Tabla de contenido:
Video: Podómetro Arduino: 3 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:42
Vandaag gaan, vimos un stappenteller improvisado que conoció a Arduino.
Suministros
Hiervoor heb je minimaal het volgende nodig:
1x pantalla LCD 16x2
1x interruptor de agitación aethdx
1x Arduino Uno
1x resistencia de 220 ohmios
(Saltador) Kabels
Paso 1: programadores
Het programmeren van de stappenteller es het eenvoudigste gedeelte. Je begint met het importeren van de LiquidCrystal library en vervolgens initialiseer je de LCD: Dit doe je door nog boven de setup te zetten
LiquidCrystal lcd (pin1, pin2, pin3, pin4, pin5, pin6)
Pin 1 en 2 zijn voor de Register Seleccione en de Read / Write van de LCD, deze zijn bij ons pin 12 en pin 11. Pin 3 t / m 6 worden aangesloten op DB4 t / m DB7, wij gebruikte hiervoor digital pins 2, 3, 4 en 5.
Vervolgens initialiseer je twee variabelen, een integer waarde voor de sensor en een integer waarde voor het aantal stappen, vergeet ook niet op de variabel van stappen op 0 te zetten!
En la configuración declareer je hoeveel rijen je wilt hebben, omdat deze LCD standaard een 16x2 is werken we dus ook meet 16 kolommen en 2 rijen. Dit is het lcd.begin (16, 2) gedeelte, vervolgens kan je nog een vaste tekst erop afbeelden door lcd.print in de setup te gebruiken, dit hebben wij gedaan met het Aantal stappen omdat dat niet hoeft te veranderen.
En el bucle, ga je declareren waar de variabel sensor op gebaseerd is, namelijk aan output pin van de shakeswitch, dit is bij ons A1 note: dit moet wel op een analoge pin!
Paso 2: Opzetten
Nu de code klaar es kan je beginnen met het opzetten van de potenciómetro. De door ons gebruikte aethdx shakeswitch es niet moeilijker en elkaar te zetten. Je sluit namelijk de ene kant aan op de 5 volt en de andere kant sluit je aan op een analoge pin. Het moeilijkere gedeelte es de LCD. Om te beginnen is het belangrijk dat je de pinheaders aan de LCD soldeert om los contact te voorkomen.
Zet een potenciómetro (draaiknop) op het protoboard de sluit hem aan a través de jumpercables. Es belangrijk voor de background-led van het LCD scherm.
Nu het aansluiten zelf. Houd de LCD zo voor je dat de pinnen aan de bovenkant zitten, sluit het dan op de volgende volgorde van links naar rechts aan:
GND - Potenciómetro de tierra (rechterpin als de draaiknop naar jou toewijst)
VCC (voltaje en el colector común) - De naam geeft het al weg, voltage, deze moet op de 5 volt.
VU (Unidad de volumen) - De wiper van de potenciómetro (pin middelste), dit regelt het contrast van de background-LED
RS (Seleccionar registro) - Moet op een digital pin, ins geval staat die op 12.
RW (lectura / escritura) - Moet op de ground
E (Activar) - Moet op een digitale pin, ins geval staat die op 11.
DB0 t / m DB3 - Kunnen genegeerd worden.
DB4 t / m DB 7 - Moeten worden aangesloten op ook weer pines digitales, in ons geval is dat DP 2 t / m 5
LED - De laatste twee pinnen heten beide LED. De linker LED es de ánodo y de rechter LED es de kathode. De ánodo sluit je reunió una resistencia de 220V aan op de 5 voltios. En de kathode sluit je rechtstreeks aan op de ground.
Paso 3: ¡Klaar
Dat es todo wat je hoeft te doen voor een werkende potenciómetro en elkaar te zetten. Natuurlijk is het zoon enorme breadboard wel erg onhandig, daarom kan je ook de kleinere variant kiezen en door die direct onder de Arduino te doen bespaar je zo heel veel ruimte. Op de mini protoboard werkt die hetzelfde als de grotere variant. Vergeet dan wel niet om een rij over te laten voor de 5 volt aansluitingen.
Recomendado:
Arduino Halloween Edition - Pantalla emergente de zombis (pasos con imágenes): 6 pasos
Arduino Halloween Edition - Pantalla emergente de zombis (pasos con imágenes): ¿Quieres asustar a tus amigos y hacer un ruido de gritos en Halloween? ¿O simplemente quieres hacer una buena broma? ¡Esta pantalla emergente de Zombies puede hacer eso! En este Instructable, te enseñaré cómo hacer zombis saltarines fácilmente usando Arduino. El HC-SR0
Alimentador de peces Arduino Uno en 6 pasos baratos y sencillos: 6 pasos
¡Alimentador de peces Arduino Uno en 6 pasos baratos y fáciles !: Por lo tanto, es posible que se necesite un poco de historia de fondo para este proyecto. A las personas con peces de compañía probablemente se les presentó el mismo problema que yo: vacaciones y olvidos. Constantemente me olvidaba de alimentar a mis peces y siempre me apresuraba a hacerlo antes de que pasara a
Levitación acústica con Arduino Uno paso a paso (8 pasos): 8 pasos
Levitación acústica con Arduino Uno paso a paso (8 pasos): transductores de sonido ultrasónicos Adaptador hembra de CC L298N Fuente de alimentación con un pin macho de CC Arduino UNOBreadboard Cómo funciona: Primero, carga el código en Arduino Uno (es un microcontrolador equipado con digital y puertos analógicos para convertir código (C ++)
Podómetro, parte 1: pantalla monocromática de 128x32 y Arduino: 5 pasos
Podómetro Parte 1: Pantalla monocromática de 128x32 y Arduino: Este es un tutorial básico que le enseña a uno cómo usar una pantalla OLED con su Arduino. Estoy usando una pantalla de 128x32 pero también puedes usar una pantalla oled de resolución diferente y cambiar la resolución / coordenadas según sea necesario. En esta parte te mostraré cómo
Cómo hacer un podómetro de pulsera: 5 pasos
Cómo hacer un podómetro de pulsera: Me gusta caminar y correr en el distrito en el que vivo. Disfruto el tiempo de estar solo porque en este momento siempre se me ocurren ideas increíbles. Recientemente compré un sensor de movimiento inercial de 6 ejes de DFRobot. Entonces se me ocurre que por qué no hacer