Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: en Visuino Agregar, configurar y conectar componentes
- Paso 5: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 6: jugar
Video: Cómo utilizar una pantalla LCD de caracteres I2C de 20x4 con Arduino: 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En este sencillo tutorial, aprenderemos cómo usar una pantalla LCD de caracteres I2C de 20x4 con Arduino Uno para mostrar un texto simple Hola mundo.
¡Ver el vídeo!
Paso 1: lo que necesitará
- Pantalla LCD de 20x4 caracteres I2C
- Cables de puente
- Arduino Uno o cualquier otra placa Arduino
- Software Visuino: Descargar aquí
Paso 2: el circuito
- Conecte el pin de la pantalla LCD [VCC] al pin de Arduino [5V]
- Conecte el pin de la pantalla LCD [GND] al pin Arduino [GND]
- Conecte el pin de la pantalla LCD [SDA] al pin de Arduino [SDA]
- Conecte el pin de la pantalla LCD [SCL] al pin de Arduino [SCL]
Nota: use el potenciómetro para ajustar el brillo
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Descargue la versión gratuita o regístrese para una prueba gratuita.
Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: en Visuino Agregar, configurar y conectar componentes
- Agregue el componente "Pantalla de cristal líquido (LCD) - I2C"
- Seleccione "LiquidCrystalDisplay1" y en la ventana de propiedades establezca Filas en 4 y columnas en 20
- Haga doble clic en "LiquidCrystalDisplay1" y en la ventana Elementos arrastre "Campo de texto" hacia el lado izquierdo, luego en la ventana de propiedades establezca el texto en "HOLA MUNDO" y el ancho en 20
- Cerrar la ventana Elementos
- Conecte la salida I2C del pin "LiquidCrystalDisplay1" a la entrada I2C de Arduino
Paso 5: Genere, compile y cargue el código Arduino
En Visuino, en la parte inferior, haga clic en la pestaña "Construir", asegúrese de que esté seleccionado el puerto correcto, luego haga clic en el botón "Compilar / Construir y Cargar".
Paso 6: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, la pantalla LCD comenzará a mostrar el texto "Hola mundo". En caso de que no vea ningún texto, asegúrese de ajustar el brillo con un potenciómetro.
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puedes descargarlo y abrirlo en Visuino:
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