Tabla de contenido:

Podómetro Arduino: 3 pasos
Podómetro Arduino: 3 pasos

Video: Podómetro Arduino: 3 pasos

Video: Podómetro Arduino: 3 pasos
Video: ¿Cómo PROGRAMAR el MPU6050 con ARDUINO? ▶ ACELERÓMETRO y GIROSCOPIO en un MÓDULO 2024, Mes de julio
Anonim
Podómetro Arduino
Podómetro Arduino

Vandaag gaan, vimos un stappenteller improvisado que conoció a Arduino.

Suministros

Hiervoor heb je minimaal het volgende nodig:

1x pantalla LCD 16x2

1x interruptor de agitación aethdx

1x Arduino Uno

1x resistencia de 220 ohmios

(Saltador) Kabels

Paso 1: programadores

Programmeren
Programmeren

Het programmeren van de stappenteller es het eenvoudigste gedeelte. Je begint met het importeren van de LiquidCrystal library en vervolgens initialiseer je de LCD: Dit doe je door nog boven de setup te zetten

LiquidCrystal lcd (pin1, pin2, pin3, pin4, pin5, pin6)

Pin 1 en 2 zijn voor de Register Seleccione en de Read / Write van de LCD, deze zijn bij ons pin 12 en pin 11. Pin 3 t / m 6 worden aangesloten op DB4 t / m DB7, wij gebruikte hiervoor digital pins 2, 3, 4 en 5.

Vervolgens initialiseer je twee variabelen, een integer waarde voor de sensor en een integer waarde voor het aantal stappen, vergeet ook niet op de variabel van stappen op 0 te zetten!

En la configuración declareer je hoeveel rijen je wilt hebben, omdat deze LCD standaard een 16x2 is werken we dus ook meet 16 kolommen en 2 rijen. Dit is het lcd.begin (16, 2) gedeelte, vervolgens kan je nog een vaste tekst erop afbeelden door lcd.print in de setup te gebruiken, dit hebben wij gedaan met het Aantal stappen omdat dat niet hoeft te veranderen.

En el bucle, ga je declareren waar de variabel sensor op gebaseerd is, namelijk aan output pin van de shakeswitch, dit is bij ons A1 note: dit moet wel op een analoge pin!

Paso 2: Opzetten

Opzetten
Opzetten

Nu de code klaar es kan je beginnen met het opzetten van de potenciómetro. De door ons gebruikte aethdx shakeswitch es niet moeilijker en elkaar te zetten. Je sluit namelijk de ene kant aan op de 5 volt en de andere kant sluit je aan op een analoge pin. Het moeilijkere gedeelte es de LCD. Om te beginnen is het belangrijk dat je de pinheaders aan de LCD soldeert om los contact te voorkomen.

Zet een potenciómetro (draaiknop) op het protoboard de sluit hem aan a través de jumpercables. Es belangrijk voor de background-led van het LCD scherm.

Nu het aansluiten zelf. Houd de LCD zo voor je dat de pinnen aan de bovenkant zitten, sluit het dan op de volgende volgorde van links naar rechts aan:

GND - Potenciómetro de tierra (rechterpin als de draaiknop naar jou toewijst)

VCC (voltaje en el colector común) - De naam geeft het al weg, voltage, deze moet op de 5 volt.

VU (Unidad de volumen) - De wiper van de potenciómetro (pin middelste), dit regelt het contrast van de background-LED

RS (Seleccionar registro) - Moet op een digital pin, ins geval staat die op 12.

RW (lectura / escritura) - Moet op de ground

E (Activar) - Moet op een digitale pin, ins geval staat die op 11.

DB0 t / m DB3 - Kunnen genegeerd worden.

DB4 t / m DB 7 - Moeten worden aangesloten op ook weer pines digitales, in ons geval is dat DP 2 t / m 5

LED - De laatste twee pinnen heten beide LED. De linker LED es de ánodo y de rechter LED es de kathode. De ánodo sluit je reunió una resistencia de 220V aan op de 5 voltios. En de kathode sluit je rechtstreeks aan op de ground.

Paso 3: ¡Klaar

Klaar!
Klaar!
Klaar!
Klaar!

Dat es todo wat je hoeft te doen voor een werkende potenciómetro en elkaar te zetten. Natuurlijk is het zoon enorme breadboard wel erg onhandig, daarom kan je ook de kleinere variant kiezen en door die direct onder de Arduino te doen bespaar je zo heel veel ruimte. Op de mini protoboard werkt die hetzelfde als de grotere variant. Vergeet dan wel niet om een rij over te laten voor de 5 volt aansluitingen.

Recomendado: