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El piano Arduino: 3 pasos
El piano Arduino: 3 pasos

Video: El piano Arduino: 3 pasos

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Video: Como hacer un piano con Arduino Explicado paso a paso | Código 🎼 #arduino #shorts #arduinoproject 2024, Mes de julio
Anonim
El piano arduino
El piano arduino

Este "Piano" es capaz de tocar una octava de un piano real. La presión de botones representará la presión de una tecla en el piano. El sonido se transmitirá a través de un altavoz piezoeléctrico.

Paso 1: Materiales

1. Arduino Uno

2. Cable USB

3. 3 placas de prueba

4. 8 pulsadores

5. 8 resistencias de 100 Ohm

6. Altavoz "piezoeléctrico"

7. Muchos cables masculinos (alrededor de 20)

8. Soldador

Paso 2: cree la configuración

Construye la configuración
Construye la configuración

Construye 8 botones con cada uno de los 8 pines diferentes en el Arduino, agregando una resistencia a cada uno y conectándolos a tierra (usando los cables macho).

Conecte el altavoz al pin Arduino designado y el otro lado a tierra. Tendrá que soldar los cables al altavoz para que no se caiga. Asegúrese de que los dos cables soldados al altavoz no se toquen entre sí.

Paso 3: construcción del código

#define NOTE_B0 31 # define NOTE_C1 33 #define NOTE_CS1 35 #define NOTE_D1 37 #define NOTE_DS1 39 #define NOTE_E1 41 #define NOTE_F1 44 #define NOTE_FS1 46 #define NOTE_G1 49 #define NOTA_GS1 52 NOTE_B1 62 #define NOTE_C2 65 #define NOTE_CS2 69 #define NOTE_D2 73 #define NOTE_DS2 78 #define NOTE_E2 82 #define NOTE_F2 87 #define NOTE_FS2 93 #define NOTE_G2 98 #define NOTE_GS2 104 #define NOTE_2define # 123 #define NOTE_C3 131 #define NOTE_CS3 139 #define NOTE_D3 147 #define NOTE_DS3 156 #define NOTE_E3 165 #define NOTE_F3 175 #define NOTE_FS3 185 #define NOTE_G3 196 #define NOTE_GS3 208 #define NOTE_A3 220 #define #define NOTE_C4 262 #define NOTE_CS4 277 #define NOTE_D4 294 #define NOTE_DS4 311 #define NOTE_E4 330 #define NOTE_F4 349 #define NOTE_FS4 370 #define NOTE_G4 392 #define #define NOTE_GS4 415 #define NOTE_Fine NOTA_A4C #D efine NOTE_CS5 554 #define NOTE_D5 587 #define NOTE_DS5 622 #define NOTE_E5 659 #define NOTE_F5 698 #define NOTE_FS5 740 #define NOTE_G5 784 #define NOTE_GS5 831 #define #define NOTE_A5 880 #define6 1109 #define NOTE_D6 1175 #define NOTE_DS6 1245 #define NOTE_E6 1319 #define NOTE_F6 1397 #define NOTE_FS6 1480 #define NOTE_G6 1568 #define NOTE_GS6 1661 #define #define #NOTA_A6 1760 #define NOTE_AS61893 definir NOTE_D7 2349 #define NOTE_DS7 2489 #define NOTE_E7 2637 #define NOTE_F7 2794 #define NOTE_FS7 2960 #define NOTE_G7 3136 #define NOTE_GS7 3322 #define NOTE_A7 3520 #define #define # 39NOTA_AS7 3729 #define8Define 4699 #define NOTE_DS8 4978

Estos "#defines" son para decirle al hablante qué frecuencia hace qué nota

const int C = 2; const int D = 3; const int E = 4; const int F = 5; const int G = 6; const int A = 7; const int B = 8; const int C2 = 9; const int piezoPin = 10; int cState = 0; int dState = 0; int eState = 0; int fState = 0; int gState = 0; int aState = 0; int bState = 0; int c2State = 0;

Designe los pines de Arduino a los botones. "cState, dState, eState, etc;" son variables que guardan si se presiona el botón. Un 0 significa que no está presionado, un 1 significa que está presionado.

void setup () {// ponga su código de configuración aquí, para que se ejecute una vez: pinMode (10, OUTPUT); Serial.begin (9600); }

void loop () {// ponga su código principal aquí, para que se ejecute repetidamente: cState = digitalRead (C); dState = digitalRead (D); eState = digitalRead (E); fState = digitalRead (F); gState = digitalRead (G); aState = digitalRead (A); bState = digitalRead (B); c2State = digitalRead (C2);

El estado del botón (si está presionado o no) se guarda en "cState, dState, eState, etc;"

Un 0 significa que no está presionado, un 1 significa que está presionado.

if (cState == 1) {tono (piezoPin, 131); } else {noTone (piezoPin);} if (dState == 1) {tone (piezoPin, 147); } else {noTone (piezoPin);} if (eState == 1) {tone (piezoPin, 165); } else {noTone (piezoPin);} if (fState == 1) {tone (piezoPin, 175); } else {noTone (piezoPin);} if (gState == 1) {tone (piezoPin, 196); } else {noTone (piezoPin);} if (aState == 1) {tone (piezoPin, 220); } else {noTone (piezoPin);} if (bState == 1) {tone (piezoPin, 247); } else {noTone (piezoPin);} if (c2State == 1) {tone (piezoPin, 262); } else {noTone (piezoPin);}}

Si se presiona un botón, le dice al servo que reproduzca la frecuencia certificada (nota). La función

{noTone (piezoPin);} les dice que si no se presiona el botón para reproducir nada. Por lo tanto, siempre que se presione el botón, tocará su nota designada.

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