Tabla de contenido:

Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos): 11 pasos (con imágenes)
Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos): 11 pasos (con imágenes)

Video: Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos): 11 pasos (con imágenes)

Video: Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos): 11 pasos (con imágenes)
Video: El efecto compuesto de Darren Hardy | El efecto compuesto Darren Hardy Audiolibro 2024, Noviembre
Anonim
Image
Image
Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos)
Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos)
Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos)
Receta de la caja complementaria (remezcla de hardware / flexión de circuitos)

La remezcla de hardware es una forma de reexaminar las posibilidades de las tecnologías musicales. Las Companion Box son instrumentos musicales electrónicos de bricolaje doblados en circuitos. Los sonidos que hacen dependen del circuito que se utilice. Los dispositivos que hice se basan en procesadores multiefectos de la empresa Zoom. Esta remezcla cambia los efectos del procesador de audio al generador de audio.

Se asume que cualquiera que siga este tutorial tendrá conocimiento / experiencia sobre cómo soldar. Para obtener más información sobre soldadura; encuentre el tutorial de adafruit en línea.

Suministros

MATERIALES

Unidad de procesamiento multiefectos ZOOM usada, caja de casete VHS (u otra caja adecuada), Interruptores de empuje sin enclavamiento (x2 SPDT), Potenciómetro A10k, cable de conexión (recicla si es posible, por ejemplo: cable plano de impresora), INSTRUMENTOS

Destornillador, soldador y soldadura (30w), cortador y pelacables de alambre, pinzas de cocodrilo, pegamento (pistola de pegamento caliente o resina epoxi), taladro, expediente, Cutter, OTROS ARTÍCULOS ÚTILES

Generador de señales, amplificador, cables de audio, & para documentar el proceso: cámara, cuaderno, lápiz.

Paso 1: Pruebe la unidad de efectos

Prueba la unidad de efectos
Prueba la unidad de efectos

Compruebe que el circuito de efectos sigue funcionando. Encienda el circuito. Envía una señal a la entrada. Escuche la salida usando un amplificador.

Paso 2: entrar

Entrando
Entrando
Entrando
Entrando
Entrando
Entrando

Utilice el destornillador para abrir la caja de la unidad de efectos. Retire la PCB. Tenga cuidado de no dañar ninguna conexión (por ejemplo: cables de alimentación).

Paso 3: encontrar los puntos importantes

Encontrar los puntos importantes
Encontrar los puntos importantes

Identifique las tomas de entrada y salida; las marcas en la caja original son una guía. Hay varios puntos de interés: las almohadillas de soldadura para entrada positiva, salida positiva y tierra negativa estos tres puntos estarán conectados a las orejetas del potenciómetro. Otros cuatro pads se utilizan para agregar interruptores de botón para moverse a través de parches preestablecidos.

Paso 4: prueba de señal

Prueba de señal
Prueba de señal

Encienda la unidad. Usando pinzas de cocodrilo; Realice una conexión temporal de la entrada positiva a la salida positiva. Conecte la salida de PCB a un amplificador usando el cable de audio. Una nota o patrón oscilante debe ser audible.

Paso 5: Prueba de control

Prueba de control
Prueba de control
Prueba de control
Prueba de control

Usando pinzas de cocodrilo, una la almohadilla de entrada al terminal 1 del potenciómetro y el terminal 2 al pad de salida y el terminal 3 a tierra. Ahora, girar el potenciómetro debería cambiar la cantidad de retroalimentación entre la entrada y la salida. Escuche los cambios en el sonido. El cambio más común es en la cantidad de ganancia o volumen en la salida, pueden aparecer otras modulaciones novedosas.

Utilice pinzas de cocodrilo para unir los pines de las almohadillas en la PCB adjunta a los interruptores para cambiar los parches. Tocar los extremos de los clips debería permitirle alternar entre los ajustes preestablecidos.

Paso 6: Ensamblar

Armar
Armar
Armar
Armar

Este paso requiere el uso seguro de herramientas manuales (taladro, lima, cuchillo, alicates).

Después de probar los interruptores y el potenciómetro, es hora de ensamblar las piezas. Los enchufes de alimentación y audio montados en PCB se pueden hacer para que quepan en el lomo de una caja de casete VHS. Coloque la PCB en su lugar y marque los lugares donde se pueden hacer los agujeros en el gabinete.

Haz pequeños agujeros. Con cuidado, haga los orificios lo suficientemente grandes para acomodar los componentes montados en la PCB (tomas de audio y de alimentación). Verifique la alineación sobre la marcha.

Planifique dónde funcionarán mejor los nuevos controles (potenciómetro e interruptores). Asegúrese de que haya suficiente espacio para ellos en el gabinete, sin interferir con la PCB. Taladre agujeros y monte el nuevo hardware.

Paso 7: soldadura

Soldadura
Soldadura
Soldadura
Soldadura
Soldadura
Soldadura
Soldadura
Soldadura

Mida y corte el cable para conectar los nuevos componentes a la PCB. Pele y estañe los cables. Conecte el potenciómetro usando la soldadura y el hierro. Coloque el potenciómetro en el orificio que preparó y use los alicates para apretar la tuerca y mantenerla en su lugar.

Coloque los interruptores de empuje en su lugar y fíjelos en su lugar con unos alicates. Cuando estén seguros, suelde las dos orejetas del interruptor a las dos orejetas de la PCB.

Paso 8: jugar

Jugar
Jugar

Haz música con tu nuevo instrumento de retroalimentación.

Paso 9: práctica

Práctica
Práctica

El objetivo del intérprete es escuchar y aprender de qué es capaz el instrumento y cómo podría encajar en una interpretación. Se espera que los jugadores aprendan lo que su instrumento puede y no puede hacer acercándose al instrumento con la intención de escuchar y juzgar su salida mientras investigan las posibilidades de la interfaz de control mínima.

Los sonidos emitidos dependerán de los preajustes almacenados en el dispositivo, la cantidad de retroalimentación entre la entrada y la salida y las conexiones entre los componentes de la PCB.

Paso 10: Expansión

Expansión
Expansión
Expansión
Expansión
Expansión
Expansión
Expansión
Expansión

La interfaz mínima del instrumento se puede ampliar para aumentar la cantidad de timbres disponibles para un intérprete haciendo conexiones desde las patas del chip RAM a las conexiones externas en la interfaz. Aumentar el número de nodos que conectan el interior con el exterior, aumenta las configuraciones disponibles para un intérprete y las posibilidades de crear nuevos tonos y comportamientos de sonido.

Paso 11: Invitación

Invitación
Invitación

Si se sigue esta guía y el fabricante utiliza el dispositivo para grabar una actuación; por favor comparte los sonidos:

toneburstrecs en gmail punto com

Recomendado: