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Reloj Vortex: un reloj de pulsera con espejo infinito: 10 pasos (con imágenes)
Reloj Vortex: un reloj de pulsera con espejo infinito: 10 pasos (con imágenes)

Video: Reloj Vortex: un reloj de pulsera con espejo infinito: 10 pasos (con imágenes)

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Anonim
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Ensamblaje de electrónica
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www.instructables.com/id/Simple-Skillet-Surface-mount-Soldering/

Deje esto aquí para que no tenga que volver al Paso 1 para encontrarlo.:)

También se adjunta un diagrama.pdf útil con nombres de componentes y ubicaciones a las que puede hacer referencia al colocar piezas en la placa.

Después de que los componentes superiores se hayan soldado con éxito usando reflujo, deberá soldar manualmente el puerto micro USB y los cables de la batería en la parte posterior de la PCB a las almohadillas como se muestra en la segunda imagen.

Paso 8: Programación

Programación
Programación
Programación
Programación

Ahora que todos los componentes se han soldado, pasemos a la programación.

El primer paso para probar / programar la nueva placa será cargar el dispositivo. El ATmega32u4 en blanco debe cargarse como una placa Feather 32u4 usando el IDE de Arduino y un programador en el sistema (ISP) de su elección. Puede sostener el programador del dispositivo contra las seis almohadillas expuestas en la parte inferior de la PCB temporalmente hasta que se cargue el código. Una vez que se cargó el dispositivo, cargue el boceto de Blink de ejemplo para usar el LED de prueba integrado para verificar que el dispositivo funciona y se puede programar.

Simplemente descargue el último archivo.ino de Arduino desde el enlace de github a continuación y ábralo en el IDE de Arduino. Es probable que deba cambiar la hora predeterminada en el boceto para que coincida con la hora actual en su ubicación. Una vez que esto esté configurado, continúe y cargue el código en la placa recién ensamblada.

El código más reciente se puede encontrar en:

También me gustaría agradecer y agradecer enormemente a Jamal Davis por escribir el software para que todo esto suceda.

Paso 9: Montaje final y finalización

Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación
Montaje final y terminación

En este punto, debe tener su placa de circuito programada y probada, las piezas de la esfera del reloj cortadas con láser, su caja impresa en 3D y hardware surtido para el ensamblaje.

  1. El primer paso para ensamblar el cuerpo del reloj es pegar cuidadosamente el cristal del reloj a la carcasa exterior. Aplique una cantidad mínima de pegamento en la parte superior del borde interior del cuerpo del reloj y asiente el cristal. Siga (juego de palabras) las instrucciones incluidas con el pegamento de cristal del reloj y deje que el pegamento se seque por completo antes de continuar con el siguiente paso.
  2. A continuación, querrá insertar la carcasa interior en la carcasa exterior de la carcasa e insertar las caras del reloj en el interior de la carcasa interior desde la parte inferior. Es importante que las esferas del reloj permanezcan lo más limpias posible durante la instalación, ya que cualquier polvo o imperfección será claramente visible. Considere dejar cualquier película protectora en las piezas cortadas con láser hasta justo antes de este paso e instálelo con cuidado para no dejar huellas dactilares en ninguna de las superficies transparentes o espejadas.
  3. Después de agregar estas piezas, primero debe colocar los componentes electrónicos en la carcasa, asegurándose de que el puerto USB descanse en la abertura USB de la carcasa interna y luego proceda a bajar el lado opuesto del USB a su lugar.
  4. Una vez que los componentes electrónicos estén colocados, puede enroscar los dos tornillos prisioneros / de fijación M2.5 x 6 mm en el costado de la caja a través de las dos aberturas opuestas al puerto USB. Estos tornillos deben descansar debajo de los bordes almenada del reloj y deben mantener la PCB en su lugar.
  5. A continuación, cierre el reloj instalando la placa de la carcasa trasera. Esta placa debe encajar a presión en su lugar, pero es posible que deba escalar y volver a imprimir hasta que encuentre un ajuste perfecto con el que esté satisfecho.
  6. Una vez que esto está instalado, las piezas finales para agregar son los pasadores de resorte del reloj y la correa. Dependiendo del proceso de impresión 3D utilizado, los orificios impresos para sujetar los pasadores de resorte pueden ser de tamaño inferior y probablemente se beneficiarán de un escariado rápido con una broca pequeña.

Si ha completado todos los pasos hasta este punto, es de esperar que tenga un reloj de aspecto impresionante frente a usted. ¡Felicidades!

Paso 10: posibles mejoras futuras

Posibles mejoras futuras
Posibles mejoras futuras

Esta sección es solo para señalar algunas cosas que no pude implementar o que podría mejorar en futuras versiones del reloj.

Que hacer

  • Rediseñe la carcasa del reloj para permitir que la parte trasera se atornille. El ajuste a presión de la versión actual puede ser un poco temperamental y depende en gran medida de la tolerancia de las piezas impresas en 3D.
  • Agregue el modo para cambiar todos los LED a blanco temporalmente para que el reloj pueda funcionar como una linterna.
  • Agregue material adicional a la repisa de cristal del reloj para permitir que la caja exterior del reloj se mecanice en una operación secundaria a una dimensión casi perfecta.
  • Añadiendo juntas al diseño de la caja para una mejor resistencia al agua.
  • Obtenga la brújula / IMU IC en línea para permitir un modo de brújula y un despertar del reloj reactivo a los gestos.
Concurso de wearables
Concurso de wearables
Concurso de wearables
Concurso de wearables

Primer premio en el Concurso de Wearables

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