Tabla de contenido:
- Suministros
- Paso 1: Configurar el complemento
- Paso 2: Actividad de circuitos
- Paso 3: Actividad de creación de prototipos electrónicos con circuitos rápidos
- Paso 4: Automatización del hogar
Video: Circuitos rápidos: 4 pasos
2024 Autor: John Day | [email protected]. Última modificación: 2024-01-30 08:40
Los circuitos rápidos son un apoyo divertido para presentarles a los niños los circuitos y la creación de prototipos electrónicos. También se pueden utilizar para abordar temas relacionados con el ahorro energético.
En este tutorial aprenderás a crear tus propios snap circuits incorporando componentes electrónicos de diferentes tipos, y a implementar actividades educativas en torno a este soporte: actividades de circuitería, prototipado y programación electrónicos, ahorro energético y domótica.
Suministros
Para un soporte instantáneo, necesitará:
1x soporte instantáneo impreso en 3D (haga clic en el hipervínculo para descargar el archivo)
1x componente electrónico (ej. Led, zumbador, mini motor vibratorio)
2 imanes de 12x6 mm
Paso 1: Configurar el complemento
IMPRESIÓN EN 3D DE LA PARTE DE SNAP
Primero, necesitará imprimir en 3D la parte de ajuste. El archivo stl listo para la impresión 3D está disponible aquí.
También puede modificar este diseño en tinkercad y hacerlo adecuado para contener componentes de 3 patas (por ejemplo, sensor de temperatura, sensor de luz).
Un lapso de tiempo del proceso de impresión 3D está disponible aquí.
PONIENDOLO TODO JUNTO
Un lapso de tiempo del proceso de ensamblaje está disponible aquí.
Para empezar, coloque un poco de pegamento caliente alrededor del perímetro de cada agujero.
A continuación, coloque los 2 imanes en la parte del broche, uno por cada agujero. Asegúrese de que cada imán esté bien fijado al broche a través del pegamento caliente.
Finalmente, coloque su componente en su lugar y suelde cada pata en un imán.
De este modo, puede crear componentes rápidos que contengan LED, zumbadores y motores vibratorios. Estos son solo 3 ejemplos, sin embargo, en principio, cualquier componente electrónico se puede montar en un soporte a presión.
Paso 2: Actividad de circuitos
En esta actividad, experimentarás algunas manipulaciones básicas con los circuitos rápidos. Creará un circuito eléctrico simple con un paquete de baterías y un LED.
LISTA DE PIEZAS
- al menos un soporte a presión
- 1 fuente de alimentación (3 V es más que suficiente)
- cables de cocodrilo
La actividad de circuitos es una introducción a la electricidad y los circuitos, habilitada por los soportes de presión. Puede usar diferentes partes de presión para crear circuitos simples, dispuestos en serie y en paralelo. Para crear circuitos en serie simples, coloque dos piezas a presión (por ejemplo, a presión de LED y a presión de motor mini CC) como se muestra en las imágenes de abajo. Luego, encienda el circuito enchufando una batería (3 V es suficiente para alimentar algunos componentes electrónicos). un extremo del circuito va al + del paquete de baterías, el otro extremo va al -. Tenga cuidado con la polaridad del LED (el ánodo y el cátodo deben estar conectados al positivo y al negativo del paquete de baterías respectivamente), de lo contrario, el LED no se encenderá.
Paso 3: Actividad de creación de prototipos electrónicos con circuitos rápidos
En esta actividad, aprenderá a programar circuitos instantáneos a través de una placa arduino uno y un software de codificación visual (mBlock).
LISTA DE PIEZAS
- 1x placa Arduino (arduino Uno o nano o cualquier otra versión están bien) + cable de alimentación USB
- cables de cocodrilo
- cables de puente (macho-macho)
- componentes a presión
Si aún no lo tiene, descargue mBlock 3, no la última versión.
Puede conectar los componentes a presión a la placa arduino, como si fueran componentes electrónicos normales. Recuerde que algunos componentes (ej. LED) tienen polaridad, así que asegúrese de conectar el ánodo con un pin digital y el cátodo a GND.
