Tabla de contenido:
- Paso 1: MoSCoW
- Paso 2: Materiales
- Paso 3: Configure el software en la tarjeta SD
- Paso 4: Diseñar bocetos
- Paso 5: Comience a imprimir en 3D
- Paso 6: Pinte y ensamble la carcasa
- Paso 7: rebanar el logotipo
- Paso 8: ¡Benefíciese y juegue
- Paso 9: consejos y trucos
Video: Consola RetroGame portátil (Raspberry Pi): 9 pasos (con imágenes)
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:44
Este instructivo está escrito para el curso FabLab Making para la Universidad de Ciencias Aplicadas de Rotterdam. Para este curso, voy a hacer una consola de juegos portátil en combinación con una Raspberry Pi y un Shell personalizado.
Para una tarea escolar tuve que hacer un objeto. El objeto debe cumplir una serie de requisitos.
- Debe contener una bisagra.
- Tiene que hacerse con una impresora 3D, un cortador láser y otro dispositivo de elección.
Como soy un gran jugador y me gustan las consolas retro, pensé en intentar hacer algo portátil para jugar juegos retro. Inicialmente planeé hacer una consola portátil con una pantalla incorporada, pero debido a limitaciones de tiempo, decidí dejar de lado la pantalla y simplemente conectar una pantalla externa a través de HDMI.
Paso 1: MoSCoW
Debe tener:
- Software
- Estuche impreso en 3D
- Grabado de la caja con cortadora láser.
- Una trampilla para ocultar la batería.
Debería tener:
- Soporte multijugador
- Interruptor de encendido / apagado
Podría tener:
- LED indicador de encendido
- Multijugador online
- Audio a través de altavoces externos
Tendría:
- Pantalla integrada.
-
Integración del paquete de baterías
Paso 2: Materiales
Una lista de materiales que necesitaría:
- Raspberry Pi (2B + o 3)
- Software de emulación en una tarjeta SD (piense en el emulador N64, por ejemplo)
- Cable HDMI
- Ratón
- Teclado
- Monitor con soporte HDMI (TV o monitor de PC)
- Cable de energía
- Cable Ethernet o Dongle Wifi (RPi 3 tiene Wifi integrado)
- Tarjeta Micro SD (2GB +) + Adaptador
- Memoria USB (para juegos)
- Lector de tarjetas SC
- Controlador (USB)
Maquinaria:
- Cortador láser para el logotipo
- Impresora 3D para el caso
- Pistola de pegamento caliente para pegar el logotipo en la parte superior de la carcasa
La carcasa se imprimirá en 3D y luego se grabará con un cortador láser. La carcasa será para el RPI con probablemente una bisagra en la parte frontal para ocultar algunos de los conectores.
Paso 3: Configure el software en la tarjeta SD
Imágenes SD
Actualmente existen dos versiones de RetroPie 3.6. Hay una versión para Raspberry Pi 1 / Zero (Modelo A, A +, B, B +) y hay una versión para Raspberry Pi 2 / Raspberry Pi 3. Descargue la imagen SD para su versión de Raspberry Pi:
Frambuesa Pi 1 / Zero
Raspberry Pi 2 / Raspberry Pi 3
(Si estos enlaces quedan obsoletos, consulte la página de descargas aquí).
Si no está seguro de qué versión de Raspberry Pi tiene, hay una manera fácil de verificar:
Rpi 1 / Zero = 1 frambuesa cuando arranca el pi
Rpi 2 / Rpi 3 = 4 frambuesas cuando arranca el pi
Extraer
Una vez que haya descargado la imagen de su tarjeta SD, debe extraerla usando un programa como 7-Zip. Extraerá el archivo.gz descargado y el archivo extraído será un archivo.img.
Instale RetroPie Image en la tarjeta SD
Para instalar la imagen de RetroPie 3.6 SD en su tarjeta MicroSD. (Es posible que necesite un lector de tarjetas MicroSD para conectarlo a su computadora)
- Para Windows, puede usar un programa llamado Win32DiskImager
- Para mac puedes usar Apple Pi Baker
- Para Linux, puede usar el comando dd o Unetbootin
Juegos
Cualquier juego que desee utilizar debe colocarse en cualquier memoria USB, tan pronto como inserte el USB en el RPi, el emulador volverá a alinear los juegos y los clasificará en la carpeta correspondiente.
Paso 4: Diseñar bocetos
El ejemplo anterior es un dibujo esquemático de cómo se verá el caso. Esta es la versión actualizada sin la inclusión del paquete de baterías, dado que mi proveedor ha tenido problemas para entregar el paquete de baterías, tengo que sacarlo del proyecto debido a limitaciones de tiempo.
Asegúrese de que en este punto tiene todos los materiales ya solicitados o a mano antes de continuar.
