Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: Agregar componentes en Visuino
- Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
- Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
- Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 8: jugar
- Paso 9: solución de problemas
Video: MATRIZ LED DE CONTROL MAX7219 CON ARDUINO: 9 Pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En este tutorial aprenderemos a controlar la matriz Led MAX7219 con Arduino mostrando un texto simple.
Vea un video de demostración.
Paso 1: lo que necesitará
- Arduino UNO (o cualquier otro Arduino)
- MATRIZ LED. Vamos a utilizar el módulo FC-16 que tiene cuatro pantallas de matriz de LED de 8 × 8 en casacaded y un controlador LED MAX7219 incorporado para cada pantalla.
- Cables de puente
- Programa Visuino: Descarga Visuino
Paso 2: el circuito
- Conecte el pin LED Matrix [VCC] al pin Arduino [5V]
- Conecte el pin LED Matrix [GND] al pin Arduino [GND]
- Conecte el pin LED Matrix [DIN] al pin digital Arduino [11]
- Conecte el pin LED Matrix [CS] al pin digital Arduino [10]
- Conecte el pin LED Matrix [CLK] al pin digital Arduino [13]
Nota: Lea también la parte de Solución de problemas a continuación
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Para comenzar a programar el Arduino, deberá tener el IDE de Arduino instalado desde aquí:
Tenga en cuenta que hay algunos errores críticos en Arduino IDE 1.6.6. ¡Asegúrese de instalar 1.6.7 o superior, de lo contrario, este Instructable no funcionará! Si no lo ha hecho, siga los pasos de este Instructable para configurar el IDE de Arduino para programar Arduino UNO. Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: Agregar componentes en Visuino
- Agregar el componente "Generador de reloj"
- Agregar componente "Valor de texto"
- Agregar componente "Contador"
- Agregar "fuente múltiple entera"
- Agregue el componente "Controlador de pantalla LED Maxim SPI MAX7219 / MAX7221"
Paso 5: en los componentes del conjunto de Visuino
- Seleccione "ClockGenerator1" y en la ventana de propiedades establezca "Frecuencia" en: 5
- Seleccione "Contador1" y en la ventana de propiedades establezca Máx.> Valor en 0 y Mín.> Valor en -170 Nota: -170 es la distancia en X (longitud del texto), que el texto viajará de izquierda a derecha, puede juega con este número para conseguir la longitud correcta
- Seleccione "IntegerMultiSource1" y en la ventana de propiedades establezca "Pines de salida" en: 3
-
Seleccione "TextValue1" y establezca el "Valor" (este es el texto que desea mostrar en la matriz de LED): ARDUINO LED MATRIX PROJECT
- Seleccione "LedController1" y en la ventana de propiedades seleccione "Grupos de píxeles" y haga clic en los 3 puntos. En la ventana "PixelGroups" arrastre "Gráficos 2D" de lado derecho a lado izquierdo Seleccione "Gráficos 2D1" en el lado izquierdo y en el Propiedades configuradas en la ventana: - "Altura" a 8- "Espejo horizontal" a verdadero- "Orientación" a subir- "Invertir horizontal" a verdadero- "Invertir vertical" a falso- "Ancho" a 32- Seleccione "Elementos" y haga clic En la ventana "Elementos", arrastre "Llenar pantalla" hacia la izquierda, expanda "Texto" y arrastre "Campo de texto" hacia el lado izquierdo. Seleccione "Campo de texto1" y en la ventana de propiedades establezca "Ajustar" a Falso, seleccione "X" y haga clic en el icono "Pin" y seleccione "Integer SinkPin" << ver la imagenCerrar todas las ventanas
- Seleccione "LedController1" y en la ventana de propiedades establezca "Intensidad" en 0,1 <
Paso 6: en los componentes de Visuino Connect
- Conecte el pin "ClockGenerator1" [Out] al pin "Counter1" [In]
- Conecte el pin "Counter1" [Out] al pin IntegerMultiSource1 [In]
- Conecte el pin [0] "IntegerMultiSource1" a "LedController1"> Text Field1> X
- Conecte el pin [1] "IntegerMultiSource1" a "LedController1"> Llenar pantalla1> Reloj
- Conecte el pin [2] "IntegerMultiSource1" al pin "TextValue1" [Reloj]
- Conecte el pin "TextValue1" [Out] a "LedController1"> Text Field1> In
- Conecte el pin "LedController1" [Chip Select] al pin digital Arduino [10]
- Conecte el pin "LedController1" [Out SPI] al pin Arduino [SPI In]
Paso 7: Genere, compile y cargue el código Arduino
En Visuino, en la parte inferior, haga clic en la pestaña "Construir", asegúrese de que esté seleccionado el puerto correcto, luego haga clic en el botón "Compilar / Construir y Cargar".
Paso 8: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, la matriz de LED comenzará a mostrar el texto de izquierda a derecha.
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puede descargarlo aquí y abrirlo en Visuino:
Paso 9: solución de problemas
En mi caso, al encender el Arduino, la matriz de LED parpadeaba y el texto no se mostraba por completo. La razón de esto fue porque el chip MAX7219 es muy sensible a cualquier interferencia de voltaje.
Para resolver eso, agregué un condensador electrolítico de 47 uf entre la matriz LED VCC (+) y GND (-), asegúrese de conectar el condensador a la derecha, + en (VCC) y - en (GND)
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