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Iluminación de bodega con energía solar: 5 pasos
Iluminación de bodega con energía solar: 5 pasos

Video: Iluminación de bodega con energía solar: 5 pasos

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Video: Установите систему SOLAR ENERGY в доме (идеально подходит для отключения электроэнергии) 2024, Noviembre
Anonim
Iluminación de bodega con energía solar
Iluminación de bodega con energía solar
Iluminación de bodega con energía solar
Iluminación de bodega con energía solar
Iluminación de bodega con energía solar
Iluminación de bodega con energía solar

¿Alguna vez has querido tener algo de iluminación en un sótano o una habitación con algún tipo de control? Ya sea que se encienda al entrar o, mejor aún, la capacidad de atenuar e iluminar. Aquí tienes una solución para comenzar con este proyecto. Es un boceto simple y una configuración muy simple. Puedes modificarlo como quieras. ¡¡Aquí va!!

Paso 1: Reúna los suministros

Panel solar 12v Cámara de juego (batería SLA 12v 7.5AH o batería más grande) Controlador de carga solar 12v Arduino Nano o uno o mega 12v tira de led superbrillante 2x16.4ft 100K ohm Potenciómetro 2x1k resistencias de ohmRFP30N06LE 30A 60V N-Channel Mosfet TO-220Epoxy (para pegar tiras cementar)

Paso 2: pegue las tiras a la pared o al techo

Pegue las tiras a la pared o al techo
Pegue las tiras a la pared o al techo

La mayoría de las tiras para interiores vienen con cinta adhesiva 3M en la parte posterior, pero no se adhiere bien al cemento, por lo que por cada metro o dos, coloque un poco de epoxi donde se colocarán los leds. Asegúrese de que el extremo donde conectará los cables esté cerca de donde se conecta al circuito Arduino.

Paso 3: realice las conexiones

Haz conexiones
Haz conexiones
Haz conexiones
Haz conexiones

Ejecute su energía solar en el sótano o donde se adapte a su diseño. Conecte el (+) (-) respectivamente al lado del panel solar del sistema de carga. Conecte su batería a su lado respectivamente en el controlador de carga.

Paso 4: codificación

En su arduino, debe buscar los pines pwm para que pueda ajustar la iluminación con el control pwm. Usando el potenciómetro a medida que gira hacia una mayor resistencia, esta lectura se enviará a sus luces. Cuando la resistencia cae por debajo de 20 ohmios, se apagarán las luces. # Definir luces 9 // se conecta a la puerta del mosfetint pot = A0; void setup () {Serial.begin (9600); pinMode (luces, SALIDA); pinMode (bote, INPUT_PULLUP);} bucle vacío () {retraso (200); int control = analogRead (bote); control = mapa (control, 0, 1023, 0, 255); Serial.println (control); retraso (200); analogWrite (luces, control); If (control <20) {analogWrite (luces, 0);}}

Paso 5: ¡¡Terminado

Ahora tiene un sistema de iluminación funcional y controlable.

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