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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:40

Shanzhai Remix explora el significado extendido de shanzhai 山寨, una palabra china que comúnmente se refiere a productos falsificados que imitan marcas conocidas. Aunque la palabra puede implicar un significado negativo a nivel superficial, tiene características de rápida velocidad de renovación, diseño indigenizado, adaptación vulgarizada y opciones flexibles. Su ignorancia de la ley de derechos de autor y los derechos de propiedad intelectual desafía a las empresas monopolizadas que controlan todos los recursos del mercado globalizado. Un par de zapatillas que mezcla el logotipo de Nike con el diseño de Adidas simbolizan un sistema democrático que resiste al existente. El proceso de fabricación utilizó varias técnicas de fabricación y renderizado 3D. Las imágenes se habían recreado y reproducido constantemente. Las transformaciones ocurridas durante el proceso de regeneración de datos corresponden a la forma en que las imágenes se alteran desde su forma original a la forma shanzhai.
Paso 1: Reúna los objetos para fotogrametría

Estos son los objetos que compré en el sitio web de compras en línea más grande de China, taobao. La mayoría de ellos son imitaciones con un precio inferior a cinco dólares estadounidenses. Y todos ellos son envío gratuito dentro de China.
Paso 2: toma fotos para fotogrametría





El flujo de trabajo de tomar fotografías para fotogrametría consiste básicamente en mantener el objeto quieto y mover la cámara para fotografiar el objeto desde diferentes ángulos.
Estaba usando mi iphone6 para tomar fotografías. Dado que la mayoría de mis objetos son pequeños, encontré mi teléfono conveniente para permitirme moverme. Pongo mi objeto encima de una barra de madera para poder obtener imágenes de la parte inferior. La otra opción para obtener una fotogrametría 360 es tomar dos conjuntos de fotos y unir los 2 modelos usando un software como Meshlab. Aquí hay un tutorial sobre cómo puede usar Meshlab para alinear dos modelos.
A continuación se muestran algunos consejos que tengo para tomar fotografías para fotogrametría:
Asegúrese de que tanto el primer plano como el fondo sean nítidos.
No hay objetos en movimiento ni personas en el fondo.
Mantenga uniforme la luz circundante.
Si el objeto tiene superficies reflectantes, use un spray antirreflectante.
Más lecturas sobre superficies reflectantes de fotogrametría:
Paso 3: convertir fotos a modelo 3D



Usé Autodesk Remake para procesar fotos para fotogrametría. Encontré la interfaz bastante fácil y sencilla de usar. Cada proyecto me tomó de una hora a un par de horas procesarlo, dependiendo de la cantidad de imágenes que cargué. Los resultados fueron bastante satisfactorios. Se capturaron la mayoría de los detalles. El software también genera la textura que fue muy útil para mi posterior renderizado de animaciones.
Recap es otro software de fotogrametría que encontré fácil de usar.
Usé Remake y Maya para limpiar los modelos. Meshlab es otro software fácil y gratuito para limpiar escaneos 3D.
Paso 4: Fresado CNC



Hice un poco de modelado para volver a ensamblar dos objetos de fotogrametría en un nuevo objeto 3D.
Algunos ejemplos son un tanque de bolsa de Gucci, un dron con una mochila de imitación, un juguete mitad muñeca mitad teléfono.
Una vez que se hayan limpiado los modelos 3D, es el momento del fresado CNC.
Usé enrutadores CNC Shopbot PRSalpha para cortar. Hice dos cortes para cada objeto, una ruta aproximada y una ruta precisa. El tiempo total de la máquina para cortar un objeto de 10”x 5” x 2”fue de aproximadamente 2 horas. El material que utilicé fue espuma para esculpir de 4 libras.
Hice un poco de escultura a mano para agregar algunos detalles después del corte.
Paso 5: formación al vacío



Para hacer muchas copias del mismo objeto, utilicé una máquina formadora al vacío. Durante el proceso de formación al vacío, se calentó una hoja de PETG hasta que quedó flexible y se cubrió con la espuma que corté con CNC anteriormente. Fue rápido y eficiente. Cada pieza se formó en un minuto, en comparación con la máquina CNC, que tomó dos horas.
Paso 6: revestimiento y acabado


Usé una imprimación en aerosol blanca para agregar un poco de textura adicional a la superficie de plástico. También lo hace mate, lo que es ideal para la proyección.
Paso 7: Muro de visualización y proyecciones




Después del revestimiento y acabado final, es el momento de colgar las piezas en la pared. Usé un software de mapeo de proyección para mapear cada animación a la pieza de la pared. Pero dado que se utilizaron los mismos modelos 3D de fotogrametría para renderizar las animaciones, incluso sin mapeo, las imágenes pueden alinearse con las piezas montadas en la pared casi a la perfección.
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