Tabla de contenido:
- Paso 1: Obtenga las partes necesarias para la guitarra
- Paso 2: desmonte y retire las piezas innecesarias
- Paso 3: preparar las piezas
- Paso 4: Conéctelo
- Paso 5: descifrar la matriz clave
- Paso 6: Conecte los cables de los botones a la placa de conexiones
- Paso 7: limpieza / reensamblaje de la guitarra
- Paso 8: descarga el juego básico
- Paso 9: configurar los controles
- Paso 10: agregar canciones y modificaciones
- Paso 11: Terminar
Video: Haz un kit de Guitar Hero para tu PC: 11 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Este artículo cubrirá la creación de un kit para su computadora que le permitirá practicar sus habilidades de héroe de la guitarra con software de código abierto y alrededor de 30 dólares en partes.
Paso 1: Obtenga las partes necesarias para la guitarra
Primero, necesitas tres partes para hacer una guitarra USB para tu PC.
1: Una guitarra. La guitarra de juguete de cualquier niño servirá, aunque una con botones de traste hará las cosas más fáciles y agradables. De lo contrario, deberá agregar botones para preocuparse. El mío vino de Wal-Mart por 10 dólares. 2: Un teclado. Conseguí un teclado numérico USB barato mientras compraba la guitarra por unos 12,99. Prefiero USB, y la menor cantidad de claves facilita el descifrado de los botones. Usaremos la placa controladora en esto para conectarnos a la computadora. 3: Interruptores y otras partes. La cantidad de interruptores que necesitará puede variar según la guitarra que elija y si desea navegar por los menús del juego sin un teclado. El juego en sí admite 5 teclas de trastes, una (o dos) teclas de rasgueo, escape y 4 botones de dirección. un interruptor de hoja funcionará bien para la tecla de rasgueo. También utilicé una placa de circuito de creación de prototipos y un carrete de cable muy delgado para mantener las cosas en orden, es posible que pueda prescindir de estos dependiendo de su nivel de habilidad. Estos pueden obtenerse de sitios como digi-key o su rat-shack local.
Paso 2: desmonte y retire las piezas innecesarias
Ahora que tenemos las partes principales de la guitarra, necesitamos eliminar las partes que no necesitamos.
Primero destornillo y quito la parte trasera de la guitarra, quito la placa lógica, el altavoz y el dial. Dejé el "tablero de trastes" largo en su lugar ya que lo modificaré para que funcione con el teclado. Lo siguiente es desmontar el teclado. El mío solo tenía dos tornillos en el exterior y dos en el interior que lo sujetaban. Lo que queremos aquí es la placa de circuito que es el cerebro del teclado. desea mantener las láminas de plástico con trazos (también conocidas como matriz de claves), ya que pueden ser útiles para descifrar las claves.
Paso 3: preparar las piezas
Lo siguiente que deberá hacer es preparar las partes para sus nuevas vidas.
El controlador de teclado que utilicé tiene un revestimiento de carbón negro en sus huellas. Para quitar esto, lo raspé cuidadosamente con un destornillador, luego, una vez que la mayoría de los contactos estuvieron expuestos, usé alcohol isopropílico para limpiar los restos. Luego estañé cada uno de los 12 contactos en mi placa controladora con soldadura. El siguiente es el caso real de la guitarra. Frets on Fire requiere botones para navegar, cancelar y rasguear, así que agregué cuatro pequeños botones en la parte superior del cuerpo de la guitarra, un microinterruptor de hoja para rasguear y un botón donde el dial de volumen estaba como botón de retroceso. El ajuste empotrado del botón trasero hace que sea difícil de presionar accidentalmente. También tuve que modificar el diapasón ya que ejecutaba todas las teclas desde un solo suelo. Esto me obligó a cortar el trazado que une los botones, quitar la máscara verde de la placa de circuito y soldar nuevos cables al trazado del circuito recién expuesto para cada botón. Luego encontré su cable coincidente en la parte inferior de la placa y los retorcí para evitar perder la pista de qué pares coinciden. A continuación pinté las teclas de los trastes. El patrón de color normal para un controlador de tipo guitar hero es verde-rojo-amarillo-azul-naranja. Asegúrate de saber qué botones de tu guitarra se ajustan a qué orificios del mástil. No noté que cada uno de los botones de mi guitarra son de tamaños ligeramente diferentes hasta que los pinté.
Paso 4: Conéctelo
Para ponerlo todo junto, primero tuve que hacer un "tablero de ruptura" para darme un poco de espacio para trabajar. Primero corté un trozo de protoboard y doblé algunos trozos de clip en él, uno para cada pin en el encabezado de contacto para el tablero del controlador. Luego conecté cables de cada pin de la placa del controlador a cada pin del protoboard. Esto me proporcionó un conjunto seguro de conectores con los que es más fácil trabajar, con menos posibilidades de levantar o romper un rastro de la placa del controlador.
