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Blink Caos: Mapa Logístico Para Random Blink: 5 Pasos
Blink Caos: Mapa Logístico Para Random Blink: 5 Pasos

Video: Blink Caos: Mapa Logístico Para Random Blink: 5 Pasos

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Blink Caos: Mapa Logístico Para Random Blink
Blink Caos: Mapa Logístico Para Random Blink

Este es un instructable para un generador de aleatoriedad, utilizando un mapa logístico, que ahora explícito que es. Con el mapa logístico, se enciende y apaga un led de forma aleatoria. Este puede servir simplemente de ejemplo de como a través del caos se genera comportamientos aparentemente aleatorios. No se si es lo más práctico, pero es entretenido

Paso 1: Materiales

Materiales
Materiales

Ocupamos:

  1. Arduino UNO
  2. Tablero de circuitos
  3. Cables
  4. Dirigió
  5. Potenciómetro de 10k Ohm

Paso 2: Conexiones

Conexiones
Conexiones
Conexiones
Conexiones

El led lo conectamos al pin 13 (pata larga) y a tierra (pata corta). Como estamos en el pin 13, no ocupamos una resistencia.

El potenciómetro, lo conectamos a "5V" la pata izquierda, a "GND" la pata derecha, y la del centro a A0.

Eso es todo!

Paso 3: Mapa Logístico

Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico
Mapa Logístico

El mapa logístico es una ecuación que describe el crecimiento logístico de una población. Es una ecuación discreta en tiempo que va paso a paso, en tiempos discretos, re-calculando el tamaño de la población. Esta ecuación muestra como comportamiento caótico puede emerger de una ecuación tan simple. Fue popularizada por Robert May en 1976. La ecuación:

n (t + 1) = r * n (t) * (1 - n), describe a la población en t + 1, como una función de la población en t, multiplicado por su potencial biótico (como se reproduce), y un efecto denso-dependiente que se introduce en el término (1 - n). Esta es la versión normalizada de la ecuación. Básicamente, debido al termino (1 - n), la población crece si n> 1, y decrece n <1.

En este ejemplo vamos a utilizar como punto crítico cuando la población n> 1, que se encienda el led. El potenciómetro se utiliza para cambiar los valores de r en la ecuación.

En las fotos se muestran algunos de los comportamientos que se obtienen de esa ecuación (graficados con el plotter de Arduino).

Pueden leer más sobre el mapa logístico en wikipedia

Paso 4: Código

Código
Código

En el código lo importante está en el cuerpo principal del programa (loop), que es el que se utiliza para iterar sobre la ecuación del mapa logístico. En las líneas 6 y 7 se definen dos variables globales para el tamaño de la población y r para el potencial biótico.

En la línea 18 se lee el potenciómetro, y en la 19, se convierte, primero a una escala de valor entre 0 y 1, y luego a un valor entre 0 y 3, aunque a eso se le aplica "constrain", para limitar los tipos de comportamiento que quiero con el potenciómetro (hay varias maneras de hacerlo y esta probablemente no es la mejor)

De las líneas 23 a la 28 simplemente se decide cuando prender el led.

Adjunto el código para que lo puedan descargar.

Paso 5: Funcionando

Como ven al mover el potenciómetro pasamos de oscilaciones periódicas, es decir un parpadeo intermitente con ciclos regulares, a uno caótico.

Esto se puede usar para tener un generador de ciclos de diferentes períodos, hasta llegar al caos.

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