Caja inútil con actitud: 8 pasos (con imágenes)
Caja inútil con actitud: 8 pasos (con imágenes)
Anonim
Caja inútil con actitud
Caja inútil con actitud
Caja inútil con actitud
Caja inútil con actitud
Caja inútil con actitud
Caja inútil con actitud

¿Quién quiere realmente una caja inútil? Nadie. Al principio pensé que sí, pero hay miles de cajas inútiles en YouTube … Deben estar de moda …

En este instructivo, te mostraré cómo hacer una caja inútil ligeramente diferente, una con luces, sonido y una actitud real. La casilla funciona con la ayuda de una placa Arduino UNO R3, asistida por dos placas de sonido ISD1820.

La caja de madera que utilicé para este proyecto es una caja de llavero modificada, vendida por Action.

Suministros

1 caja de madera

1 placa Arduino UNO R3

2 placas de sonido ISD1820 con altavoz

2 interruptores de palanca

3 servos SG90 radio de giro 180 grados

1 sensor de movimiento PIR HC-SR505

1 cable de extensión USB A-B

2 leds tricolores con cátodo común que incluyen clips de fijación

2 resistencias 2200 Ohm 1/8 Watt

1 pieza de tablero de experimentación perforado, espaciado de 0,1"

. cableado de color, tornillos y tuercas M3, pegamento

. Madera MDF de 4 mm, 6 mm y 12 mm.

1 10 mm. bola de madera

1 tornillo M4 de 15 mm.

1 tira pequeña de 2 mm. aluminio 10x50 mm.

Paso 1: la caja

La caja
La caja
La caja
La caja
La caja
La caja
La caja
La caja

La caja es una caja para llaves con seis ganchos metálicos en el interior. Retire estos ganchos y retire la cubierta blanca que incluye las dos bisagras. Retire la parte superior de esta cubierta con una sierra de calar como se muestra en la imagen. Esta pieza será sustituida por otra tapa móvil, fabricada en MDF de 12 mm. Monte una tira de madera adicional de 6 mm en la parte inferior y en el lateral (para la placa de montaje y la parte fija de la tapa como se muestra en las imágenes. Haga un agujero en la esquina izquierda de la caja para el enchufe de extensión USB. orificios para los conmutadores, los altavoces, el sensor de movimiento y los leds tricolores en la parte fija de la tapa. Hacer una nueva tapa móvil en MDF de 12 mm, dimensiones 233x75 mm. y fijarla con las bisagras como se muestra en la imagen. Finalmente hacer una placa de montaje para los componentes que quepa dentro de la caja. Esta placa se fija en la parte inferior de la caja con dos tornillos. La parte fija de la tapa está bloqueada por el cierre magnético existente en un lado, en el otro lado (cerca de las bisagras reubicadas) dos pequeños tornillos lo sujetan en su lugar en el lado izquierdo y derecho.

Paso 2: la parte fija de la cubierta superior

La parte fija de la cubierta superior
La parte fija de la cubierta superior
La parte fija de la cubierta superior
La parte fija de la cubierta superior
La parte fija de la cubierta superior
La parte fija de la cubierta superior

Monte (y pegue si es necesario) los componentes en la parte fija de la tapa superior (ambos leds tricolores con sus clips, ambos conmutadores, los altavoces y el sensor de movimiento). Los altavoces se bloquean entre dos piezas de madera encoladas y una tapa de MDF de 4 mm fijada con cuatro pequeños tornillos.

Paso 3: la placa de montaje dentro de la caja

La placa de montaje dentro de la caja
La placa de montaje dentro de la caja
La placa de montaje dentro de la caja
La placa de montaje dentro de la caja
La placa de montaje dentro de la caja
La placa de montaje dentro de la caja

Los servos están atornillados sobre soportes de servos, hechos de una pieza de 12 mm y 4 mm. Madera MDF como se muestra en la imagen. Monte ambas placas de sonido ISD1820, el Arduino UNO R3, los tres servos y la placa de conexión del cableado del servo en la placa de montaje como se muestra. La placa de conexión de cableado del servo es una pieza de placa perfilada con pines de cableado para conectar varios cables GND y 4 enchufes servo hembra (conexiones para 5VDC, GND y datos). Esta placa de perforación está atornillada a una pequeña pieza de madera MDF de 12 mm que se atornilló en la placa de montaje como se muestra en las imágenes. El lugar exacto de los dos servos que controlan los brazos de conmutación depende del lugar exacto de ambos interruptores de palanca.

Paso 4: el cambio de brazos

Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes
Los brazos cambiantes

El diseño de ambos brazos de conmutación:

Primero haga un brazo de papel de "prueba y error" seguido de una versión de madera con la misma forma. Monte el brazo servo de plástico dentro del brazo de madera quitando un poco de madera. Redondea el contorno del brazo con papel de lija y pinta el brazo con pintura negra al agua. Haga una pequeña herradura a partir de una pequeña pieza de 2,5 mm. alambre de cobre (aplanar esta pieza con un martillo) y pegarlo en la parte superior del brazo. Monte el brazo en el servo y ahora se puede definir el lugar exacto de los servos en la placa de montaje para que toquen los interruptores de palanca correctamente. El brazo del servo para la cubierta móvil está hecho del brazo del servo de plástico, pegado a un 10 mm. bola de madera y una de 15 mm. Perno M4.

Paso 5: ¡Conéctelo

¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!
¡Conéctelo!

Conecte todos los componentes con el cableado de color como se muestra en el diagrama. Ambas resistencias de 2200 ohmios están montadas en una pequeña placa de perforación y fijadas en el borde de la cubierta del altavoz. Pega un pequeño trozo de 12 mm. Madera MDF en la tapa para fijar el haz de cables y pegar dos piezas de 12mm. Madera MDF con un 8 mm. agujero en la placa de montaje para fijar el cableado. Conecte el cable de extensión USB en el Arduino UNO R3. Pegue una pequeña tira de aluminio en el interior de la cubierta móvil para evitar daños causados por el brazo del servo. Descargue el boceto de Arduino y cópielo en Arduino usando el programa IDE.

La versión 1.0 del programa aún no usa el sensor de movimiento. También hay algunos pines digitales disponibles para extensiones, ¡así que hay espacio para actualizaciones! Esta caja también es un área de prueba ideal para la programación de Arduino, yo mismo aprendí cómo usar subrutinas con parámetros al diseñar el programa….

ACTUALIZACIÓN Noviembre de 2020: también puede descargar la versión 1.1 del programa Arduino para agregar algunas acciones del sensor de movimiento. Cuando alcance la caja, será detectado ……

Paso 6: ¡Caja inútil

Caja inútil!
Caja inútil!

Divertirse !

Este cuadro es muy popular y está de moda, vea todos estos blogs / sitios web adicionales en Internet:

techymagthings.blogspot.com/2020/11/useless-box-with-attitude-isnt-entirely.html

unfoxnews.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

duino4projects.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

hackaday.com/2020/11/03/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

techcodex.com/useless-box-with-attitude-isnt-entirely-useless/

www.blogdot.tv/this-useless-box-has-lights-sounds-and-a-real-attitude/

blog.arduino.cc/2020/11/11/this-useless-box-has-lights-sounds-and-a-real-attitude/

Paso 7: información adicional

información adicional
información adicional

Los detalles de los componentes utilizados se pueden descargar aquí.