Luego encontré un buen lugar para el controlador + placa de conexión y usé una pequeña cantidad de pegamento caliente para mantenerlos en su lugar temporalmente. Luego agregué un par de cables a cada botón. Estos se conectarán a la placa de conexión. A continuación puede ver mi configuración con el cableado terminado, pero aún no hemos llegado a ese punto.
Paso 5: descifrar la matriz clave
Ahora que todas las piezas están ahí, necesitamos averiguar qué cables van a dónde obtener las teclas que desea en su guitarra. La forma más fácil que conozco es abrir una hoja de cálculo, obtener un cable y comenzar a acortar las conexiones en la placa de conexión hasta que obtenga algunas combinaciones de teclas útiles.
Si observa las hojas de contacto de plástico del teclado, puede ver que consta de dos capas de contacto. Cuando pruebe las conexiones, debe mantener un lado del cable de prueba en un contacto de una capa, mientras prueba los contactos de la otra capa de la hoja de contactos. En la mía, los pines 1-6 estaban en una hoja, mientras que los pines 7-12 estaban en la otra. Esto hizo que mi método de prueba fuera algo como lo siguiente: 1. conecte un cable al pin 1 2. configure una hoja de Excel para registrar los resultados 3. abra el bloc de notas para probar con 4. toque el extremo suelto del cable en los pines 6-12, resultados de registro en Excel. 5. Mueva el primer extremo del cable un pasador hacia arriba. 6. Repita los pasos 4 y 5 para los pines 1-6. Si tiene la suerte de obtener el mismo teclado que usé, su trabajo aquí ya está hecho y puede usar el cuadro a continuación para ayudarlo en el siguiente paso
Paso 6: Conecte los cables de los botones a la placa de conexiones
Armados con una lista de los cortos (igual que las pulsaciones de teclas) darán como resultado qué teclas, ahora podemos conectar los botones reales de la guitarra. Comencé aplicando un poco de soldadura adicional en cada pin de la placa de conexión. Luego tomé un pago de cables para un interruptor, elegí un par de contactos que resultaría en una pulsación de tecla en el controlador del teclado y soldé los cables del botón a los pines para pulsar una tecla. Desea intentar mantenerse alejado de las teclas no alfanuméricas tanto como pueda (cosas como alt, shift e insert). Las teclas de símbolos deberían estar bien.
Definitivamente probaría cada tecla después de conectarla para asegurarme de que no las tenga todas adjuntas y que ninguna funcione. Conecta todos los demás botones de la guitarra a la placa de conexión, pruébalo y deberías escribir los caracteres cuando presionas los botones de la guitarra.
Paso 7: limpieza / reensamblaje de la guitarra
Ahora todo lo que queda es limpiar los cables, pegar todo y volver a poner la parte trasera de la guitarra. El siguiente paso es conectar la guitarra y obtener el juego real con el que la usarás. Trastes en llamas.
Paso 8: descarga el juego básico
Ahora que tenemos una guitarra funcional con la que tocar, necesitas el juego para tocarla. Descarga Frets on Fire desde aquí.
Paso 9: configurar los controles
Una vez que ingrese al juego, vaya al menú de configuración, luego al menú de teclas, y configure cada tecla en su controlador de guitarra para su botón apropiado. Es posible que también deba ajustar la configuración de audio y video. Puede encontrar información sobre estas cosas aquí o aquí.
Paso 10: agregar canciones y modificaciones
Una vez que esté improvisando con su nueva guitarra, notará que, por defecto, solo hay 3 pistas integradas. Estos solo te llevarán tan lejos, y querrás más canciones que conoces en poco tiempo. Afortunadamente, los creadores del software FoF se han adaptado a esto y han agregado la capacidad de editar sus propias pistas FoF, así como importarlas desde Guitar Hero y Guitar Hero 2, en caso de que las tenga por ahí. También puede descargar pistas de sitios como Keyboards on Fire. Una vez que haya descargado una nueva canción, simplemente extráigala en la carpeta de datos / canciones. También puede agregar etiquetas personalizadas a sus pistas caseras. Un buen lugar para encontrar etiquetas de casete antiguas es https://www.tapedeck.org/https://www.tapedeck.org/ De la misma manera, hay muchos Mods para FoF que permiten un aspecto diferente del juego. Por lo general, se encuentran en foros y sitios de fans de FoF. También puede crear el suyo propio, aunque puede requerir conocimientos de edición de gráficos vectoriales y software como InkScape. Sin embargo, siéntase libre de meterse con el tema de stock y pruebe con los mods de elaboración casera.
Paso 11: Terminar
Con esto concluimos. Has hecho una guitarra genial, has arreglado tu software y tienes un bajillón de canciones en un festival de rock con estilo de hello kitty. ¡Todo lo que queda es entrar y rockear!
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