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Cómo construir un TASBot N64: 4 pasos
Cómo construir un TASBot N64: 4 pasos

Video: Cómo construir un TASBot N64: 4 pasos

Video: Cómo construir un TASBot N64: 4 pasos
Video: ¿Qué es el Tas? ¿Qué tipos de Tas Hay? ¿Es malo usarlo? 2024, Noviembre
Anonim
Cómo construir un TASBot N64
Cómo construir un TASBot N64

Me gustaría comenzar dando dos gritos y una descripción de un TASBot. El primer grito es para Arduino, si no hubieran formado su empresa, este tutorial no estaría aquí. El segundo saludo es para SM64Vidz, por su increíble video que inició este tutorial (https://youtube.com/watch?v=w_LuePTbvlw). Sin embargo, espero haber simplificado las cosas para los nuevos usuarios de Arduino. El último grito va a rcoms por cargar su código fuente en GitHub, que impulsa al bot. Un TASBot es un robot que se utiliza para reproducir TASes (consulte la explicación de sonicpacker: https://youtube.com/watch?v=R3-ohYvi_fc&) en una consola de juegos o Nintendo real para verificar si los fallos utilizados en el TAS son solo un falla del emulador, o si estaría bien si un humano enviara esas entradas exactas en un controlador real. O simplemente podría ser una forma de hacerles creer a tus amigos que tienes un récord mundial. Pero de todos modos, entremos en el tutorial.

Paso 1: requisitos

Si desea construir un TASBot, probablemente querrá las piezas. Así que aquí están: 1x Arduino Nano, en placa, con cable a su computadora Programa Arduino instalado en la computadora (gratis) Navegador de Internet 1x Módulo de tarjeta MicroSD 1x Tarjeta MicroSD 1x Lector de tarjetas MicroSD 10x Hembra - Cables de puente macho (vienen en paquetes grandes para alrededor de 2 dólares, por lo que no son tan caros) 1x Nintendo 641x Nintendo 64 Game Eso es todo, ¡así que comencemos a construir!

Paso 2: computadora

Computadora
Computadora
Computadora
Computadora
Computadora
Computadora

En la computadora, vaya a https://github.com/rcombs/n64-tasbot y descárguelo presionando "Clonar o descargar", luego haga clic en "Descargar ZIP". Una vez que haya terminado de descargar, extráigalo y abra los archivos hasta llegar al directorio con la carpeta "sd-n64". ¿Ves el archivo llamado "crc_table.h"? Arrástrelo a la carpeta denominada "sd-n64" (fig. 1).

Luego, abra el programa Arduino. Regrese a la carpeta y abra la carpeta sd-n64. Dentro debería encontrar crc_table.hy sd-n64.ino. Arrastre sd-n64.ino al programa Arduino. A continuación, vaya a https://raw.githubusercontent.com/rcombs/n64-tasb… y copie todo el interior presionando Ctrl + A y Ctrl + C (comando + A y comando + C para usuarios de Mac). Esto copiará todo dentro de esa página web. Si aún no lo ha hecho, conecte el extremo del cable que viene con el Arduino Nano en el lado que encaja, y el otro lado en el Arduino, y también, dentro del programa Arduino, haga clic en "Herramientas" en la parte superior y seleccione mi configuración (que se muestra en la figura 2)

Regrese al programa Arduino y elimine todo el código. A continuación, presione Ctrl + V (comando + V en Mac). El código que copió anteriormente aparecerá allí. Tenemos que cambiar dos cosas. Ambos están en la cima. Cambie #define SD_SS_PIN 4 por #define SD_SS_PIN 10, y cambie #include "../crc_table.h" por #include "crc_table.h" (mostrado en la figura 3).

A continuación, necesitará un TAS. Conecte su tarjeta MicroSD y busque un TAS. Todo lo que necesita hacer para hacer esto es simplemente buscar el nombre de su juego N64, seguido de TAS. Encuentre un video relacionado con esto, y lo más probable es que lo tengan en tasvideos.org. Haga clic en el enlace tasvideos.org/(habrá algunos números y letras aquí) y busque el enlace que dice "Mupen64 movie (.m64)" (que se muestra en la figura 4). Si es una película BizHawk (.bk2), no funcionará, así que busque otro TAS.

Ábrelo y busca el archivo que tiene las letras ".m64" al final. Asegúrese de que su tarjeta MicroSD esté formateada correctamente (si no está seguro, siga los pasos aquí, pero no el último paso:

esto es para Windows, por lo que los usuarios de Mac, es de esperar que haya un tutorial en línea en alguna parte). Nombre el archivo.m64 como "1key" (que se muestra en la figura 5). ahora debería verse como "1key.m64". Ahora, coloque la MicroSD en el módulo. No cierre nada y pasemos al siguiente paso. Hemos terminado aquí por ahora.

Paso 3: cableado

Alambrado
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Entonces, ahora al cableado. Además, si esto funciona con el lector que tiene el pin etiquetado como "3.3", avíseme. Entonces, aquí hay una tabla que muestra qué cable va a dónde. Si su módulo no está etiquetado, consulte la fig. 1.

CS - D10SCK - D13MOSI - D11MISO - D12VCC - 5VGND - GND (el que está al lado de 5V)

Su configuración ahora debería verse como la fig. 2.

Ahora coloque un cable en el pin GND y el pin D8.

Ahora, tome dos cables y siga lo que se muestra en el enlace a continuación.

drive.google.com/file/d/1HyUmqy91pWxEzgskY…

Repita para ambos cables. Ahora, coloque los extremos puntiagudos (macho) de los cables recientemente modificados en los cables que se conectan al pin D8 y GND. Consulte la fig. 3 para averiguar dónde conectar los extremos modificados en el N64. Recuerde, puede necesitar un poco de fuerza para empujarlos, pero después de eso, ¡tiene una conexión MUCHO más estable al N64!

Su modelo ahora debería verse como la fig. 4.

¡Terminamos el cableado! ¡Volvamos al programa Arduino!

Paso 4: Finalización

Este es el ultimo paso. En el programa Arduino, presione cargar (el botón de flecha en la parte superior). Mientras carga, presione "Herramientas" en la parte superior y seleccione "Monitor de serie". Si recibe un error durante la carga, probablemente haya una solución en Internet. Cuando haya terminado de cargar, el monitor en serie mostrará:

Puesta en marcha Se ha realizado la inicialización de la SD. Abriendo archivo '1key.m64'… M64 Versión: 3 Archivo abierto exitosamente Inicialización hecha.

Si este es el caso, encienda su Nintendo 64, que debería estar conectada a su televisor. Cuando encienda su N64, en algún lugar durante el arranque, el Monitor serial tendrá una línea adicional agregada:

Controlador identificado

Cuando esto suceda, estará seguro de que ha construido correctamente el TASBot. Gracias por usar este instructivo hoy, y si algo no funciona, ¡envíame una captura de pantalla del monitor en serie y la pantalla de tu Nintendo! ¡Qué tengas un lindo día!

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