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2025 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2025-01-23 14:39
![Cómo construir un colorido dado LED Arduino Cómo construir un colorido dado LED Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-1-j.webp)
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![Cómo construir un colorido dado LED Arduino Cómo construir un colorido dado LED Arduino](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-3-j.webp)
En este tutorial, aprenderá cómo construir un dado LED Arduino de colores, que se puede "enrollar" simplemente presionando un botón. Explicaré cómo construir el Arduino y cómo codificarlo. Es un tutorial bastante simple para aquellos que están en el nivel principiante.
Paso 1: Materiales
![Materiales Materiales](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-4-j.webp)
Paso 1: El primer paso al construir este Arduino es reunir todos sus materiales. La organización es clave si quieres construir un dado eficiente.
Materiales: Estos son los componentes que necesitará para este proyecto:
- Siete LED de diferentes colores
- Tablero de circuitos
- Arduino UNO
- Botón
- Una resistencia de 10k
- Siete resistencias de 220k o 330k
- Trece cables (también conocidos como cables conectores)
- Software Arduino
- Cable USB
- Ordenador portátil
En caso de que sea un principiante y no sepa cuáles son estos componentes, o cuál es su propósito, a continuación encontrará una guía manual sobre cada componente.
LED: un LED o un diodo emisor de luz, es prácticamente una pequeña luz intermitente.
Placa de pruebas: la placa de pruebas es donde haces tu modelo experimental de un prototipo de circuito eléctrico. Arduino UNO: un Arduino es una placa de circuito programable física.
Botón: se usa un botón para operar otro dispositivo
Resistencia de 10k / 22k: una resistencia es un dispositivo que resiste el paso de una corriente eléctrica
Alambres: metal que se extrae para formar varillas o hilos flexibles delgados
Software Arduino: el software Arduino se puede descargar en su computadora portátil y es donde escribirá su código Cable USB: utiliza un cable USB para conectar el Arduino a su computadora portátil y para que pueda cargar el código en su computadora portátil
Computadora portátil: se explica por sí misma, pero necesita una computadora portátil para que este dado funcione porque la usará para codificar las instrucciones de los dados.
Paso 2: colocando sus LED
![Colocando sus LED Colocando sus LED](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-5-j.webp)
![Colocando sus LED Colocando sus LED](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-6-j.webp)
Conecte sus LED a su placa de pruebas. Es importante que conecte sus LED primero, en lugar de en cualquier otro orden, ya que estará construyendo desde donde están colocados. Puede colocar los LED en cualquier lugar de la placa de pruebas que desee, sin embargo, deben estar en el mismo orden. A continuación se muestra una tabla para el orden en que deben estar. Además de la tabla, hay una imagen que muestra cómo diferenciar entre las patas positivas / negativas del LED.
Paso 3: colocando sus resistencias
![Colocando sus resistencias Colocando sus resistencias](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-7-j.webp)
Después de conectar sus LED, debe fijar las resistencias de 220k a sus LED correspondientes. En el lado izquierdo de la placa de prueba, debe tenerlos conectados a los positivos, y en el lado derecho de la placa de pruebas, deben estar conectados a los negativos.
Paso 4: Conexión de su botón
![Conexión de su botón Conexión de su botón](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-8-j.webp)
![Conexión de su botón Conexión de su botón](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-9-j.webp)
Ahora que su tablero tiene los LED y sus resistencias de 220k, debe agregar los componentes necesarios para el botón. Puede colocar el botón en cualquier lugar que desee en la placa de pruebas, pero no tan cerca de los LED que interfiera con todos los cables. El botón debe tener patas en ambos lados del Arduino. El siguiente paso para que su botón funcione es conectar una resistencia de 10k en la misma fila que el botón y el lado negativo de la placa de pruebas (lado izquierdo).
El último paso para armar los dados es conectar los cables del Arduino Uno a la placa de pruebas. Para empezar, el pin n. ° 3 se conectará al botón. (Sé que dice el número 2 en el diagrama, pero lo cambié un pin). Los pines son las ranuras del Arduino Uno numeradas del 0 al 13, y una buena regla general es trabajar siempre entre esos números, no sobre ellos. Luego, el pin 4-10 se conectará a los LED.
Paso 5: Conexión del resto de los cables
![Colocación del resto de cables Colocación del resto de cables](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-10-j.webp)
![Colocación del resto de cables Colocación del resto de cables](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-11-j.webp)
![Colocación del resto de los cables Colocación del resto de los cables](https://i.howwhatproduce.com/images/010/image-28887-12-j.webp)
Ahora que ha conectado los cables a los LED y al botón, el resto de los cables conectarán el Arduino real para que funcione la placa de pruebas. Dos cables conectarán ambos lados del Arduino a los pines GND (tierra), y un cable lo conectará a 5V (cinco voltios). Por último, un cable que va desde el positivo en la placa hasta el botón concluye la construcción del Arduino.
Paso 6: codificación
Ahora que ha construido con éxito el Arduino, el siguiente paso es codificarlo en el software Arduino. En resumen, este software le permite decirle al Arduino lo que quiere hacer o lo que quiere que suceda en forma de código.
Definitivamente hay un elemento de codificación en este tutorial, y a continuación se muestra el código provisto (enlace) para este dado y una explicación general de lo que hace. Algo a tener en cuenta es que los pines deben coincidir con los números en el código, por ejemplo, si tienes el cable conectado a tus dados en el pin # 3, debería decir lo mismo en el código. En primer lugar, el primer grupo son los números que se están insertando, son los pines a los que se adjuntarán respectivamente. Es decir, en lugar de decir "4", podría decir bottomLeft en cualquier parte del resto del código. El siguiente grupo le dice a los LED a SALIDA y al botón a ENTRADA. Luego viene el ciclo, que es donde el Arduino está codificado para "rodar" un número aleatorio. Esto sucede porque inserta randNumber.
Paso 7: paso adicional para el profesionalismo
Los cables de la placa de pruebas pueden oscurecer ligeramente los LED, por lo que, por profesionalismo, puede cortar un cartón o un trozo de papel grueso para sujetar los LED y cubrir los cables y resistencias. Esto es completamente opcional y depende de su gusto.
Paso 8: Conclusión / Producto final
En conclusión, debería tener un dado Arduino completamente funcional, con solo hacer clic en un botón. Incluí en este tutorial los esquemas, las imágenes y el video breve de funcionalidad para ayudarlo con esto, por lo que debería poder construirlo con éxito. Como mencioné antes, algunos ajustes que podría hacer podrían ser; agregue una cubierta de cartón para profesionalismo, lo que hace que su proyecto se vea mucho más ordenado y presentable.
Referencias
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