Tabla de contenido:
- Paso 1: requisitos
- Paso 2: Etapa de diseño
- Paso 3: Etapa de programación
- Paso 4: la etapa de prueba
- Paso 5: resumen
Video: La puerta mágica: 5 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Proyectos Makey Makey »
La puerta magica
Hola a todos soy Mustafa Ali Adil Soy de IRAQ / BAGDAD Mi edad es de 9 años y estoy en 4 grado, hago un proyecto simple para ayudarnos a estar limpios especialmente en estos días porque el corona-virus se llama "La puerta mágica "Usé la plataforma de instructables para ayudarme a escribir los pasos de mi proyecto y quiero compartirlo en" soluciones de manos libres para la vida diaria "contigo. vamos a ver los pasos:
Introducción
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Mi proyecto sobre cómo podemos mantener nuestras manos es claro cuando nos ocupamos de las cosas que nos rodean, como cuando queremos abrir la puerta en el mercado, banco y otro edificio que los visitamos porque esa puerta Pomos más gente la toca antes por esta razón que queremos. usar otra parte de nuestro cuerpo para hacer esa tarea (puerta abierta).
Paso 1: requisitos
En este proyecto utilicé el Hardware, Software y otro Material
El hardware
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1- Usé el MakeyMakey, es un kit de invención para todos, una herramienta de invención electrónica y un juguete que permite a los usuarios conectar objetos "cotidianos" a programas de computadora.
2- computadora (portátil o de escritorio): Mac, Windows, Chromebook, Linux funcionan bien. Las tabletas no funcionarán bien. Su computadora debe tener la capacidad de conectar un enchufe USB "tipo A". Así es como el Makey Makey está conectado a su computadora.
El software ============
Usé en este proyecto la plataforma Scratch, Scratch es un lenguaje de programación visual basado en bloques y un sitio web dirigido principalmente a niños. Los usuarios del sitio pueden crear proyectos en línea utilizando una interfaz similar a un bloque.
Materiales
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Los materiales que utilicé en este proyecto son
1- papel de aluminio
2- cinta (cinta adhesiva, cinta adhesiva o cinta adhesiva)
3- tijeras
4- cartón
Paso 2: Etapa de diseño
El primer paso en esta etapa envuelve el papel de aluminio alrededor del cartón como se muestra en la imagen 1. Este papel de aluminio es un buen material conductor. Luego, pegue con cinta adhesiva el papel de aluminio para asegurarse de que no se mueva.
El segundo paso en esta etapa Instale las dos piezas de cartón en el suelo por la cinta como se muestra en las imágenes 2 y 3.
El tercer paso de esta etapa une el hardware MakeyMakey con las dos piezas de dibujos animados por los cables como se muestra en la imagen 4 y 5. y une el puerto espacial en el MakeyMakey con el cartón superior del lado que se deforma por el aluminio y une el Puerto de tierra en el Makeymakey con el otro cartoncillo por el lado que se deforma por el aluminio.
Paso 3: Etapa de programación
En esta etapa programé el proyecto usando la plataforma en línea Scratch 3 como se muestra en la imagen 1. Agregué dos sprites en mi proyecto, el primero el sprite de la puerta inteligente y el segundo en el sprite de la palabra de bienvenida.
en el sprite de la puerta inteligente en que usé lo siguiente
IF y otro bloque
SI se presiona la tecla espaciadora? luego
enviar mensaje o orden para abrir la puerta
demás
Cierre la puerta
Paso 4: la etapa de prueba
La etapa final es probar el proyecto
El primer paso
conecte el hardware MkaeyMakey con la computadora mediante un cable USB y abra el Scratch 3, luego presione el botón de la bandera verde en la plataforma de scratch, presione con los pies el cartón superior y haga que toque con el segundo cartón del lado de aluminio y luego veremos el abierto y cuando sacamos nuestros pies del cartón la puerta se cierra. como se muestra en el video
Paso 5: resumen
Podemos hacer que los niños formen parte de esta sociedad desde Animarlos hasta Inventar cosas para ayudar a la sociedad.
Gracias y estoy listo para responder cualquier pregunta solo déjalo en los comentarios
Finalmente mi familia (papá y mamá) me ayudan a hacer este prototipo trabajamos en equipo
Mustafa Ali
El enlace del proyecto en Scratch 3 en línea
scratch.mit.edu/projects/413651901
quédate en casa y mantente a salvo
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