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Tabla de contenido:
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
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¿También se pregunta qué día es hoy? ¡Este reloj diurno deliciosamente delirante lo reduce a aproximadamente ocho posibilidades diferentes!
Suministros
Suministros:
- BBC Micro: bit con paquete de batería
- 360 servo
- Alambres
Instrumentos:
- impresora 3d
- Pistola de pegamento caliente
Paso 1: Video del proyecto
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Paso 2: Diseño del reloj
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Lo primero es lo primero, necesitaremos un diseño para nuestro reloj. Comenzamos con una idea aproximada y se nos ocurrió este reloj octágono con ocho días diferentes. ¿Por qué ocho días y no siete? Bueno, nos gustó mucho la alternancia de amarillo y naranja, pero lamentablemente eso no funciona con un número impar, así que le agregamos "algún día".
La fuente que usamos en el reloj es esta fuente de Google llamada Slackey.
Paso 3: esfera del reloj
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Para crear la esfera del reloj, convertimos el dibujo digital en ocho modelos 3D imprimibles. Exportamos el dibujo como un archivo SVG, que luego importamos al software de modelado 3D, en nuestro caso Fusion360.
Este Instructable Cómo hacer un modelo 3D a partir de una imagen explica este proceso bastante bien utilizando una variedad de herramientas gratuitas.
Los archivos de modelo 3D para la esfera del reloj se agregan a este paso. Para poder imprimirlos usando colores alternos, hicimos un archivo separado para cada día. Agregamos un cambio de color a la impresión 3D para que el texto se destaque del fondo. Después de imprimirlos en 3D, pegamos las piezas individuales.
Paso 4: manecilla del reloj
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¡Nuestro reloj también necesita una manecilla para señalar el día! Para hacer la mano desviada, seguimos los mismos pasos que antes, exportando la flecha en la ilustración a un archivo SVG separado y convirtiéndolo en un modelo 3D.
Para poder conectar la manecilla del reloj al servo, modelamos un pequeño centro de montaje alrededor de la cabeza del servo, usando este modelo 3D de un MG90S Tower Pro Servo.
La versión final imprimible en 3D de la flecha se agrega a este paso.
Paso 5: Electrónica
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A la parte inteligente del proyecto: ¡la electrónica!
La idea inicial de este proyecto era utilizar el Micro: bit para controlar algo que gira, un servo por ejemplo, para indicar qué día es. Sin embargo, nos encontramos con un problema.
Los servos estándar son pequeñas cosas realmente agradables que pueden girar en cualquier ángulo específico que les digas usando algún código, lo que sería realmente bueno para un reloj. Por ejemplo, si el viernes en el reloj está en un ángulo de 90 grados, puede configurar el servo para que gire en ese ángulo exacto. Pero estos servos estándar solo pueden girar un máximo de 180 grados …
Entonces, pensamos que usaríamos un servo de 360 grados. Problema resuelto, ¿verdad? Bueno, resulta que estos 360 servos funcionan de manera un poco diferente a los servos estándar, ya que en realidad son servos de rotación continua. Estos están diseñados para girar continuamente y, aunque puede controlar la velocidad y la dirección en la que giran, no puede configurarlos en un ángulo específico como puede hacer con los servos estándar, lo que hace que sea muy difícil indicar el día exacto. Bueno, podrías hacerlo si quisieras, calcular cosas usando la velocidad de rotación y cosas, pero euhm, eso sería una tarea difícil y quitaría la parte más satisfactoria del proyecto: ver girar la flecha funky. Así que decidimos alterar un poco el código y convertirlo en el Reloj del día deliciosamente delirante que ahora conocemos y amamos.
Para usar un servo con un BBC Micro: bit, seguimos esta excelente guía proporcionada en el sitio web de soporte de Micro: bit.
Usamos el editor de arrastrar y soltar Microsoft MakeCode para programar nuestro Micro: bit
El código agregado a este paso tiene dos funciones:
- La función randomSpin hace girar la manecilla del reloj en una dirección aleatoria (en sentido horario o antihorario), a una velocidad aleatoria (entre 50% y 100%) durante un período de tiempo aleatorio (entre 10 y 20 segundos).
- La función randomWait establece un tiempo de espera aleatorio (que varía entre 0,6 y 6 segundos) entre los giros del servo.
Estas dos funciones se repiten para siempre en el código. En caso de que no quiera esperar, también puede presionar el botón A en el Micro: bit para activar el giro del servo.
Paso 6: creación del reloj
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Para crear el reloj, simplemente pegue el servo engranaje a través del orificio en el medio de la esfera del reloj y péguelo en su lugar con un poco de pegamento termofusible. Presione la manecilla de la flecha con el tapacubos en el servo, ¡y su reloj debería estar listo para girar!
Al juntar todo, nos dimos cuenta de que el orificio en el medio de la esfera del reloj no era lo suficientemente grande para pasar el servo, por lo que hicimos el orificio más grande perforando suavemente a través de él. No lo recomendaríamos, ya que podría romper fácilmente la esfera del reloj, así que no sea como nosotros y compruebe el tamaño del agujero que necesitará y ajústelo en los archivos 3D antes de imprimir.
Paso 7: soporte del reloj
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El reloj está casi listo, ¡solo necesita poder ponerse de pie! Diseñamos en 3D el octágono usando Tinkercad, lo imprimimos en 3D y lo pegamos en la parte posterior del reloj.
Paso 8: Reloj del día deliciosamente delirante
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¡Tadaaa! ¡Ahí lo tenemos, un reloj deliciosamente delirante que podría decirle qué día es!
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