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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
Mucha gente me pidió un ejemplo de código muy simple para ArduiTouch para probar su trabajo y también como punto de partida para desarrollos propios. Este bloqueo de código muy simple demostrará las funciones básicas de Arduitouch sin campanas y silbidos y se puede ampliar con funciones adicionales de su elección …
Paso 1: Herramientas y materiales
Materiales:
- ESP32 NodeMcu
- Kit ArduiTouch ESP
Instrumentos:
- Soldador
- Alicates de corte lateral
- Pinzas de punta de aguja
- Destornillador de ranura en cruz mediana
- alambre de soldadura fino
Software:
IDE de Arduino
Paso 2: Montaje de Arduitouch
Siga las instrucciones de montaje adjuntas para el montaje del kit ArduiTouch.
Paso 3: instalación de bibliotecas adicionales
Instale las siguientes bibliotecas a través de Arduino Library Manager
- Biblioteca Adafruit GFX
- Biblioteca Adafruit ILI9341
- XPT2046_Pantalla táctil de Paul Stoffregen
También puede descargar la biblioteca también directamente como archivo ZIP y descomprimir la carpeta en su carpeta / bibliotecas /
Después de instalar las bibliotecas de Adafruit, reinicie el IDE de Arduino.
Paso 4: código fuente
Encontrarás la última versión del código fuente en Github
- ESP32
- ESP8266
En el código fuente puede establecer el número de código: #define codenum 42
(por supuesto, 42 es la respuesta para todo, pero puede cambiar esto a cualquier número entre 0 y 999999.)
Paso 5: Ejecute la demostración
Abra esta muestra en el IDE de Arduino. Después de la compilación y la carga, verá el teclado. Ahora puede introducir un número de código y confirmar con el botón "Aceptar".
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