![Flappy Bird usando Arduino y procesamiento: 5 pasos Flappy Bird usando Arduino y procesamiento: 5 pasos](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-46-j.webp)
Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
![Flappy Bird usando Arduino y procesamiento Flappy Bird usando Arduino y procesamiento](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-47-j.webp)
¡¡¡Hola, todos!!!
Bienvenido a un nuevo proyecto basado en Arduino. Todos hemos jugado una vez en nuestra vida al juego de los pájaros flappy. ¿Cómo si lo jugamos en nuestra PC y lo controlamos usando nuestro Arduino? Siga todos los pasos que se indican a continuación y al final de este tutorial controlará el juego con su microcontrolador.
Paso 1: Obtenga los suministros
![Obtenga los suministros Obtenga los suministros](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-48-j.webp)
![Obtenga los suministros Obtenga los suministros](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-49-j.webp)
Entonces, para este proyecto usaremos una placa Arduino Uno y un sensor ultrasónico SR-04. Le recomiendo que compre estos componentes en UTSource.net, ya que proporcionan componentes y módulos electrónicos de bajo costo sin comprometer la calidad. ¡Échales un vistazo!
1 X Arduino Uno
1 X SR-04 Sensor ultrasónico
Una placa de pruebas (opcional) y algunos cables de cabecera
Paso 2: Trabajar en breve
![Trabajando en breve Trabajando en breve](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-50-j.webp)
![Trabajando en breve Trabajando en breve](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-51-j.webp)
![Trabajando en breve Trabajando en breve](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-52-j.webp)
La razón por la que usamos el sensor ultrasónico aquí es para obtener los datos de distancia entre nuestra mano y la
sensor y use esos valores para ajustar la altura del ave en movimiento. El juego se crea en Processing y Arduino se comunica con él mediante el puerto serie. He vinculado algunas imágenes del juego arriba, así que échales un vistazo para tener una idea sobre este proyecto.
Paso 3: Hagamos las conexiones
![Hagamos las conexiones Hagamos las conexiones](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-53-j.webp)
Primero conecte el SR-04
sensor a la placa Arduino. Como solo hay un sensor para la interfaz, no agregaré un diagrama de circuito para este proyecto. Las conexiones son las siguientes:
SR-04 >> Arduino Uno
Vcc >> 5V
Gnd >> Gnd
Pin de disparo >> Pin digital 11
Pin de eco >> Pin digital 10
Eso es todo, las conexiones están hechas.
Paso 4: cargue el código Arduino
![Sube el código Arduino Sube el código Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-54-j.webp)
Ahora es el momento de cargar el código en su placa Arduino.
Descarga el código de abajo.
Antes de cargar el código, asegúrese de seleccionar el puerto de comunicaciones y la velocidad en baudios adecuados, ya que lo usaremos para enviar datos al juego.
***************************************************
configuración vacía ()
{
pinMode (trigPin, SALIDA);
pinMode (echoPin, ENTRADA);
Serial.begin (9600); // Establezca aquí la velocidad en baudios
}
*******************************************************
Paso 5: abra el programa de procesamiento
![Abra el programa de procesamiento Abra el programa de procesamiento](https://i.howwhatproduce.com/images/001/image-2963-55-j.webp)
Una vez cargado el código Arduino, descargue y abra el
código de procesamiento. Vuelva a configurar la misma velocidad en baudios y mencione el puerto de comunicaciones correcto como lo hizo anteriormente.
*******************************************************
configuración vacía () {
tamaño (400, 600);
p1.x = ancho + 50;
p2.x = ancho + 220;
p3.x = ancho + 370;
myPort = new Serial (este, "COM3", 9600); // Cambie el puerto de comunicaciones y la velocidad en baudios aquí
myPort.bufferUntil (10);
}
********************************************************
Ahora intentemos este juego. Simplemente haga clic en el botón Ejecutar en el Ide de procesamiento y estará listo para comenzar.
El pájaro se mueve según la distancia entre tu mano y el sensor.
Espero que les haya gustado este pequeño instructable. Si es así, muestre algo de apoyo presionando el botón de favoritos y compártelo con sus amigos. Si necesita ayuda, no dude en comentar a continuación. Eso es todo por hoy chicos. Nos vemos pronto con otro proyecto increíble.
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