167) {Turn = Turn + 1; } servo.write (Girar); retraso (40); // Retrasa un poco para mejorar el rendimiento de la simulación}
Paso 3: Maak Een Antwoorden Schijf
Sinds de motor die we gebruiken 180 graden kan draaien maken we een half cirkel met antwoorden. De motor krijgt een wijzer en komt en het midden van de schijf waardoor deze más tarde een antwoord aan kan wijzen.
De wijzer draait van links naar rechts, dus ik heb op de antwoord schijf links negatieve antwoorden y rechts positieve antwoorden gezet.
Je hoeft geen "Ja, Nee" schijf te maken, je kan ook verschillende kleuren op de schijf zetten zodat je in de ochtend kan vragen welke kleur shirt je aan moet ofzo best handig, scheelt ook weer tijd met kleren uitzoeken.
De schijf zelf es van papier gemaakt en uitgeknipt. Daarna heb ik precies dezelfde vorm uit karton geknipt om er onder te leggen zodat het papier niet uit elkaar zakt. Je kan het papier ook op het karton lijmen, ik heb dit niet gedaan quiero ik ben rebeldes, maar als je wilt kan dat.
(Je kan dit ook bewaren voor na het bouwen van een frame)
Zet de motor en de schijf en elkaar, en plak een wijzer aan je motor. Ik heb hiervoor een lang lego stokje gebruikt, maar je kan hier ook een sateprikker of een potjood voor gebruiken ofzo.
Prueba nu je hele opstelling.
Paso 4: Het Frame Voor Al Je Elektronica
Als het goed is heb je na de voorgaande stap eigenlijk het product al kunnen testen. Este producto no es funcional. In deze stap heb je dus ook wat meer vrijheid om te knutselen. Ik heb dus van lego een doosje gemaakt con een hendeltje dat op de knop drukt zodat de elektronica uit het zicht is.
Als je echt heel graag mijn doos na wilt bouwen dan kun je goed naar de foto's kijken, het is een doos van grote lego blokjes, niet zo heel bijzonder.
Wat wel belangrijk es, ook wanneer je een doos van andere materialen maakt, vergeet niet ruimte binnen de doos open te laten voor de kabels. De kabels zijn nogal stevig, waardoor ze niet goed blijven zitten als er veel druk op staat doordat je ze in een te kleine ruimte duwt. Verder niet vergeten om gaten over te laten om de kabels uit de doos te laten steken als dat moet.
Paso 5: Stel Je Magische Antwoord Doos Een Vraag
Stel een vraag en druk op de knop! (De trek aan de hendel die op de knop drukt en mijn geval)
Mocht je geen vragen klaar hebben, dan heb ik er hier een paar voor je ge-googled:
- Ben je bang en het donker?
- Ben je blij se reunió con je naam? Ben je een avondmens?
- Ben je een optimist?
- Ben je egoïstisch?
- Ben je flexibel?
- Ben je gelukkig?
- Ben je geworden wat je wilde worden como tipo?
- Ben je impulsief wat betreft je beslissingen?
- Ben je nieuwsgierig van aard?
Jammer dat het vragen zijn die je beter zelf kunt beantwoorden, maar dat krijg je ervan als je niet zelf je vragen bedenkt.
Veel plezier!
Recomendado:
Cómo hacer una antena 4G LTE Doble BiQuade Pasos sencillos: 3 pasos
Cómo hacer una antena 4G LTE Doble BiQuade Pasos sencillos: La mayoría de las veces que me enfrenté, no tengo una buena intensidad de señal para mis trabajos diarios. Entonces. Busco y pruebo diferentes tipos de antena pero no trabajo. Después de perder el tiempo, encontré una antena que espero hacer y probar, porque es un principio de construcción, no
Diseño de juegos en Flick en 5 pasos: 5 pasos
Diseño de juegos en Flick en 5 pasos: Flick es una forma realmente sencilla de hacer un juego, especialmente algo como un rompecabezas, una novela visual o un juego de aventuras
Detección facial en Raspberry Pi 4B en 3 pasos: 3 pasos
Detección de rostros en Raspberry Pi 4B en 3 pasos: En este Instructable vamos a realizar la detección de rostros en Raspberry Pi 4 con Shunya O / S usando la Biblioteca Shunyaface. Shunyaface es una biblioteca de reconocimiento / detección de rostros. El proyecto tiene como objetivo lograr la velocidad de detección y reconocimiento más rápida con
¿Cómo hacer un contador de pasos ?: 3 pasos (con imágenes)
¿Cómo hacer un contador de pasos ?: Solía desempeñarme bien en muchos deportes: caminar, correr, andar en bicicleta, jugar al bádminton, etc. Me encanta andar en bicicleta para viajar en poco tiempo. Bueno, mira mi corpulento vientre … Bueno, de todos modos, decido volver a hacer ejercicio. ¿Qué equipo debo preparar?
Espejo de tocador de bricolaje en sencillos pasos (usando tiras de luces LED): 4 pasos
Espejo de tocador de bricolaje en sencillos pasos (usando tiras de luces LED): En esta publicación, hice un espejo de tocador de bricolaje con la ayuda de las tiras de LED. Es realmente genial y debes probarlos también