Intente, por ejemplo, hacer que un LED parpadee instantáneamente. En primer lugar, conecte el componente a presión a la placa arduino y conecte la placa a su PC.
A continuación, inicie mBlock, seleccione la placa que está utilizando en "Placas" y conéctese haciendo clic en "Conectar" y seleccionando el puerto correcto (en nuestro ejemplo es COM47).
Mueva los bloques de programación disponibles para obtener el mismo código que se muestra en la imagen.
Hemos conectado el broche Led al pin 13, si elige un pin diferente, no olvide seleccionar el pin correcto en el código también.
Para iniciar el programa, simplemente presione la Bandera Verde.
Paso 4: Automatización del hogar
Los componentes Snap se pueden utilizar para ejecutar actividades en objetos conectados. Por ejemplo, es posible colocar aparatos eléctricos en miniatura en una casa en miniatura y controlarlos de forma remota. Poder controlar de forma remota los electrodomésticos le da al usuario la ventaja obvia de poder elegir cuándo están funcionando y cuándo no, contribuyendo así a ahorrar energía y hacer que la casa en miniatura sea lo más eficiente posible.
Hemos diseñado varios aparatos electrónicos en miniatura imprimibles en 3D que se pueden colocar encima de un componente a presión. Por ejemplo, puede imaginar colocar el horno en miniatura sobre un LED o una impresora 3D en miniatura sobre un mini motor vibratorio, emulando así las operaciones de la vida real de esos electrodomésticos.
Encuentre todos los dispositivos disponibles para impresión 3D haciendo clic en los enlaces a continuación:
- circuito instantáneo de tv
- estufa de circuito rápido
- impresora 3D de circuito rápido
- mezclador de circuito rápido
- lavadora de circuito rápido
Esta actividad requerirá la aplicación Blynk. Entonces, primero descargue Blynk en su teléfono inteligente.
CREA UN NUEVO PROYECTO EN BLYNK
Una vez que haya iniciado sesión correctamente en su cuenta, comience por crear un nuevo proyecto.
ELIGE TU HARDWARE
Seleccione el modelo de hardware que utilizará. Si está siguiendo este tutorial, probablemente utilizará una placa ESP32.
FICHA DE AUTOR
Auth Token es un identificador único que se necesita para conectar su hardware a su teléfono inteligente. Cada nuevo proyecto que cree tendrá su propio token de autenticación. Recibirás el token de autenticación automáticamente en tu correo electrónico después de la creación del proyecto. También puede copiarlo manualmente. Haga clic en la sección de dispositivos y seleccione el dispositivo requerido, y verá el token.
PROGRAMAR LA PLACA ESP32
Dirígete a este sitio web, selecciona tu hardware, el modo de conexión (por ejemplo, wi-fi) y elige el ejemplo de Blynk Blink.
Copie el código y péguelo en Arduino IDE (antes de eso, asegúrese de seleccionar la placa correcta y el puerto correcto - en "Herramientas" -).
Reemplace "YourAuthtoken" con el token disponible en la aplicación, reemplace "YourNetworkName" y "YourPassword" con sus credenciales de wi-fi. Finalmente, cargue el código en el tablero.
CONFIGURAR LA APLICACIÓN BLYNK
En su proyecto de Blynk, elija widgets de botones, tantos botones como instantáneas tenga para controlar de forma remota. En nuestro ejemplo, agregaremos widgets de dos botones, ya que tenemos dos partes de ajuste para controlar (ambas son LED).
A continuación, seleccione el primer botón y, en salida, elija el puerto al que está conectado uno de sus snap a la placa ESP32 (por ejemplo, GP4). Asegúrese de tener 0 y 1 junto a GP4, como en la imagen de abajo. También puede elegir si el botón funcionará en modo puré o conmutado.
Haga lo mismo con el segundo botón, solo que esta vez conéctelo al pin ESP32 correspondiente (por ejemplo, GP2).
Finalmente, inicie la aplicación haciendo clic en el símbolo Reproducir. Si todo va bien, se le notificará que su proyecto está en línea y podrá controlar de forma remota sus instantáneas.
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