Paso 5: Comience a imprimir en 3D
Como caso para este proyecto de raspberry pi, usaremos un modelo de Thingyverse, hecho originalmente para Raspberry Pi B, pero ahora editado para ajustarse al RPI 3.
Obtenga el (los) modelo (s) aquí: Aquí
Asegúrese de utilizar tornillos universales de 4 x 2, 5 mm de ancho x 20 mm de largo para mantener todo junto.
Paso 6: Pinte y ensamble la carcasa
Asegúrese de lijar todas las partes y pintarlas en su color preferido.
Para este proyecto utilicé una imprimación blanca en blanco y una pintura brillante.
Montar el estuche es bastante fácil.
- Asegúrese de hacer clic en la escotilla dentro de la parte superior antes de ensamblar la caja.
- Coloque el RPI dentro de la parte inferior del estuche (puede usar la tarjeta SD para mantenerlo en su lugar mientras aún no está seguro)
- Coloque la parte superior en la parte inferior del RPI.
- Agregue 4 tornillos de (4 x 2, tornillos universales de 5 mm de ancho x 20 mm de largo) en la parte inferior y atorníllelos con cuidado (no demasiado apretados ya que la carcasa está impresa en 3D y no está diseñada para tornillos)
Paso 7: rebanar el logotipo
Cortar el logo que va a estar en la parte superior de la caja es un proceso bastante simple.
Una vez terminado, puedes pegarlo en la parte superior de tu estuche recién pintado y hacerlo con un poco de pegamento termofusible o algo similar.
Utilice este modelo en una cortadora láser:
Paso 8: ¡Benefíciese y juegue
¡Ya ha terminado y está listo para jugar juegos en su nueva consola RetroPie, enciéndalo, conéctelo y conecte cualquier controlador USB y deje que comience la diversión!
Paso 9: consejos y trucos
Durante este proyecto me encontré con algunas cosas que definitivamente manejaría de manera diferente en el futuro:
- Utilice siempre la misma impresora 3D para garantizar la misma calidad entre las diferentes piezas. E intente imprimir sin balsas / material de soporte para una impresión más limpia.
- Use pintura mate en lugar de pintura brillante, esto se verá mucho mejor a largo plazo.
- Lo ideal es agregar 2 capas de imprimación al modelo antes de pintarlo por completo.
- Asegúrese de tener todas las piezas disponibles y a mano antes de iniciar el proyecto. Comencé mientras algunos artículos aún estaban en el correo y esto retrasó significativamente la velocidad del proyecto.
Recomendado:
¡Crea tu propia consola de juegos retro portátil! ¡que también es una tableta Win10 !: 6 pasos (con imágenes)
¡Haga su propia consola de juegos retro portátil! …… ¡que también es una tableta Win10 !: En este proyecto, le mostraré cómo crear una consola de juegos retro portátil que también se puede usar como una tableta con Windows 10. Constará de un 7 " LCD HDMI con pantalla táctil, un LattePanda SBC, un PCB de alimentación USB tipo C PD y algunos más complementarios
Consola de juegos portátil DIY Raspberry Pi Zero: 6 pasos (con imágenes)
Consola de juegos portátil DIY Raspberry Pi Zero: En este proyecto, les mostraré cómo utilicé una Raspberry Pi Zero, baterías NiMH, un circuito de protección de sobredescarga casero, una pantalla LCD retrovisora y un amplificador de audio para crear una consola de juegos portátil que puede jugar. juegos retro. ¡Empecemos
Consola de juegos portátil ESP32: 21 pasos (con imágenes)
Consola de juegos portátil ESP32: estos instructivos muestran cómo usar un ESP32 y ATtiny861 para construir una consola de juegos de emulador NES
Consola de juegos portátil - Clon de Arduboy: 6 pasos (con imágenes)
Consola de juegos portátil | Arduboy Clone: Hace unos meses me encontré con Arduboy que, según su sitio web oficial, es una plataforma de juegos en miniatura de 8 bits que facilita aprender, compartir y jugar juegos en línea. Es una plataforma de código abierto. Los juegos para Arduboy los crea el usuario
Consola portátil con controladores y sensores inalámbricos (Arduino MEGA y UNO): 10 pasos (con imágenes)
Consola de mano con controladores y sensores inalámbricos (Arduino MEGA y UNO): Lo que usé: - Arduino MEGA- 2x Arduino UNO- Adafruit 3.5 " Pantalla táctil TFT 320x480 HXD8357D- Zumbador- Altavoz 4Ohm 3W- Luces LED de 5 mm- Impresora Ultimaker 2+ con filamento PLA negro- Cortadora láser con madera MDF- Pintura negra en aerosol (para la madera) - 3x nRF24