Tabla de contenido:
- Paso 1: Software utilizado:
- Paso 2: Componentes necesarios:
- Paso 3: diagrama de circuito
- Paso 4: Principio de funcionamiento y video
Video: Cómo imprimir caracteres personalizados en LCD con el microcontrolador 8051: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
En este proyecto, le diremos cómo imprimir caracteres personalizados en una pantalla LCD de 16 * 2 usando el microcontrolador 8051. Estamos usando LCD en modo de 8 bits. También podemos hacer lo mismo con el modo de 4 bits.
Paso 1: Software utilizado:
Como mostramos la simulación de proteus, PARA LA CODIFICACIÓN Y SIMULACIÓN, NECESITAS:
1 Keil uvision: Hay muchos productos de keil. por lo que se le solicitará el compilador c51. Puede descargar ese software desde aquí
2 Proteus Software para simulación: Este es el software para mostrar la simulación. Obtendrá mucha información para descargar este software.
Si lo está haciendo en hardware, necesitará un software que sea flash magic para cargar el código en su hardware. Recuerde que la magia flash es desarrollada por NXP. Por lo tanto, no puede cargar todos los microcontroladores de la familia 8051 a través de este software. Por lo tanto, el controlador basado en Philips solo puede cargarlo.
Paso 2: Componentes necesarios:
Aquí, en nuestro video de demostración, estamos usando la simulación de proteus, pero definitivamente si lo está haciendo en su hardware, se le requerirán estos componentes para este proyecto:
Placa de desarrollo 8051: Entonces, si tiene esta placa, será mejor para que pueda cargar fácilmente el código usted mismo.
LCD 16 * 2: Esto es 16 * 2 LCD. En esta pantalla LCD tenemos 16 pines.
Convertidor de USB a UART: este es un conector macho tipo D de 9 pines para cables de puente RS232 O / p
Paso 3: diagrama de circuito
Paso 4: Principio de funcionamiento y video
En LCD tenemos 3 tipos de memoria. Entonces, para el carácter personalizado, tenemos una memoria CGRAM que almacena el conjunto de 8 caracteres definidos por el usuario. Entonces, píxel a píxel, crearemos cada personaje. En este proyecto hemos generado 4 caracteres definidos por el usuario. La descripción completa del proyecto se da en el video anterior.
Si tienes alguna duda con respecto a este proyecto no dudes en comentarnos a continuación, y si quieres conocer más sobre el sistema embebido puedes visitar nuestro canal de youtube
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Gracias y Saludos,
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