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Imprimir su nombre en una pantalla LCD: 7 pasos
Imprimir su nombre en una pantalla LCD: 7 pasos

Video: Imprimir su nombre en una pantalla LCD: 7 pasos

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Video: MODULO I2C PARA PANTALLAS LCD (display 16x2) + CODIGO ARDUINO + CONEXIONES|| BIEN EXPLICADO 2024, Noviembre
Anonim
Imprimir su nombre en una pantalla LCD
Imprimir su nombre en una pantalla LCD

Proyectos Tinkercad »

En este instructivo, les enseñaré cómo imprimir su nombre en una pantalla LCD. Este proyecto se puede hacer en tinkercad, que es el software que estoy usando, o se puede hacer en la vida real. El propósito principal de este proyecto es aprender algo nuevo porque nunca he usado una pantalla LCD, pero ahora es genial enseñar a otros cómo hacerlo. ¡Espero que te diviertas con este proyecto!

Paso 1: Materiales necesarios y costos

Materiales necesarios y costos
Materiales necesarios y costos

Ya que estoy haciendo este proyecto en un sitio web llamado tinkercad donde el acceso a los materiales del circuito es gratuito, tendré todo disponible. Pero si quiere hacerlo en la vida real, le haré saber el costo estimado de los materiales.

Materiales necesarios y costos (dólares canadienses):

1. Arduino Uno $ 30

2. LCD 16 * 2 $ 15

3. Tablero de pruebas $ 13

4. Cables de puente $ 12

5. Resistencias (1000ohms) $ 17

6. Potenciómetro $ 20

Paso 2: dibujo esquemático

Dibujo esquemático
Dibujo esquemático

Antes de comenzar a hacer este proyecto, quería mostrarles cómo se verá el dibujo esquemático para este proyecto. Un esquema es un dibujo o boceto de un circuito.

Paso 3: ensamblar el circuito

Ensamblar circuito
Ensamblar circuito

Ahora puede comenzar a hacer su circuito usando la siguiente imagen de arriba. Recuerde hacerlo exacto porque el código que se le dará estará basado en el diseño del circuito y los pines de Arduino. Si desea cambiar los pines posiblemente para mayor pulcritud, tendrá que cambiar el código en consecuencia. Si no está usando tinkercad y lo está haciendo en la vida real, el siguiente proceso es el mismo pero es práctico.

Paso 4: Ensamble el circuito (continuación)

Ensamblar circuito (continuación)
Ensamblar circuito (continuación)

Continúe armando el circuito. He dividido el circuito en 2 imágenes separadas, de esta manera será más fácil de seguir y ensamblar.

Paso 5: Código

Ahora que ha terminado de ensamblar el circuito, puede pasar al aspecto de codificación. Para aquellos que realizan este proyecto en la vida real, pueden abrir su software de codificación y comenzar a codificar. Para aquellos que están usando tinkercad, justo al lado de donde dice "iniciar simulación" habrá un lugar donde dice "código". Presiona ese botón de código, luego verás cómo hay bloques de código, no quieres los bloques, quieres el texto. Luego verá la sección donde dice "bloques", haga clic en él y luego podrá seleccionar la opción de código. Finalmente copie el código que se le entrega. En el lugar donde dice lcd.print ("SU NOMBRE") puede imprimir su nombre allí o cambiar lo que quiere que diga la pantalla LCD. Todo lo que tienes que hacer es cambiar el código entre corchetes donde dice "lcd.print".

Aquí está el código si el archivo de arriba que tiene el código no funciona:

LiquidCrystal lcd (1, 2, 4, 5, 6, 7); configuración vacía ()

{lcd.begin (16, 2);

lcd.setCursor (5, 0);

lcd.print ("¡BIENVENIDO!");

lcd.setCursor (3, 1);

lcd.print ("CÓMO HACER");

retraso (2000);

lcd.setCursor (5, 0);

lcd.print ("SU NOMBRE");

lcd.setCursor (3, 1);

lcd.print ("IMPRIMIR EN LCD");

retraso (2000);

lcd.clear ();

}

bucle vacío ()

{

lcd.setCursor (2, 0);

lcd.print ("PROYECTO COOL");

lcd.setCursor (2, 1);

lcd.print ("Por SAHIL");

retraso (500); lcd.clear ();

lcd.setCursor (2, 0);

lcd.print (":)");

retraso (500); }

Paso 6: ejecutar la simulación

Ejecutar simulación
Ejecutar simulación

Una vez que haya terminado de escribir o copiar el código. Puede hacer clic en el botón de inicio de simulación para aquellos que están usando tinkercad. Para aquellos que están usando un Arduino de la vida real, simplemente haga clic en "ejecutar" en su software de codificación, solo recuerde guardar su archivo de código antes de hacer clic en "ejecutar".

Paso 7: ¡Proyecto terminado

Proyecto terminado!
Proyecto terminado!

¡Espero que hayas encontrado mi tutorial sencillo y hayas tenido éxito en hacer este proyecto! ¡Echa un vistazo a mis otros Instructables si quieres hacer proyectos más divertidos como este! ¡Gracias!

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