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UvU: 14 pasos
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Video: UvU: 14 pasos

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Anonim
UvU
UvU

El equipo UVU de Natalie Hua, Fan Feng, Chengyao Liu y Dylan Brown presenta un instructivo que demuestra cómo crear una banda de detección de radiación ultravioleta (UV), que está conectada a una pantalla de tinta electrónica para mostrar imágenes a ciertos niveles de exposición UV.. Este proceso se aplica al uso independiente de sensores UV y pantallas de tinta electrónica.

Paso 1: Desglose del material

Desglose de material
Desglose de material

El proceso se completa en dos etapas simples. Consiste en crear una pulsera de silicona DIY para albergar todos los componentes técnicos y programar el sensor UV y la pantalla de tinta electrónica.

Paso 2: Etapa 1 - Paquete técnico de sensor UV y pantalla de papel electrónico

Etapa 1 - Paquete técnico de sensor UV y pantalla de papel electrónico
Etapa 1 - Paquete técnico de sensor UV y pantalla de papel electrónico

Contenido del sensor UV:

  • Arduino Uno R3
  • Sensor UV Grove
  • Grove - puente macho de 4 pines a cable de conversión Grove de 4 pines
  • Cable USB 2.0 - A-Macho a B-Hembra

Contenido de la pantalla de papel electrónico:

  • Waveshare E - protector de papel
  • Waveshare E - pantalla de papel de 1,54 pulgadas

Paso 3: Etapa 1 - Configuración de Arduino

Etapa 1 - Configuración de Arduino
Etapa 1 - Configuración de Arduino
  • Descargue la aplicación Arduino IDE desde el enlace que se indica a continuación (está disponible la versión para Windows o Mac) e instale el programa
  • https://www.arduino.cc/en/Main/Software
  • Conecte el sensor Grove UV a la placa Arduino Uno R3 usando 1 puente macho Grove de 4 pines al cable de conversión Grove de 4 pines (conecte los pines macho según la imagen proporcionada arriba)
  • Usando el cable USB 2.0 Conéctelo desde la placa de circuito Arduino Uno R3 a su computadora portátil y abra la aplicación Arduino para que se sincronice con la placa de circuito.

Paso 4: Etapa 1: configuración de la pantalla de tinta electrónica

Etapa 1: configuración de la pantalla de tinta electrónica
Etapa 1: configuración de la pantalla de tinta electrónica
  • Conecte el sensor UV al protector de papel electrónico Waveshare siguiendo los pasos proporcionados en la imagen anterior.
  • Para conectar la pantalla de papel electrónico Waveshare, inserte la pestaña naranja en la ranura protectora del papel electrónico

Paso 5: Etapa 1 - Codificación

Stage1 - Codificación
Stage1 - Codificación
  • El uso de un escáner QR para escanear el código en la imagen de arriba o hacer clic en el enlace provisto a continuación proporciona tanto el sensor UV como el código de visualización del papel electrónico combinados.
  • https://pan.baidu.com/s/1hzygQU8IpIQr9sLqH8YxlQ
  • Una vez descargado, el código del archivo debe copiarse y pegarse directamente en la aplicación Arduino IDE.
  • Después de pegar el código, haga clic en el botón de carga para ingresar datos directamente en la placa base que controlará el sensor y la pantalla.

Paso 6: Etapa 1 - Entrada de imagen

Etapa 1 - Entrada de imagen
Etapa 1 - Entrada de imagen
  • Los nombres de las imágenes codificadas a partir de los archivos del Paso 2 se pueden descargar en el enlace proporcionado
  • Una vez descargado, reubique la carpeta en el escritorio de su computadora portátil y haga clic en el botón de carga para volver a ingresar toda la codificación en el Arduino Uno R3, para asegurarse de que no falten archivos.

Paso 7: Etapa 1 - Codificación finalizada

Etapa 1 - Codificación finalizada
Etapa 1 - Codificación finalizada
  • Ahora que se han ingresado todos los códigos tanto en el sensor como en la pantalla, el Arduino Uno R3 se puede desconectar de la computadora portátil
  • Ahora se puede conectar una batería al Arduino Uno R3 para que pueda funcionar de forma independiente. Ahora está listo para colocarse en la pulsera de bricolaje.

