
Tabla de contenido:
- Paso 1: la primera forma
- Paso 2: las entradas
- Paso 3: Llenado de las entradas
- Paso 4: descargarlo y usarlo
- Paso 5: la segunda forma
- Paso 6: las entradas
- Paso 7: Llenado de las entradas
- Paso 8: Llenado del If Then () Else () (parte 1)
- Paso 9: Llenado del If Then () Else () (parte 2)
- Paso 10: usándolo
2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39

Sé que esta aplicación de dibujo solo tiene una pantalla de 5x5 píxeles, por lo que realmente no puedes hacer mucho, pero sigue siendo divertida.
Suministros:
computadora
mini cable USB
micro bit
Paso 1: la primera forma
Esta no es mi forma favorita, pero es un poco más rápida para dibujar.
Paso 2: las entradas

arrastre lo siguiente:
(en el logo abajo)
(en el logo arriba)
(en la inclinación a la izquierda)
(en inclinación a la derecha)
(en el botón A)
(en el botón B)
desde INPUT
Paso 3: Llenado de las entradas

En (en el logo abajo) poner:
(avanzar 1 paso)
En (en el logo arriba) ponga:
(retroceder 1 pasos)
en (inclinar a la izquierda) poner:
- (Gire a la izquierda)
- (avanzar 1 paso)
- (Gire a la derecha)
en (inclinar a la derecha) poner:
- (Gire a la derecha)
- (avanzar 1 paso)
- (Gire a la izquierda)
en (en el botón A) poner:
(encerrar)
en (en el botón B) poner:
(pluma abajo)
Paso 4: descargarlo y usarlo

Para descargar, simplemente conecte el micro bit a su computadora y presione el botón de descarga.
Usarlo es bastante simple. Simplemente presione A para comenzar a dibujar, B para detener. Inclina la dirección en la que quieres ir.
Paso 5: la segunda forma
Me gusta más esta forma, pero dibujar es más lento.
Paso 6: las entradas




primero tienes que crear una nueva variable llamada (bo f)
arrastre lo siguiente:
- (en el botón A presionado)
- (en el botón A presionado)
- (en el botón B presionado)
abra el menú desplegable en uno de los (en el botón A presionado) y elija A + B
Paso 7: Llenado de las entradas


En (en el botón A presionado)
(avanzar 1 paso)
adentro (en el botón B presionado)
- (Gire a la derecha)
- (avanzar 1 paso)
- (Gire a la izquierda)
adentro (en el botón A + B presionado)
si entonces () más ()
Paso 8: Llenado del If Then () Else () (parte 1)


en el if poner un (0) = (0)
en el (0) = (0) poner a (bo f) = (falso)
Paso 9: Llenado del If Then () Else () (parte 2)



en if () poner:
- (pluma abajo)
- (establezca bo f en (0)
en el (0) poner un
en el otro poner:
- (encerrar)
- (establezca (bo f) en (0)
en el (establecer bo f en)
¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡HECHO!!!!!!!!!!
Paso 10: usándolo
Presione A para subir. Presione B para ir a la derecha. Presione A y B al mismo tiempo para comenzar a dibujar y nuevamente para detener. Si vas completamente hacia la derecha o hacia arriba, te colocará en el lado opuesto.
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