Tabla de contenido:
- Paso 1: lo que necesitará
- Paso 2: el circuito
- Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
- Paso 4: en Visuino Agregar, configurar y conectar componentes
- Paso 5: Cómo cambiar la fuente del texto
- Paso 6: Genere, compile y cargue el código Arduino
- Paso 7: jugar
Video: Arduino Cómo usar la pantalla OLED de 1.3 pulgadas SH1106: 7 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
En este tutorial aprenderemos cómo usar un software Arduino y Visuino con pantalla OLED SH1106 de 1.3 pulgadas.
¡Ver el vídeo!
Paso 1: lo que necesitará
- Pantalla LCD OLED I2C 128X64 de 1.3 "pulgadas
- Cables de puente
- Tablero de circuitos
- Arduino Uno o cualquier otra placa Arduino
- Software Visuino: Descargar aquí
Paso 2: el circuito
- Conecte el pin de pantalla OLED [VCC] al pin de Arduino [5V]
- Conecte el pin de pantalla OLED [GND] al pin Arduino [GND]
- Conecte el pin de pantalla OLED [SDA] al pin de Arduino [SDA]
- Conecte el pin de pantalla OLED [SCL] al pin de Arduino [SCL]
Paso 3: Inicie Visuino y seleccione el tipo de placa Arduino UNO
Visuino: https://www.visuino.eu también necesita estar instalado. Descargue la versión gratuita o regístrese para una prueba gratuita.
Inicie Visuino como se muestra en la primera imagen Haga clic en el botón "Herramientas" en el componente Arduino (Imagen 1) en Visuino Cuando aparezca el cuadro de diálogo, seleccione "Arduino UNO" como se muestra en la Imagen 2
Paso 4: en Visuino Agregar, configurar y conectar componentes
- Agregar componente de pantalla "OLED"
- Seleccione "DisplayOLED1" y en la ventana de propiedades establezca Tipo en odtSH1106
- Haga doble clic en "DisplayOLED1"
- En la ventana de elementos, arrastre "Dibujar texto" hacia el lado izquierdo
- En la ventana de propiedades, establezca el tamaño en 2 y el texto en: Hola mundo
- Cerrar la ventana Elementos
- Conecte la salida I2C del pin "DisplayOLED1" a la entrada I2C del pin I2C de la placa Arduino
Paso 5: Cómo cambiar la fuente del texto
- Cuando agrega el Elemento en la ventana "Elementos", arrastrándolo hacia el lado izquierdo (Imagen 1), en la ventana de propiedades seleccione "Elementos" y haga clic en los 3 puntos (Imagen 2).
- Se abrirá una nueva ventana de Elementos, Arrastre el elemento "Fuente" hacia la izquierda (Imagen 3) y en las propiedades configure la fuente (Imagen 4)
- Cerrar las dos ventanas de "elementos"
Paso 6: Genere, compile y cargue el código Arduino
En Visuino, en la parte inferior, haga clic en la pestaña "Construir", asegúrese de que esté seleccionado el puerto correcto, luego haga clic en el botón "Compilar / Construir y Cargar".
Paso 7: jugar
Si enciende el módulo Arduino UNO, la pantalla OLED comenzará a mostrar el texto "Hola mundo".
¡Felicidades! Ha completado su proyecto con Visuino. También se adjunta el proyecto Visuino, que creé para este Instructable, puedes descargarlo y abrirlo en Visuino:
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