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Video: Divertido juego de reacción de Arduino: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
Divertido juego de reacción de Arduino para toda la familia;) Basado en la comunicación Bluetooth multiplataforma. Solo necesitas algunas cosas de Arduino, un teléfono inteligente Android y una caja de zapatos. Si no tienes ninguno de estos, créelo firmemente: ¡no hay nada que pueda detenerte! ¡Siéntete el rey de la fruta con "Fruitspasss"!
pero como funciona? ¿Cuales son las normas? ¿Qué necesito?
Para este increíble juego que sacude el mundo necesitas:
1 x Arduino UNO
1 x escudo Bluetooth Arduino
1 x pantalla LCD (16 x 2 caracteres) - aquí con módulo I2C
1 x (grande) Placa de pruebas electrónica
2 resistencias de 220 Ω
2 x interruptor de botón
1 x Caja de zapatos con bonitos colores y brazos (el bigote es opcional)
Algunos cables
1 x cable USB
Aquí las reglas:
En su teléfono inteligente aparecerán imágenes de algunas frutas al azar. Al mismo tiempo, se muestran algunos nombres de frutas al azar en la pantalla LCD del arduino. Si el nombre de las frutas se ajusta a la imagen de la fruta que se muestra en el teléfono inteligente, ¡debe presionar su botón! (Hay dos botones, para dos jugadores). Si presiona su botón más rápido que su oponente, recibe un punto. Si presiona el botón incorrectamente, el otro jugador obtiene un punto de bonificación. Alcanzas cinco puntos, ¡ganas! Fácil, ¿no es así? Empecemos.
Paso 1: configura el Arduino
Configure el Arduino como se muestra en la imagen o incluso más hermoso que esta obra maestra:)
Instale el Arduino Bluetooth Shield en la parte superior del Arduino.
Verifique la descripción del cable en el módulo LCD I2C y asegúrese de que los cables estén conectados de la manera correcta con el Arduino. Conecte paso a paso los demás objetos. Para los siguientes pasos, asegúrese de que (vea la foto) los puentes estén conectados como se describe. Asegúrese de que el control deslizante apunte hacia arriba desde esta perspectiva ("arriba").
Nota importante: el puente inferior del Arduino debe quitarse cuando el proyecto Arduino se carga desde la computadora al Arduino.
Puede descargar el código desde aquí:
github.com/Dommenuss/fruitspasss.git
Si encuentra algunos errores o mejoras, etc., no dude en contactarnos. Tenga en cuenta que los nombres de las frutas actualmente están escritos en alemán, ya que este es nuestro idioma materno. Puede ajustarlos fácilmente cambiando el nombre de la variable Fruit String.
Como último paso, debe construir profesionalmente un modelo 3D y un concepto de carcasa para el ardu … lo que sea, tome una caja de zapatos aleatoria e instale los dispositivos Arduino dentro de ella, esto también debería funcionar.
Sí, el siguiente paso.
Paso 2: Aplicación de Android
Implementamos la aplicación para teléfonos inteligentes Android a través de AppInventor. En este punto, debería decirse que solo lo hicimos por razones de tiempo. Todo el que tenga más tiempo debería buscar otro "entorno de programación". El inconveniente de AppInventor es la falta de funcionalidad para escribir código, problemas de temporizador fuertes, uso poco intuitivo y pocas capacidades de depuración. Sin embargo, esta versión funciona bien. Puedes ver el "código" en la imagen. Sientase libre de usarlo. Para la GUI, puede orientarse fácilmente en nuestra versión o crear su propia interfaz especial para impresionar a sus amigos y familiares.
Paso 3: ¡Diviértete
¡Bonito! Lo tienes. Es mejor asegurarse de que los botones estén bien fijados y que la caja de zapatos sea lo suficientemente estable para cualquier comportamiento agresivo de los malos perdedores. Pruébalo y dinos si te gusta:) ¡Salud!
Proyecto desarrollado por Julian B. & Dominik R.
ESTIA, Francia, Bidart.
Ludwig-Maximilian-Universität, Alemania, Munich.
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