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Linterna mágica: 6 pasos
Linterna mágica: 6 pasos

Video: Linterna mágica: 6 pasos

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Video: La luz como espectáculo: una historia de la Linterna Mágica | | UPV 2024, Noviembre
Anonim
Linterna mágica
Linterna mágica

Christiaan Huygens, el pionero de los proyectores, había desarrollado la linterna mágica, que utilizaba un espejo cóncavo para reflejar y dirigir la mayor cantidad posible de luz de una lámpara a través de una pequeña hoja de vidrio sobre la que se proyectaba la imagen. No publicó ni demostrar públicamente su invento, ya que pensó que era demasiado frívolo y se avergonzó de ello. La linterna mágica se convirtió en un medio muy popular para el entretenimiento y con fines educativos en los siglos XVIII y XIX después de su muerte. Dicho esto, elegí la linterna mágica como inspiración para mi proyecto inventivo. Permítanme presentarles el proyector de 360 grados, lo que les presento aquí no es el mundo, sino la galaxia, sigue siendo una versión simplificada, por lo que no se convierte en ciencia de rochet, pero incluso un bebé puede construir uno. Me detengo más en la versión sofisticada de mi manuscrito. Video de demostración.

Magic Lantern es un proyector de lámpara de mesa de 360 grados que puede mostrar una vista completa de 360 grados de cualquier modelo 3D, con esta versión simplificada puede crear una magnífica pantalla de iluminación en un vidrio como una bola de cristal o una proyección de estrella de galaxia en una habitación. Si tiene la suerte de tener acceso a una cámara de 360 grados (cámara omnidireccional), entonces puede mostrar imágenes y videos en vivo de 360 grados, pero los videos requieren un poco de renderizado, así que profundizo en mi manuscrito: pantalla Chrystal Clear de 360 grados que se puede usar como decoración o por placer visual

Suministros:

suministros

1 espejo de papel reflectante

2 esfera de cono

3 papel plástico blanco parcialmente transparente / o simplemente papel blanco normal

4 disquete

5. LED de 3 V

6. bolígrafos surtidos de tinta en gel

7. cinta adhesiva transparente

8. cuchillo de cuchilla de corte

9. aguja

10. pegamento de papel

Paso 1: Paso 1: Cono de espejo reflectante

Paso 1: Cono de espejo reflectante
Paso 1: Cono de espejo reflectante
Paso 1: Cono de espejo reflectante
Paso 1: Cono de espejo reflectante
Paso 1: Cono de espejo reflectante
Paso 1: Cono de espejo reflectante

Cualquier cono debe poder reflejar la luz horizontalmente, sin embargo, para una precisión perfecta, consulte el manuscrito. Una vez que su cono esté definido, use el espejo de papel reflectante y péguelo con pegamento de papel en la superficie de la esfera del cono, lo mejor es cortar el espejo de papel en pedazos triangulares y luego colocar cada paz sobre el cono hasta que se cubra la superficie del agujero.

Paso 2: Paso 2: Pantalla

Paso 2: Pantalla
Paso 2: Pantalla
Paso 2: Pantalla
Paso 2: Pantalla

Para la pantalla, utilicé un plástico de papel parcialmente transparente llamado película de difusión difusa que se usa en una pantalla LCD digital, pero el papel blanco estándar funcionará, sin embargo, es menos claro en comparación con un filtro de color. Mida la longitud de la pantalla de acuerdo con el radio exterior de los conos rodeando el cono con la pantalla hasta que se rodee el cono del agujero. Recorte el resto si lo hay o amplíelo si se queda corto conectando el filtro con una cinta adhesiva transparente. La altura de la pantalla debe cortarse de acuerdo con el cono.

Paso 3: Paso 3: disquete

Paso 3: disquete
Paso 3: disquete
Paso 3: disquete
Paso 3: disquete
Paso 3: disquete
Paso 3: disquete

Para este proyecto, traté de proyectar una imagen abstracta, así que decidí crear la galaxia, no se ve con tanta precisión, pero obtienes la imagen, sin embargo, primero abre el disquete y quita la película circular, corta pequeños agujeros circulares para actúa como los planetas y usa la pequeña aguja para hacer agujeros en todo el disco para que actúen como las estrellas, si sabes más sobre las constelaciones, siempre puedes perforar tus agujeros de acuerdo con eso. Una vez que tus agujeros estén completos, usa una cinta adhesiva y páselo sobre la superficie de un lado del disco para que actúe como transparencia, luego corte los extremos de pérdida, una vez que esté completo, debe colorear los orificios de los planetas entintando los orificios con gel de tinta, cualquier gel de tinta de los bolígrafos de gel de tinta de color lo hará ser lo suficientemente adecuado para proyectar el color en la pantalla.

Paso 4: Paso 4: Fuente de luz

Paso 4: fuente de luz
Paso 4: fuente de luz
Paso 4: fuente de luz
Paso 4: fuente de luz
Paso 4: fuente de luz
Paso 4: fuente de luz

Usé una luz LED blanca estándar de 3V dirigida directamente al punto de la punta del cono y al centro del disquete c. la posición de la fuente de luz hasta el punto de la punta de la moneda se puede ajustar moviendo la fuente de luz más cerca y más lejos del punto de la punta hasta un punto donde la imagen sea visible en la pantalla y luego colóquela.

Paso 5: Conclusión

Conclusión
Conclusión
Conclusión
Conclusión

Lo que debería tener ahora es una versión mini del prototipo del agujero.

sin embargo, para la experiencia completa del dispositivo en lo que respecta al circuito de renderizado para modelos 3D o videos (cámara omnidireccional), integrando la pantalla de cristal líquido (LCD) para proyectar imodel y videos en vivo, circuito de renderizado, ley de relección según la esfera de los conos y el la mejor práctica para grabar su propia foto para una visualización de 360 grados.

Paso 6:

Creo que la pantalla holográfica de 360 grados es el futuro de la pantalla digital y obtuve la solución. Con C ^ 2 no solo innovaremos la pantalla digital, sino que cambiaremos el paradigma de una perspectiva plana de un solo lado a una percepción completa de 360 grados en La introducción de la mesa redonda deja más espacio en la sala de entretenimiento o en la sala de juntas para entretenimiento y presentación respectivamente.

Lo que hace que el C ^ 2 sea tan genial es su capacidad holográfica en el uso de rayos láser y, por y como resultado de los paralex, uno estará inmerso en una experiencia de realidad virual eliminando

Este proyecto se publica bajo un modelo de innovación abierta, cualquiera puede jugar con él con fines de bricolaje, me gustaría llamar a todos los desarrolladores que colaborarían para llevar el proyecto a nuevas alturas. Todas las partes son imprimibles en 3D.

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