Tabla de contenido:
- Paso 1: Desglose del material
- Paso 2: Etapa 1 - Paquete técnico de sensor UV y pantalla de papel electrónico
- Paso 3: Etapa 1 - Configuración de Arduino
- Paso 4: Etapa 1: configuración de la pantalla de tinta electrónica
- Paso 5: Etapa 1 - Codificación
- Paso 6: Etapa 1 - Entrada de imagen
- Paso 7: Etapa 1 - Codificación finalizada
- Paso 8: Etapa 2 - Pulsera de silicona DIY
- Paso 9: Etapa 2 - Impresión 3D
- Paso 10: Etapa 2 - Preparación del molde impreso en 3D
- Paso 11: Etapa 2 - Preparación de silicona
- Paso 12: Etapa 2 - Creación de brazaletes
- Paso 13: Etapa 2 - Eliminación de moho
- Paso 14: Etapa 2 - Finalización de la pulsera
Video: UvU: 14 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:43
El equipo UVU de Natalie Hua, Fan Feng, Chengyao Liu y Dylan Brown presenta un instructivo que demuestra cómo crear una banda de detección de radiación ultravioleta (UV), que está conectada a una pantalla de tinta electrónica para mostrar imágenes a ciertos niveles de exposición UV.. Este proceso se aplica al uso independiente de sensores UV y pantallas de tinta electrónica.
Paso 1: Desglose del material
El proceso se completa en dos etapas simples. Consiste en crear una pulsera de silicona DIY para albergar todos los componentes técnicos y programar el sensor UV y la pantalla de tinta electrónica.
Paso 2: Etapa 1 - Paquete técnico de sensor UV y pantalla de papel electrónico
Contenido del sensor UV:
- Arduino Uno R3
- Sensor UV Grove
- Grove - puente macho de 4 pines a cable de conversión Grove de 4 pines
- Cable USB 2.0 - A-Macho a B-Hembra
Contenido de la pantalla de papel electrónico:
- Waveshare E - protector de papel
- Waveshare E - pantalla de papel de 1,54 pulgadas
Paso 3: Etapa 1 - Configuración de Arduino
- Descargue la aplicación Arduino IDE desde el enlace que se indica a continuación (está disponible la versión para Windows o Mac) e instale el programa
- https://www.arduino.cc/en/Main/Software
- Conecte el sensor Grove UV a la placa Arduino Uno R3 usando 1 puente macho Grove de 4 pines al cable de conversión Grove de 4 pines (conecte los pines macho según la imagen proporcionada arriba)
- Usando el cable USB 2.0 Conéctelo desde la placa de circuito Arduino Uno R3 a su computadora portátil y abra la aplicación Arduino para que se sincronice con la placa de circuito.
Paso 4: Etapa 1: configuración de la pantalla de tinta electrónica
- Conecte el sensor UV al protector de papel electrónico Waveshare siguiendo los pasos proporcionados en la imagen anterior.
- Para conectar la pantalla de papel electrónico Waveshare, inserte la pestaña naranja en la ranura protectora del papel electrónico
Paso 5: Etapa 1 - Codificación
- El uso de un escáner QR para escanear el código en la imagen de arriba o hacer clic en el enlace provisto a continuación proporciona tanto el sensor UV como el código de visualización del papel electrónico combinados.
- https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
- Una vez descargado, el código del archivo debe copiarse y pegarse directamente en la aplicación Arduino IDE.
- Después de pegar el código, haga clic en el botón de carga para ingresar datos directamente en la placa base que controlará el sensor y la pantalla.
Paso 6: Etapa 1 - Entrada de imagen
- Los nombres de las imágenes codificadas a partir de los archivos del Paso 2 se pueden descargar en el enlace proporcionado
- Una vez descargado, reubique la carpeta en el escritorio de su computadora portátil y haga clic en el botón de carga para volver a ingresar toda la codificación en el Arduino Uno R3, para asegurarse de que no falten archivos.
Paso 7: Etapa 1 - Codificación finalizada
- Ahora que se han ingresado todos los códigos tanto en el sensor como en la pantalla, el Arduino Uno R3 se puede desconectar de la computadora portátil
- Ahora se puede conectar una batería al Arduino Uno R3 para que pueda funcionar de forma independiente. Ahora está listo para colocarse en la pulsera de bricolaje.
Paso 8: Etapa 2 - Pulsera de silicona DIY
Contenido:
- Transil - Caucho de silicona translúcido
- Pigmento de silicona 50g (opcional)
- Molde impreso en 3D
- Resorte de impresora 3D
- Brazalete de acero con resorte
- PLA + filamento
- Vaso desechable
- Cuchillo Stanley o Cuchillo Exacto
Paso 9: Etapa 2 - Impresión 3D
- Descargue el archivo STL de impresión 3D directamente desde el enlace proporcionado
- Una vez descargado, prepare el archivo STL ajustado al tamaño de la cama de su impresora 3D, asegúrese de que el soporte esté encendido y el rafting apagado.
- Prepare el filamento PLA + de su impresora 3D y la temperatura de la cama de impresión a 205-225 grados.
Paso 10: Etapa 2 - Preparación del molde impreso en 3D
- Una vez que se completen ambos archivos de impresión, retire todo el soporte de la impresión 3D y lije la superficie del molde para obtener un acabado de superficie más suave
- Comience con papel de lija de grano 200 y una vez que las ranuras impresas en 3D se hayan lijado lo suficiente, use papel de lija de grano 600 hasta que el molde esté suave.
- Enjuague el molde para eliminar todos los residuos del lijado y seque el molde con una toalla de papel o un paño.
Paso 11: Etapa 2 - Preparación de silicona
Nota: Antes de verter la silicona, tiene un tiempo de curado de 8 minutos a temperatura ambiente y no se debe sacar del molde hasta que hayan pasado 30 minutos. Cuanto más pigmento de silicona se agrega a la mezcla, el color se vuelve más oscuro y opaco
- Prepare un vaso de plástico desechable y asegúrese de que tanto la botella A como la botella B se viertan en una proporción de 1: 1, 20 ml de silicona A y silicona B son suficientes para el primer lote
- Agregue la cantidad de pigmento de silicona que elija, una pequeña cantidad de pigmento es muy útil (los colores también son opcionales a elección del creador)
Paso 12: Etapa 2 - Creación de brazaletes
- Una vez agregados todos los componentes, mezcle bien la silicona durante menos de 2 minutos y viértala directamente en el molde, de modo que llene hasta 1 mm del molde.
- Después de 8 minutos, coloque la pieza de acero para resortes en el centro del molde.
- Cree una segunda mezcla de silicona que consta de 25 ml de silicona A y 25 ml de silicona B (con pigmento)
- Vierta esto sobre el acero para muelles y llene el molde.
- Después de verter la silicona en el molde, golpee con cuidado el molde contra la mesa hasta que se eliminen todas las burbujas de aire.
Paso 13: Etapa 2 - Eliminación de moho
- Con un cuchillo Stanley o una hoja exacto, corte con cuidado alrededor de los bordes de la silicona para ayudar a crear una liberación fácil.
- Levante lentamente un borde del molde y levántelo hacia arriba hasta que la pulsera se haya quitado por completo.
Paso 14: Etapa 2 - Finalización de la pulsera
Ahora inserte cuidadosamente todo el hardware en el brazalete y estará listo para la acción.
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