Cómo conectar un sensor con entrada y salida de audio: 15 pasos
Cómo conectar un sensor con entrada y salida de audio: 15 pasos
Anonim

Un sensor es uno de los componentes básicos para capturar el entorno físico. Puedes conseguir el cambio de luz con una fotocélula CDS, puedes medir el espacio con un sensor de distancia, y puedes capturar tu movimiento con un acelerómetro. Ya hay varias formas de usar botones de comando en sus proyectos (por ejemplo, piratear el mouse y el teclado, o Arduino, gainer, MCK). Esto proporciona una forma alternativa de utilizar faders con entrada y salida de audio. ¡Con un circuito pequeño (que usted hará), puede obtener datos del sensor con audio! Como efectos secundarios, le proporciona una resolución de muestreo y una frecuencia preciosas que las formas anteriores (es decir, de 16 bits a 8-10 bits, 44,1 KHz a 1 KHz). Puede ver ejemplos de esto con la fotocélula CDS y el sensor de distancia (SHARP GP2D12). También presentamos una percusión Sharker con acelerómetro y una aplicación de este instructable de un proyecto de rendimiento de sonido AEO. Todo lo que necesita es solo un sensor, algo de soldadura, y algún software. Nota: Esto es solo para sensores de tipo de producción de voltaje analógico. Esto no funcionará en tipo digital. Nota 2: Esta es una serie de "Cómo conectar con audio". Consulte otros: Button y Fader. Nota 3: Allison y Place desarrollaron SensorBox. El dispositivo aceptó seis entradas de sensor y dos entradas de audio. Los datos de cada sensor se transmitieron como la amplitud de una onda sinusoidal y se mezclaron en las dos entradas de audio. No proporcionaron bien sus detalles técnicos, sin embargo, su enfoque fue bastante similar al de este instructable.

Paso 1: las piezas

La mayoría de los componentes se pueden encontrar en su tienda de electrónica local (por ejemplo, maplin en el Reino Unido, RadioShack en EE. UU., Tokyu-Hands en Japón). Sin embargo, es posible que deba utilizar la tienda de componentes electrónicos en línea (por ejemplo, RS en el Reino Unido, Digi-Key en EE. UU., Marutsu en Japón) para transformador y diaode.1 Placa de circuito2 Transformador / ST-75 El transformador ajusta el voltaje. En este momento, usamos 'ST-75' de Hashimoto-Sansui. Sin embargo, se podría usar otro transformador si cumple con la especificación (por ejemplo, TRIADSP-29). Actualmente intentamos averiguar si se pueden usar o no.4 Diodo de germanio / 1K60 (1N60) El diodo permite que una corriente eléctrica pase en una dirección.3 Terminal de alimentación de 2 puntos Para entrada, salida y alimentación de audio.1 3- punto Terminal de alimentaciónPara sensor.2 RCA AudioPlugUno para entrada de audio y otro para salida de audio.1 Cable cuádruplePara circuito y conectores. La longitud depende del tiempo que desee. 1 cable USB para alimentación 1 par de conector de CC para alimentación.

Paso 2: las herramientas

Estas son herramientas estándar para ensamblar este proyecto. ¡Tomo prestada parte de la lista del gran trabajo de greyhathacker45, gracias!

Paso 3: Preparación: alimentación desde USB

Para obtener energía para el sensor (el circuito no necesita energía), puede usar 5v (la mayoría de los sensores funcionan con este voltaje) desde USB. Corte un cable USB estándar y suelde el conector de CC a los lados de voltaje y tierra (generalmente el rojo es para voltaje y el negro es para tierra, pero debe verificar la línea correcta con un multímetro).

Paso 4: Preparación: conectores

Para tener entrada, salida y potencia de audio, sería mejor usar conectores. Antes de soldar, la tapa del enchufe debe instalarse en el cable. El lado de corte del cable debe torcerse para evitar extensiones. Después de soldar, simplemente coloque la tapa de los enchufes.

Paso 5: tablero

Antes de soldar, sería bueno verificar el circuito con una placa de pruebas.

Paso 6: ajuste en seco de los componentes

Diseñemos todo en el tablero. Si tiene algún problema, utilice nuestro diseño. Los puntos negros muestran dónde pasan los pines a través del tablero.

