Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: Paso 1 Cree el código
- Paso 2: crea tu circuito
- Paso 3: hacer la caja
- Paso 4: ensamblar
- Paso 5: ¡Listo
Video: Máquina de sensor de objetos: 6 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:41
El video en la parte superior
Introducción: siempre existe el problema de que las personas no saben dónde colocar las cosas o no saben si el objeto está en el lugar correcto, y las personas siempre se olvidan de tomar las cosas y se olvidan de ponerlas en el lugar que les corresponde. Entonces, mi máquina de sensor de objetos es cuando ponen la máquina, la luz se vuelve verde y cuando la quitas, la luz se vuelve roja. Si estás en un lugar lejano, aún puedes ver si tu cosa se queda en el lugar correcto desde, ya que la luz es muy obvia y podrás saber dónde está y encontrarlo muy fácil. No solo por ver que el objeto está allí, cuando estás en un lugar oscuro y es difícil ver si el objeto está allí y lo pateas y lo pisas para causar lesiones y, por lo tanto, si lo pones, el La luz LED brillará y podrá ver que hay un objeto allí y puede evitarlo, por lo que puede ayudarlo a organizar las cosas y también a evitar problemas innecesarios.
Suministros
- Placa de pruebas Arduino (Leonardo)
- Bombilla (2 verdes, 2 rojas)
- Botón (2)
- Resistencia (6) (2 azules, 4 amarillas)
- Alambre con dos lados (16)
- Cable hembra a macho (12)
- Una caja (Horizontal 36 x vertical 29 x Alto 9.5)
Paso 1: Paso 1 Cree el código
Puede descargar la línea del sitio web:
1. Inserte el código en su Arduino
2. Puedes cambiar si el número de Botton o cambiar a otra cosa como el sensor
Paso 2: crea tu circuito
1 Usarás el circuito de Botton y luz LED
2. Si quieres hacer dos, cambia de lugar * el otro
D2 - D4
D12 - D11
D13 - D14
Paso 3: hacer la caja
1. Tener un 36x 29 x9.5
2. A continuación, talle un círculo de 3,5 x 3,5 para el botón en la esquina lateral diagonal
3. A continuación, talle un círculo de 0,6 x 0,6 para la luz en las 4 esquinas
4. Montelos, empuje el botón y enciéndalo en el círculo
5. Puedes pintar la caja para hacerla más exquisita pero es opcional
Paso 4: ensamblar
1. Cuando termine todos los pasos anteriores, puede juntarlos
2. Coloque la caja sobre su placa de pruebas, asegúrese de cubrirla
3. Asegúrate de que lo tuyo funcione
4.. puedes poner cosas como computadora para ver como funciona
Paso 5: ¡Listo
Esto puede ayudar a las personas a tener problemas para encontrar cosas y es fácil de hacer para las personas y ayuda mucho a las personas en la vida real. El propósito es dejar que otros aprendan a tener el hábito de limpiar tu cosa y asegurarse de que sabes dónde poner tu cosa. De acuerdo con esas imágenes puedes ver que hay una luz que te recordará que tienes que volver a poner las cosas en su lugar y hace que la gente recuerde cuando se acostumbra, por lo que realmente ayuda a la gente y no tiene edad. restricción por tenerlo o hacerlo.
Recomendado:
Micro: bit MU Vision Sensor - Seguimiento de objetos: 7 pasos
Micro: bit MU Vision Sensor - Seguimiento de objetos: Entonces en este instructable vamos a comenzar a programar el Smart Car que construimos en este instructable y en el que instalamos un sensor de visión MU en este instructable. Vamos a programar el micro: bit con un simple seguimiento de objetos, así que
Programación Orientada a Objetos: Creación de Objetos Aprendizaje / Método / Técnica de Enseñanza Usando Shape Puncher: 5 Pasos
Programación Orientada a Objetos: Creación de Objetos Método / Técnica de Aprendizaje / Enseñanza Usando Shape Puncher: Método de aprendizaje / enseñanza para estudiantes nuevos en la programación orientada a objetos. Esta es una forma de permitirles visualizar y ver el proceso de creación de objetos a partir de clases. Partes: 1. Punzón grande EkTools de 2 pulgadas; las formas sólidas son las mejores 2. Trozo de papel o c
Sensor ultrasónico para capturar cambios de posición de objetos: 3 pasos
Sensor ultrasónico para capturar los cambios de posición de los objetos: es importante tener sus cosas valiosas a salvo, sería poco convincente si sigue vigilando su castillo todo el día. Con la cámara raspberry pi puedes tomar las instantáneas en el momento adecuado. Esta guía lo ayudará a grabar un video o tomar la foto
Micro: bit MU Vision Sensor - Seguimiento de objetos: 6 pasos
Micro: bit MU Vision Sensor - Seguimiento de objetos: esta es mi cuarta guía para el sensor de visión MU para micro: bit. Aquí explicaré cómo rastrear objetos con el micro: bit y escribir las coordenadas en una pantalla OLED. En mis otras guías he analizado cómo conectar el micro: bit al
Programación Orientada a Objetos: Creación de Objetos Aprendizaje / Método / Técnica de Enseñanza Usando Tijeras: 5 Pasos
Programación Orientada a Objetos: Creación de Objetos Método / Técnica de Aprendizaje / Enseñanza Usando Tijeras: Método de aprendizaje / enseñanza para estudiantes nuevos en la programación orientada a objetos. Esta es una forma de permitirles visualizar y ver el proceso de creación de objetos a partir de clases. Partes: 1. Tijeras (cualquier tipo servirá). 2. Trozo de papel o cartulina. 3. Marcador