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Gusanos de colores para Susi: 4 pasos
Gusanos de colores para Susi: 4 pasos

Video: Gusanos de colores para Susi: 4 pasos

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Video: Cómo hacer un gusano de puente con un bolígrafo 3D 2024, Noviembre
Anonim
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Lasst farbige Würmer sausen!

Ein farbiger Punkt läuft immer im Kreis herum, wobei er einen immer dunkler werdenden Lichtschweif hinter sich herzieht. Im Laufe der Zeit ändert dieses Würmchen langsam seine Farbe, sodass er den ganze Regenbogen durchmacht.

Dazu hängt eine kreisförmige Platine mit einigen RGB-LEDs an einem Arduino, der für jede einzelne LED die Farbe berechnet und diese Information dann über eine Leitung zu den LEDs schickt. Die LED hängen alle nacheinander an dieser Leitung. Jede LED schneidet aus dem Datenstrom, der vom Arduino kommt, die für ihne geltenden Farb-Werte heraus und leitet die restlichen Werte an die nächste LED weiter.

Das wird dazu benötigt:

  1. Ein Arduino, z. B. ein Arduino Nano. Bei Exp-Tech para 23 €, bei Aliexpress mit einem nervigen CH340-USB-Chip para 2 €.
  2. Ein Ring mit ein paar WS2812 LEDs. Die Firma Adafruit nennt sie 'NeoPixel'. Bei Exp-Tech por 7 €, bei Aliexpress por 2 €.
  3. Lötzinn und Kabel, um die beiden miteinander zu verbinden.

Paso 1: Löten: Arduino Und LEDs Verbinden

Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden
Löten: Arduino Und LEDs Verbinden

Es müssen folgende Verbindungen gemacht werden:

"Tierra de señal de potencia" con LED con "GND" de Arduino.

"Power 5V DC" der LEDs mit "+ 5V" des Arduino.

"Entrada de datos" de LEDs con "D13" de Arduino Nano. Es kann natürlich jeder andere Digitale Ausgang des Arduinos ebenfalls verwendet werden. Welcher Port wirklich verwendet wurde, muss dann noch im Programm eingestellt werden.

Paso 2: Arduino: Bibliothek Einbinden

Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden
Arduino: Bibliothek Einbinden

Für die WS2812 / NeoPixel muss die entsprechende Bibliothek in die Entwicklungs-Umgebung für den Arduino eingebunden werden.

In der Arduino-Umgebung öffnen: Sketch / Bibliothek einbinden / Bibliotheksverwalter

Im Such-Feld rechts oben "Neopixel" eingeben. Dadurch wird die Auswahl eingeschränkt.

Die Bibliothek "Adafruit NeoPixel de Adafruit" auswählen und auf den dann erscheinenden Knopf "Installieren" klicken.. Achtung, da gibt es mehrere ähnlich lautende Bibliotheken, es muss exakt diese sein. Dann den Bibliotheksverwalter schließen.

Paso 3: Beispielprogramm Starten

Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten
Beispielprogramm Starten

Unter Datei / Beispiele befindet sich nun irgendwo ein Eintrag "Adafruit NeoPixel". En diesem eines auswählen, zum Beispiel "strandtest", damit lässt sich prüfen, ob die LED überhaupt funktionieren.

Im Programm die Initialisierung PIN auf die Pin-Nummer ändern, an der "Data In" der NeoPixel hängt. Die Anzahl der Pixel im Ring en NUMPIXEL anpassen.

Paso 4: Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen
Einen Farbigen Wurm Sausen Lassen

Ein imposanteres Programm findet sich auf Github.

Es zeigt auf einem NeoPixel-Ring einen farbigen Punkt, der einen Schweif hinter sich herzieht. Punkt und Schweif ändern ihre Farbe in einem langsamen Rhythmus.

Die Rot-, Grün- und Blauwerte für den Farbwechsel werden durch drei verschobenen Sinus-Kurven berechnet.

Die physologisch richtigen PWM-Werte für die Farben und die Helligkeit werden über eine logarithmische Tabelle erzeugt.

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