Paso 7: Material de soldadura

Ahora está listo para soldar los componentes.

Paso 8: control de calidad

Asegúrate de no realizar soldaduras accidentales. ¡El multímetro es bueno para verificar!

Paso 9: conéctese a la entrada de audio, la salida de audio y la alimentación

Ahora tienes un hardware que funciona. La entrada y salida de audio están conectadas a cables de audio separados. La alimentación está conectada al cable USB personalizado.

Paso 10: algo de software

Abra su entorno de programación (por ejemplo, MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Si pudiera tratar la entrada y salida de audio, cualquier entorno está bien. En este momento, usamos MaxMSP. Asigne una señal de audio (por ejemplo, onda sinusoidal de 10000Hz) para la salida de audio. Configure la calculadora de volumen para la entrada de audio. En este momento, usamos el objeto 'peakamp ~'. Agrega un receptor para la calculadora. En este momento, usamos el objeto 'multislider'. Aquí hay un ejemplo básico de MaxMSP patche. MaxMSP: sensor-001.maxpat

Paso 11: Momento de la conexión - 1 (fotocélula CDS)

Conecte una fotocélula CDS a la placa. Uno está conectado a la alimentación y el otro está conectado a la señal. La fotocélula CDS cambia su voltaje de salida según la cantidad de luz recibida. ¡Inicie el audio, cubra la fotocélula CDS y obtenga la conexión! Está listo para usar una fotocélula CDS con sus proyectos. Si no funciona, solo necesita ajustar el volumen para la salida de audio.

Paso 12: Momento de la conexión - 2 (Sensor de distancia: SHARP GP2D12)

Conecte un sensor de distancia (SHARP GP2D12) a la placa. Uno está conectado a la alimentación, uno está conectado a la señal y el último está conectado a tierra. El sensor de distancia cambia su voltaje de salida con la distancia entre el sensor y el objeto. ¡Inicie el audio, mueva el sensor de distancia y obtenga la conexión! Está listo para usar un sensor de distancia con sus proyectos. Si no funciona, solo necesita ajustar el volumen para la salida de audio.

Paso 13: ¿Usos? Percusión Shaker

Hay muchos usos posibles para un sensor con entrada y salida de audio. Uno de los campos factibles es el instrumento de sonido. Hicimos una percusión Shaker con este instructable. Puede hacer uso de su preciosa resolución de muestreo y frecuencia de muestreo. Aquí está la configuración. Necesitará dividir la salida de audio con un cable estéreo a doble mono. Conecte un acerelómetro (Kionix KXM-52) a la placa. Es de 3 ejes, pero en este momento solo usamos un eje del acerelómetro. Uno está conectado a la alimentación, uno está conectado a la señal y el último está conectado a tierra. En un canal conecta la placa y en otro, conecta un altavoz. Sería bueno tener un mezclador entre la salida de audio y el altavoz para controlar por separado el volumen de la percusión. En su software, agrega un generador de ruido y un volumen a su parche básico. También necesita un ajuste para ajustar el valor del acerelómetro al volumen del generador de ruido. ¡Ahora puedes controlar con precisión el generador de ruido como una percusión vibradora! Aquí hay un parche de MaxMSP. MaxMSP: shaker-002.maxpat

Paso 14: Solicitud: AEO

es un proyecto de interpretación de sonido que consta de tres miembros: Eye (Performance), Taeji Sawai (Diseño de sonido) y Kazuhiro Jo (Diseño de instrumentos). Transformamos el cambio de aceleración en cada eje del acelerómetro como la amplitud de la señal de audio al extender este instructable.

Paso 15: posibles mejoras y modificaciones

Puede usar otros tipos de sensores en su lugar, si puede funcionar con 5v y producir voltaje analógico. Aunque la resolución de muestreo del movimiento es de 16 bits o más (si usa interfaces de audio externas), puede usar este instructable para controlar preciosos parámetros (por ejemplo, frecuencia del oscilador). Si necesita más sensores, puede ampliar el número con placas adicionales e interfaces de audio externas. En este momento, debe utilizar los enchufes adecuados para el puerto de la interfaz de audio.