Tabla de contenido:
- Paso 1: Antes de comenzar, debe tener …
- Paso 2: Observación de programas ya realizados
- Paso 3: Continuación de la observación de programas ya realizados
- Paso 4: acabado
Video: Programación en Scratch: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Este tutorial le mostrará algo de programación útil para programar su propio juego de estilo DDR.
Paso 1: Antes de comenzar, debe tener …
1) Antes de comenzar este tutorial, asegúrese de haber realizado el tutorial para poner sonido y gráficos.
2) Necesitas tener cuatro sprites. Uno para el cuerpo, la cabeza y las piernas alienígenas. Otro para los brazos y otro para el instrumento.
Paso 2: Observación de programas ya realizados
Si ingresa al programa Scratch que descargó para la galería Noah1194 y entra en el sprite alienígena, verá cinco bloques de inicio de programación. Tres de ellos comienzan con el comando "cuando reciba". Esos tres comandos dicen que si mi tecla es recibida y presionada, entonces el alienígena cambiará de vestuario, se reproducirá un sonido increíble y los puntos aumentarán en uno. O si se recibe la tecla pero no se presiona, los puntos disminuirán en uno.
Si entras en el sprite del escenario, verás un bloque de programación que comienza con el comando "al hacer clic en la bandera" con muchos bloques después. En este programa tiene tres bloques "si" dentro de un enorme bloque "para siempre". Lo que dice esa gran cadena de programas es, elija un comando aleatorio, ya sea hacia la derecha, hacia la izquierda o hacia arriba. Para cada comando de izquierda, derecha o arriba, hay un programa dentro de él que dice que lo difunda y reproduzca el comando de voz.
Paso 3: Continuación de la observación de programas ya realizados
Si te adentras en los sprites de guitarra y manos, notarás que todos sus programas incluyen un movimiento. Como ves cuando juegas, la guitarra y las manos solo se mueven. No hay ningún comando de voz o comando "cuando se presiona una tecla" en esos programas.
Paso 4: acabado
Esa es la programación básica involucrada con el juego DDR. ¡Siéntase libre de editar el código para personalizarlo!
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