Tabla de contenido:
- Paso 1: Ajuste del modelo de plástico
- Paso 2: Instalación de LED
- Paso 3: modelo de pintura
- Paso 4: Programación de Arduino
- Paso 5: Programas para la interfaz de usuario
Video: Mover Gunpla: Gundam: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Una vez que los modelos están hechos, no se mueven. Así que decidí crear una forma para que los modelos de Gundam se movieran.
Los modelos básicos de plástico una vez ensamblados solo pueden colocarse en las posiciones establecidas. Quería convertir los modelos en algo más que una estatua. Pensé que si podía transformar los modelos en una estatua en movimiento, los disfrutaría mucho más.
El proyecto remodeló un maqueta de plástico con un servo, LED, controlado por placa Arduino. Además, utilicé el modelo de Gundam Plastic para la visualización del proyecto.
Paso 1: Ajuste del modelo de plástico
Primero, modificando las partes del cuello.
El suyo es un servo en el cuello para que el eje de la cabeza gire.
A continuación, Modificación de las partes del hombro. Utilizo el servo SG-90 para esta parte.
Corte la parte de la junta en el kit Gunpla y haga un agujero para insertarlo en la bocina del servo
(Antes de insertar la bocina del servo, corte la pata de la bocina del servo para hacer que la bocina sea redonda).
Y, para obtener el espacio del servo, elimine algunas estructuras en las partes del cuerpo.
Los servos se encuentran en el cuello y el hombro, así que elimínelos.
Paso 2: Instalación de LED
Encienda las luces en los ojos y el canon vulcan con LED en la cabeza.
En el caso de un vulcan, el diámetro es muy pequeño, así que inserté fibra óptica e inserté LED en la fibra óptica trasera. A los ojos, los LED están bien colocados para permitir que la luz se propague bien. Para cablear a través del cuerpo, haga algunos agujeros en el cuerpo para drenar a las piernas.
Estaba trabajando en la punta de pistola del rifle de rayos en el brazo derecho. Cableado dentro del rifle, entregue el antebrazo y luego a la articulación del hombro. (Probé la operación después de la finalización, pero el peso del rifle de rayos era demasiado pesado para operar con suavidad, así que lo reemplacé con el sable de rayos).
Ahora cableado a través de la pierna del cuerpo. Trabajé en la articulación de la cadera, el muslo y a través de las articulaciones de la rodilla y la parte del tobillo y las plantas de las caderas.
Paso 3: modelo de pintura
La pintura se realizó mediante pintura de contraste y envejecimiento para dar una sensación real. El orden de pintura es en el orden de la superficie - coloración base con color blanco - pintura contrastante con pintura negra - la coloración de cada parte.
Y terminó tocando la línea del panel, decalando y envejeciendo.
Paso 4: Programación de Arduino
Para operar servos y LED en Gundam, conéctese con Arduino y haga un programa para Arduino.
El programa tiene algunas funciones para operar servo, LED y conectar bluetooth.
El archivo de boceto de Arduino para bluetooth es "Gundam_bt.ino"
(Al principio, utilizo la comunicación en serie entre Arduino y Notebook. El archivo para la serie es "Gundam_serial.ino").
Paso 5: Programas para la interfaz de usuario
Para operar Gundam con un teléfono Android, desarrolló una aplicación usando una aplicación MIT Inventor 2.
Y para el caso de usar Notebook, desarrollé un programa usando Processing 3. (Este programa se debe modificar en la CPU, puerto com. Por lo tanto, no subo el archivo de ejecución).
Intento explicar lo mejor que pude. Pero no soy bueno en inglés, hay errores para traducir.
Espero que hayas disfrutado leyendo este Instructable.
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