Paso 8: Etapa 2 - Pulsera de silicona DIY

Etapa 2 - Pulsera de silicona DIY
Etapa 2 - Pulsera de silicona DIY

Contenido:

  • Transil - Caucho de silicona translúcido
  • Pigmento de silicona 50g (opcional)
  • Molde impreso en 3D
  • Resorte de impresora 3D
  • Brazalete de acero con resorte
  • PLA + filamento
  • Vaso desechable
  • Cuchillo Stanley o Cuchillo Exacto

Paso 9: Etapa 2 - Impresión 3D

Etapa 2 - Impresión 3D
Etapa 2 - Impresión 3D
  • Descargue el archivo STL de impresión 3D directamente desde el enlace proporcionado
  • Una vez descargado, prepare el archivo STL ajustado al tamaño de la cama de su impresora 3D, asegúrese de que el soporte esté encendido y el rafting apagado.
  • Prepare el filamento PLA + de su impresora 3D y la temperatura de la cama de impresión a 205-225 grados.

Paso 10: Etapa 2 - Preparación del molde impreso en 3D

Etapa 2 - Preparación del molde impreso en 3D
Etapa 2 - Preparación del molde impreso en 3D
  • Una vez que se completen ambos archivos de impresión, retire todo el soporte de la impresión 3D y lije la superficie del molde para obtener un acabado de superficie más suave
  • Comience con papel de lija de grano 200 y una vez que las ranuras impresas en 3D se hayan lijado lo suficiente, use papel de lija de grano 600 hasta que el molde esté suave.
  • Enjuague el molde para eliminar todos los residuos del lijado y seque el molde con una toalla de papel o un paño.

Paso 11: Etapa 2 - Preparación de silicona

Etapa 2: preparación de silicona
Etapa 2: preparación de silicona

Nota: Antes de verter la silicona, tiene un tiempo de curado de 8 minutos a temperatura ambiente y no se debe sacar del molde hasta que hayan pasado 30 minutos. Cuanto más pigmento de silicona se agrega a la mezcla, el color se vuelve más oscuro y opaco

  • Prepare un vaso de plástico desechable y asegúrese de que tanto la botella A como la botella B se viertan en una proporción de 1: 1, 20 ml de silicona A y silicona B son suficientes para el primer lote
  • Agregue la cantidad de pigmento de silicona que elija, una pequeña cantidad de pigmento es muy útil (los colores también son opcionales a elección del creador)

Paso 12: Etapa 2 - Creación de brazaletes

Etapa 2 - Creación de brazaletes
Etapa 2 - Creación de brazaletes
  • Una vez agregados todos los componentes, mezcle bien la silicona durante menos de 2 minutos y viértala directamente en el molde, de modo que llene hasta 1 mm del molde.
  • Después de 8 minutos, coloque la pieza de acero para resortes en el centro del molde.
  • Cree una segunda mezcla de silicona que consta de 25 ml de silicona A y 25 ml de silicona B (con pigmento)
  • Vierta esto sobre el acero para muelles y llene el molde.
  • Después de verter la silicona en el molde, golpee con cuidado el molde contra la mesa hasta que se eliminen todas las burbujas de aire.

Paso 13: Etapa 2 - Eliminación de moho

Etapa 2 - Eliminación de moho
Etapa 2 - Eliminación de moho
  • Con un cuchillo Stanley o una hoja exacto, corte con cuidado alrededor de los bordes de la silicona para ayudar a crear una liberación fácil.
  • Levante lentamente un borde del molde y levántelo hacia arriba hasta que la pulsera se haya quitado por completo.

Paso 14: Etapa 2 - Finalización de la pulsera

Etapa 2: finalización de la pulsera
Etapa 2: finalización de la pulsera

Ahora inserte cuidadosamente todo el hardware en el brazalete y estará listo para la acción.

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