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Video: Control de color LED RGB: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
En este proyecto, aprenderemos cómo controlar el brillo y el color de un LED RGB a través de puertos de E / S con capacidad de salida PWM y controles deslizantes de pantalla táctil. La pantalla táctil resistiva 4Duino se utiliza como un medio para que una interfaz gráfica controle la intensidad y el color del LED RGB.
Los LED RGB son esencialmente tres LED diferentes combinados en uno para producir varios tonos de colores. Estos LED tienen cuatro patas. La pata más larga es el ánodo o cátodo común, y las otras tres patas representan el canal de color rojo, verde o azul.
Para controlar los colores en un LED RGB, usaríamos modulación de ancho de pulso, o PWM para abreviar. La modulación de ancho de pulso funciona dando la apariencia de un “voltaje analógico variable” al cambiar el porcentaje de tiempo que una señal de voltaje ALTO estaría encendida en un período de forma de onda.
Cuanto menor sea el ciclo de trabajo, más tiempo pasará una señal en un estado de señal de BAJO voltaje y viceversa.
Paso 1: CÓMO FUNCIONA
* Así es como funciona el control de color LED RGB.
Paso 2: CONSTRUYE
COMPONENTES
- 4Duino
- LED RGB (en este ejemplo se utiliza un cátodo común)
- Resistencia de 3 x 220Ω
- Cable para pasar corriente
- Cable micro USB
Construya el circuito de acuerdo con el diagrama y el esquema que se muestran arriba.
La forma en que se aplica PWM depende del tipo de RGB utilizado. Con un LED RGB de ánodo común, la pata larga está conectada al riel de voltaje de suministro (en nuestro caso, el pin de 5V en el Arduino) mientras que las otras tres patas se controlan estableciendo una señal PWM para cada una. Si el ciclo de trabajo de la señal PWM es alto, el canal de color será muy tenue o no se encenderá en absoluto. ¿Porqué es eso? Porque para que un LED brille, debe tener un potencial de voltaje a través de él, y si nuestra señal PWM tiene un alto porcentaje para el ciclo de trabajo, pasará la mayor parte del tiempo con un potencial de voltaje de 5 V tanto en el ánodo como en las patas del canal de color y menos tiempo con 5V en el ánodo y 0V en los canales de color.
Paso 3: PROGRAMA
Taller 4 - El entorno de Gráficos Básicos 4Duino se utiliza para programar este proyecto.
Este proyecto requiere la instalación del IDE de Arduino, ya que Workshop llama al IDE de Arduino para compilar los bocetos de Arduino. Sin embargo, no es necesario abrir o modificar el IDE de Arduino para programar el 4Duino.
- Descarga el código del proyecto aquí.
- Conecte el 4Duino a la PC mediante un cable µUSB.
- Luego navegue hasta la pestaña Comms y seleccione el puerto Comms al que se conectó el 4Duino.
- Finalmente, regrese a la pestaña "Inicio" y ahora haga clic en el botón "Comp'nLoad". Taller 4 IDE le pedirá que inserte una tarjeta µSD en la PC para guardar las imágenes del widget.
Paso 4: DEMOSTRACIÓN
Ahora, utilizando los controles deslizantes táctiles de la pantalla 4Duino, puede controlar el color del LED RGB.
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